導(dǎo) 覺得動態(tài)場景只能出現(xiàn)在端游中? 認為手游只是像素小人的騰挪跳躍? 公交地鐵上缺乏技術(shù)含量的打發(fā)時間已經(jīng)成為昨天的歷史,簽約知名原創(chuàng)漫畫改編的新派手游《混沌之理》采用動態(tài)骨骼技術(shù),打造3DS(3d...

覺得動態(tài)場景只能出現(xiàn)在端游中?

認為手游只是像素小人的騰挪跳躍?

公交地鐵上缺乏技術(shù)含量的打發(fā)時間已經(jīng)成為昨天的歷史,簽約知名原創(chuàng)漫畫改編的新派手游《混沌之理》采用動態(tài)骨骼技術(shù),打造3DS(3d special)全新畫質(zhì),為外貌協(xié)會的童鞋們帶來了一個集動漫、冒險和熱血于一體的新次元世界!

【 3DS —— Super技術(shù),打造3D Special體驗 】

“3D special”指采用頂級動態(tài)骨骼技術(shù)打造游戲內(nèi)容,使得三維空間內(nèi)的游戲角色,具有擬人化的真實感。每個虛擬角色都將具有真實的骨骼體現(xiàn),這讓人物動作更加靈活,加上豐富的表情設(shè)計,達到更加具有表現(xiàn)力的角色特性。動態(tài)骨骼實際上并不單純限制于角色,它還可以應(yīng)用于劇情,人物互動,場景設(shè)計當(dāng)中,讓虛擬世界一草一木都告別刻板,趨于真實。

傳統(tǒng)手機游戲的開發(fā)采用的是較為簡單的圖形表現(xiàn)形式,因為手機用戶習(xí)慣多數(shù)是休閑,因此在開發(fā)技術(shù)上并沒有多少用心之作。但官方近年來在手游研發(fā)上不斷創(chuàng)新,《混沌之理》更是融入3DS技術(shù),將所謂“小游戲”也按照大制作的水準(zhǔn)來開發(fā),端游體驗,手游呈現(xiàn)!

【 極致靈動,告別紙片人 】

看過《混沌之理》宣傳片的朋友,是否都驚嘆于各個角色的騰挪跳轉(zhuǎn)?(沒看過?戳這里:https://hd.sdo.com/web1/index.htm?first) 沒錯!我們要做的,就是打破傳統(tǒng)手游角色刻板的表現(xiàn)手法,賦予他們真正的靈魂!

在《混沌之理》的世界里,每個角色都幾乎可與真人媲美。從內(nèi)部看,除了頭蓋骨,哪塊骨節(jié)都能動;從外部看,漢紙的短發(fā)在風(fēng)中震顫,妹紙的長發(fā)更是輕舞飛揚,還有那令人心旌動蕩的乳搖……OMG,快拿紙巾捂住鼻孔啊,親!

【 嗲萌表情,忍不住一起做鬼臉 】

萌妹紙嘟嘴眨眼狂發(fā)嗲,小正太惡搞眼珠彈出眶,哪個是你的菜?采用頂級動態(tài)骨骼技術(shù)的《混沌之理》,每一個角色都被賦予了豐富的面部表情,猶如百變星君一般,喜怒哀樂、出招吶喊、挨打飆淚……N多表情令人忍俊不禁,讓你忍不住一起做鬼臉!

【 動態(tài)場景,讓你可以“等風(fēng)來”】

傳統(tǒng)的游戲場景,不要說是手機游戲,即便是端游也會采用定義好的畫面作為背景,而穿梭其中的角色更是程序式反應(yīng)。但《混沌之理》力求突破,給予玩家不一樣的真實體驗。游戲中每個場景都被賦予了生命力,花花草草都擁有自己的物理骨骼,根據(jù)氣動原理進行自主運動。風(fēng)來了,草木動,在這里你一樣可以“等風(fēng)來”。

【 破空裂地,打擊感超乎想象 】

每個玩家都是游戲的主角,大家是不是也都偷偷地設(shè)想過天空一聲巨響勞資閃亮登場的特效?在《混沌之理》中,設(shè)計師精心為玩家們準(zhǔn)備了怒刷存在感的大殺器:打擊感。

冒險的世界中戰(zhàn)斗是最華麗的元素,當(dāng)角色運用戰(zhàn)斗技能時,可以震裂地面,可以劃破長空!絢麗的特效在角色逼真的動作表現(xiàn)下張力十足,起跳落地都符合真實重力加速度,夠勁才能夠熱血,讓你過足主角癮!

怎么樣?小手機中有大世界,3DS是否足夠爽?

如果你已經(jīng)厭倦了市面上那些千篇一律的紙片手游,

那么,你的不二之選在這里 ——《混沌之理》,3DS頂級打造!

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