神代夢(mèng)華譚卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅,這套卡組一般玩家玩不轉(zhuǎn),游戲中期時(shí)候可以深度研究這套卡組,簡(jiǎn)單粗暴的雙核心卡組,強(qiáng)力輸出+全屏開霧思路要靈敏。這套卡組主神:道德1 附屬神:孫悟空、迦樓羅,又孫悟空的卡組一般都是輸出高的。
卡組風(fēng)格:簡(jiǎn)單粗暴的雙核心卡組,強(qiáng)力輸出+全屏開霧,第一回合禁攻、控制、裝填,第二回合開霧找神帶走。優(yōu)點(diǎn)顯而易見,是偏向于OTK的卡組、對(duì)面防御手段不足很容易GG。
雙核巨炮卡組
缺點(diǎn)也很明顯,需要一回合準(zhǔn)備、卡組單回合爆發(fā)只能秒大部分副神,要秒主神時(shí)需要計(jì)算傷害及輸出費(fèi)用。PS:碰到持國天那種堅(jiān)壁會(huì)很傷
推薦攜帶:
行動(dòng)類:
控制類:
開霧類:
彈幕類:
推薦理由:
行動(dòng)類:在沒有裝填情況下,因?yàn)橛绣葮橇_,輸出能保證在30+,但是如果想要秒主神的話輸出45+也就5/5開。再碰上對(duì)面+8甲、+圣盾的情況,就需要責(zé)任者、誤入歧途了。另外,因?yàn)橛袑O悟空,1費(fèi)彈幕裝填對(duì)輸出有奇效,有的時(shí)候也許就差這1點(diǎn)行動(dòng)。
控制類:控制類卡要在裝填的回合用,用4費(fèi)裝填彈幕足夠了。理念沖突、魔狼巨額、邪神囚籠這些都是防止對(duì)面進(jìn)攻的卡,活過對(duì)面的一回合才有可能秒主神。因?yàn)檠b填本身會(huì)空回合、所以再被禁攻就會(huì)很傷,爭(zhēng)議就是用來擋一下的(作用不太大,大家都會(huì)試奧秘),即便如此能擋一下終歸還是好的。
開霧類:這套牌缺乏開霧、一旦開完霧秒不了主神,就要想辦法繼續(xù)控制+裝填、準(zhǔn)備第二波輸出(既然能開霧,肯定會(huì)死一神了,秒不了神你開霧干嘛)。而且為了防止蓋霧類神跡卡和技能(某天1),所以需要月之矢、勝利賜予者為第二波秒神做鋪墊。
彈幕類:陽、吞月魔狼、憎恨之幕是一定要帶的(殺神道具),剩下的彈幕只要攻擊高、或費(fèi)用低、或開霧強(qiáng),隨便帶就成(本來想帶反抗軍,實(shí)測(cè)有點(diǎn)卡費(fèi))
推薦站位:在不被(圓)形彈幕或者(十)型彈幕全部打中的情況下,隨便站就可以了。比如這樣
卡組走法
對(duì)戰(zhàn)思路:
己方操作:道德1開霧分兩種,正開霧和反開霧。正開霧顯而易見,就是剛正面、對(duì)付那些爆發(fā)力和輸出能力不理想的卡組,明著打,當(dāng)著他面上子彈。
迦樓羅第一次攻擊沒費(fèi)用、給對(duì)面壓力,對(duì)面沒魔狼巨額、消彈之類的茍活卡就只能等死(上圣盾也沒有用,下回合自己10點(diǎn)行動(dòng)值、足以破盾打死了)。反開霧就是先進(jìn)行裝填、計(jì)算傷害,一切準(zhǔn)備就緒后開霧,一套帶走主神。
如果秒不了的話通過責(zé)任者、誤入歧途補(bǔ)刀。再不行只能秒副神了(下下策,所以提前計(jì)算傷害很重要)。這種打法就是為了防止對(duì)面再次蓋霧,一旦對(duì)方蓋霧、我們至少得準(zhǔn)備再一次的開霧和攻擊了。
關(guān)于裝填:裝填2的給孫悟空,裝填0的給迦樓羅或者主神。裝填1是很神奇的卡,看情況需要自行斟酌,要爆發(fā)就給孫悟空、要下回合秒神就給迦樓羅。
至于為什么帶了3張0裝填的卡,這是為了防止特殊情況的發(fā)生,有時(shí)正開霧后對(duì)面一個(gè)消彈就很尷尬。這時(shí)有一張或兩張0費(fèi)裝填正好可以秒一個(gè)30血左右的副神(所以說,開霧就要秒神、迷霧過了一段時(shí)間會(huì)恢復(fù)的)
敵方對(duì)策:
關(guān)于燒血:開霧剛正面,迦樓羅打臉壓血線、裝填。對(duì)面不茍,己方第二回合帶走。對(duì)面如果要茍就裝填、秘術(shù)或持續(xù)給主神壓力、無外乎就是看對(duì)面有幾張封刃和消彈而已,最后找機(jī)會(huì)帶走。
關(guān)于養(yǎng)龍:如果是天1的話、不要著急開霧,要祈愿、裝填計(jì)算傷害,傷害夠了時(shí)反開霧一套帶走,當(dāng)手中有一張開霧卡時(shí)可以考慮用掉騙騙對(duì)面天1的技能。如果是烏龜?shù)脑?,正開霧、反開霧都可以,總之一回合控制(比如邪神囚籠)、裝填,一回合巨炮打臉、目的就是在烏龜成長起來之前迅速干掉他。
關(guān)于OTK:其實(shí)就是傷害互懟,對(duì)面開霧能力強(qiáng)、先被找到主神的話會(huì)很頭疼,所以需要理念沖突這樣的封刃卡。用反開霧的思路和打法(因?yàn)檎_霧自己也會(huì)暴露),傷害夠時(shí)開霧配合誤入歧途這種加費(fèi)用的卡以暴制暴。
關(guān)于速攻:對(duì)面的開霧能力和持續(xù)輸出很厲害、不過我們傷害比他們高,正開霧或者反開霧需要根據(jù)情況進(jìn)行斟酌,傷害夠就打主神、不夠就打副神。我們因?yàn)槭请p核卡組,所以還是有互相傷害的資本的。
總結(jié):這套卡組的重點(diǎn)就是爆發(fā)和輸出了,打好了的情況下己方的2、3回合時(shí)基本也就結(jié)束了,因?yàn)闈M編了封刃卡、所以卡組中沒有帶回復(fù)(副神都比較脆所及基本茍不住的)。
不過是否需要替換上有關(guān)于回復(fù)的卡,我覺得還是有待研究和探討的。任何卡組都有他的強(qiáng)勢(shì)和弱勢(shì)、在當(dāng)今的主流卡組當(dāng)中,這套卡組還是可以嘗試一搏的。
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