導(dǎo) 對(duì)于一款銷量高達(dá)數(shù)百萬,玩家熱情如日中天的游戲,任何系統(tǒng)方面的改動(dòng)都可能掀起軒然大波,倘若改動(dòng)涉及到了玩家錢包,更是會(huì)引來一片驚濤駭浪?!督^地求生:大逃殺》(PlayerUnknown's Battl...

對(duì)于一款銷量高達(dá)數(shù)百萬,玩家熱情如日中天的游戲,任何系統(tǒng)方面的改動(dòng)都可能掀起軒然大波,倘若改動(dòng)涉及到了玩家錢包,更是會(huì)引來一片驚濤駭浪?!督^地求生:大逃殺》(PlayerUnknown's Battlegrounds)的創(chuàng)始人,以自己的網(wǎng)名為游戲命名的“PlayerUnknown”就在上周險(xiǎn)些成為千夫所指的罪人。

原因很簡(jiǎn)單:他輕描淡寫地(在Discord的聊天中)宣布了“游戲正式發(fā)售時(shí)可能不會(huì)再有免費(fèi)開箱”的消息,為游戲創(chuàng)造了五百萬銷量的玩家不可能對(duì)此達(dá)成一致意見,不是所有玩家都希望在購買游戲之后繼續(xù)為游戲中的裝飾品付費(fèi)。

《絕地求生》開發(fā)者解釋游戲內(nèi)開箱系統(tǒng)的未來

在目前的搶先體驗(yàn)階段,《絕地求生》玩家可通過游戲內(nèi)獲取的貨幣(BP)購買不同種類的箱子,隨機(jī)抽選其中的服裝等裝飾品。雖然為開箱支付的代價(jià)會(huì)隨著開箱次數(shù)的增加逐步翻倍(價(jià)格每周重置),這仍然是“免費(fèi)”的,玩家不需在現(xiàn)實(shí)中為此多付一分錢。

但是按照開發(fā)團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃,這僅僅是搶先體驗(yàn)階段玩家獨(dú)占的甜頭:待游戲正式發(fā)售之后,玩家只能免費(fèi)獲取箱子本身,開箱需要的“鑰匙”則需要付費(fèi)購買,愛打扮的玩家要為每次開箱支付2.5美元。

在玩家暢享免費(fèi)甜頭成為習(xí)慣之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)突然奪走這份福利的后果可想而知。在宣布這一消息,并承受了一周的指責(zé)之后,PlayerUnknown在Steam發(fā)布更新內(nèi)容時(shí)解釋了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的動(dòng)機(jī)。壞消息是:玩家的反對(duì)意見已經(jīng)無法阻止這一系統(tǒng)的改動(dòng),開箱付費(fèi),吃雞交錢,都將成為天經(jīng)地義的事。好消息是:開發(fā)團(tuán)隊(duì)還在討論玩家通過參與游戲免費(fèi)獲取裝飾品的可能性——還有一線希望!

根據(jù)PlayerUnknown發(fā)布的公告內(nèi)容,“箱子與鑰匙系統(tǒng)”(crate and key system)即將進(jìn)入測(cè)試階段,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此寄以厚望,認(rèn)為它足以在游戲正式發(fā)售之后成為“健康經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)”,并且會(huì)“令所有玩家獲益——無論玩家是否情愿為此付費(fèi)”。通過Steam內(nèi)置的市場(chǎng)功能,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望建立起一個(gè)自給自足,為玩家購買或獲取的道具保值的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。

對(duì)于反對(duì)這一系統(tǒng)的玩家,PlayerUnknown再次強(qiáng)調(diào)這是純粹可選而非強(qiáng)制參與的內(nèi)容,不喜歡的玩家可以不碰,仍能享受到一款功能健全的《絕地求生》。

至于“箱子與鑰匙系統(tǒng)”的運(yùn)作方式,公告中進(jìn)行了如下解釋:

與當(dāng)前的免費(fèi)開箱(free-to-open)系統(tǒng)相似,玩家仍能在每周獲取一定數(shù)量的箱子,箱子價(jià)格還會(huì)在每周一重置。當(dāng)前每周獲取的箱子數(shù)量上限被設(shè)為6個(gè),玩家可以在Steam市場(chǎng)上自由交易這些箱子。

但開發(fā)團(tuán)隊(duì)正處于舉棋不定的階段:開箱系統(tǒng)與“完整的裝飾系統(tǒng)”(full cosmetic system)還不是一回事,團(tuán)隊(duì)還在就此進(jìn)行內(nèi)部討論,并且他們會(huì)在討論中考慮到玩家對(duì)于通過參與游戲免費(fèi)獲取裝飾品的需求。

《絕地求生》開發(fā)者解釋游戲內(nèi)開箱系統(tǒng)的未來
《絕地求生》開發(fā)者解釋游戲內(nèi)開箱系統(tǒng)的未來
《絕地求生》開發(fā)者解釋游戲內(nèi)開箱系統(tǒng)的未來
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