魂斗羅歸來(lái)中的目標(biāo)如何切換?由于在游戲中默認(rèn)的射擊是自動(dòng)瞄準(zhǔn)的,所以當(dāng)玩家需要切換目標(biāo)時(shí),需要在設(shè)置中有一些改動(dòng)。小編來(lái)向大家介紹如何在魂斗羅歸來(lái)中切換目標(biāo)。
怎么切換目標(biāo)
打開游戲設(shè)置,選擇操作設(shè)置,然后將鎖住目標(biāo)這個(gè)選項(xiàng)取消
同時(shí)在游戲中平A鍵是可以滑動(dòng)的,可以利用滑動(dòng)來(lái)選擇攻擊目標(biāo)。
操作設(shè)置功能介紹
移動(dòng)搖桿固定:這個(gè)意思是畫面左邊的控制人物移動(dòng)的搖桿是固定位置或是根據(jù)手按下去的位置出現(xiàn),一般開著固定就好。
輔助瞄準(zhǔn):這個(gè)就是自動(dòng)瞄準(zhǔn),關(guān)閉這個(gè)以后就是手動(dòng)瞄準(zhǔn)、手動(dòng)控制武器射擊方向了。
瞄準(zhǔn)線:這個(gè)應(yīng)該是射擊方向的指示線。
3D Touch換槍:應(yīng)該就是重按一下就能換槍。
顯示右下角換槍按鈕:這個(gè)的意思就如文字說(shuō)明。
180度和360度控制瞄準(zhǔn)方向:這個(gè)主要是影響人物射擊方向控制,關(guān)掉輔助瞄準(zhǔn)以后可以通過(guò)畫面右邊的武器圖標(biāo),或者說(shuō)武器搖桿來(lái)控制射擊方向,180度只能在人物面向的半圓里射擊,360度則是任意方向。選擇180度的話,如人物朝前想射擊背后的半圓區(qū)域,就要先用左邊的移動(dòng)搖桿把人物轉(zhuǎn)個(gè)頭。
靈敏度:這個(gè)是手動(dòng)改變武器射擊方向時(shí)子彈跟隨方向旋轉(zhuǎn)的速度,越大越快。較低靈敏度舉個(gè)例子,就如同玩合金彈頭等以前老游戲一樣,要射擊左上方的敵人主要靠不斷切換左和上進(jìn)行掃射,因?yàn)樽訌椛渌俸娃D(zhuǎn)向速度不一樣。不過(guò)總的來(lái)說(shuō)體驗(yàn)還是有差距的,畢竟魂斗羅歸來(lái)并不只有四個(gè)方向。
轉(zhuǎn)向設(shè)置:這個(gè)主要在開啟輔助瞄準(zhǔn)時(shí)才有用,自由轉(zhuǎn)身就是不會(huì)完全等消滅敵人才能轉(zhuǎn)身,而是可以隨時(shí)轉(zhuǎn)身,鎖住目標(biāo)則是鎖定了一個(gè)敵人后除非消滅它不然無(wú)法轉(zhuǎn)身。
最后一個(gè)敵人選擇:優(yōu)先血量應(yīng)該是優(yōu)先鎖定低血量的敵人擊殺,優(yōu)先距離應(yīng)該是先射近的敵人。
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