萬人國戰(zhàn),奪這亂世威名,爾敢與我同戰(zhàn)否?
那么《墨三國》的國戰(zhàn)又有哪些特殊玩法呢?小墨就來為各位主公一一解答。
國戰(zhàn)的發(fā)起
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。
國戰(zhàn)戰(zhàn)場
由許多六邊形蜂窩狀格子組成。每個格子可以由不同玩家的多個部隊組成。一個部隊內(nèi)的所有武將會統(tǒng)合為一個數(shù)據(jù)進行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)場據(jù)點
敵我雙方各有一個單元格作為據(jù)點,所有部隊初始位置都在據(jù)點,包括部隊陣亡后也自動返回據(jù)點。據(jù)點還起到恢復兵力的作用,如果部隊陣亡后則在據(jù)點重生并恢復兵力,不過兵力不是瞬間恢復哦,需要一定時間才能回復滿。
大本營
敵我雙方各有一個大本營,任意一方的大本營被擊破則戰(zhàn)斗失敗。所以,守住大本營是國戰(zhàn)的關(guān)鍵哦。
兵力
部隊兵力消耗的是國家勢力的兵力,國家任務中的招募任務就是給勢力招募兵力,所以要勤快的做國家任務哦。
支援型建筑
戰(zhàn)場中雙方勢力都有支援型建筑。比如“箭塔”就會在敵方部隊接近時自動攻擊,傷害可不低哦,各位主公要小心選擇進攻路線。
國戰(zhàn)單挑
正式開戰(zhàn)前會先進行雙方勢力的武將單挑。每個勢力由3個玩家參與,每個玩家選擇一位武將與對方勢力的武將進行單挑。比如一個勢力由A,B,C武將組成,另一個勢力由D,E,F(xiàn)武將組成,則A與D,B與E,C與F分別單挑,勝負機制為3局2勝制。
戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗開始后,玩家部隊在我方據(jù)點初始化。玩家可以劃動部隊到指定單元格,如果目標單元格有敵方部隊,則雙方部隊在相鄰單元格開始自動戰(zhàn)斗,直到一方兵力為0則自動返回據(jù)點,而勝利方則占領該單元格。
勝負條件
敵方大本營血量為0則戰(zhàn)斗結(jié)束。如果敵方大本營有部隊駐扎,則需要先擊敗駐扎部隊,才能占領大本營。攻擊駐扎部隊時大本營血量也會減少,但是減少慢;占領大本營則血量減少快。
戰(zhàn)斗技巧
在部隊移動過程中,玩家也能換路線哦,如果發(fā)現(xiàn)敵方部隊有可疑行動,記得及時變更路線。有時,防守也是一種進攻哦~
國戰(zhàn)比拼的不僅是玩家個人的實力,更是一個勢力間綜合能力的表現(xiàn),玩家除了可以直接參與戰(zhàn)斗,也可以在后方進行物資的輸送獲得戰(zhàn)果,因此國戰(zhàn)的參與是面向所有玩家的,對玩家的等級完全沒有限制,新手玩家完全可以在國戰(zhàn)中爭得一席之地,資深玩家更是可以沖刺排行來獲得更好的獎勵。
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