導(dǎo) 獵人篇 獵人果然是親兒子,雖然獵人的特殊符文數(shù)量不是最多的(60個(gè)),但幾乎獵人所有的符文都是有用的,而且最主要的,都沒有(暫未實(shí)裝)幾個(gè)字。無(wú)論從攻擊還是輔助上,獵人都有很大的提升,為什么說(shuō)是輔助...

獵人篇

獵人果然是親兒子,雖然獵人的特殊符文數(shù)量不是最多的(60個(gè)),但幾乎獵人所有的符文都是有用的,而且最主要的,都沒有(暫未實(shí)裝)幾個(gè)字。無(wú)論從攻擊還是輔助上,獵人都有很大的提升,為什么說(shuō)是輔助。冰霜陷阱和暴散陷阱的特殊符文,如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)去單刷某個(gè)MVP或者定點(diǎn)練級(jí),可以為下一次的傷害帶來(lái)巨大的提升,非??膳?。

特殊符文效果

箭雨Ⅰ[箭雨]傷害+5%

箭雨Ⅱ[箭雨]傷害+10%

箭雨Ⅲ[箭雨]傷害+5%

箭雨Ⅳ[箭雨]傷害+5%

箭雨Ⅴ[箭雨]范圍傷害目標(biāo)+2個(gè)(暫未實(shí)裝)

火箭雨獲得[火箭雨]:使裝備火箭矢并釋放箭雨時(shí),其中的目標(biāo)持續(xù)被灼燒(暫未實(shí)裝)

火禁錮獲得[火禁錮]:使裝備火箭矢并釋放箭雨時(shí),其中的目標(biāo)無(wú)法出去,外面的目標(biāo)也無(wú)法進(jìn)入(暫未實(shí)裝)

元素箭矢Ⅰ使[元素箭矢]增加的物理攻擊額外+25%

元素箭矢Ⅱ使[元素箭矢]增加的物理攻擊額外+50%

元素箭矢Ⅲ使[元素箭矢]增加的物理攻擊額外+25%

定身加傷Ⅰ使定身的目標(biāo)受到的傷害+15%

定身加傷Ⅱ使定身的目標(biāo)受到的傷害+10%

定身加傷Ⅲ使定身的目標(biāo)受到的傷害+15%

沖鋒箭Ⅰ使[沖鋒箭]攻擊處于定身的目標(biāo)時(shí)傷害+15%

沖鋒箭Ⅱ使[沖鋒箭]攻擊處于定身的目標(biāo)時(shí)傷害+15%

沖鋒箭Ⅲ[沖鋒箭]傷害+5%

沖鋒箭Ⅳ[沖鋒箭]傷害+5%

沖鋒箭Ⅴ[沖鋒箭]傷害+5%

沖鋒箭Ⅵ[沖鋒箭]傷害+5%

沖鋒箭Ⅶ[沖鋒箭]傷害+5%

閃電沖擊Ⅰ觸發(fā)[閃電沖擊]的概率+2%

閃電沖擊Ⅱ觸發(fā)[閃電沖擊]的概率+1%

閃電沖擊Ⅲ觸發(fā)[閃電沖擊]的概率+1%

閃電沖擊Ⅳ觸發(fā)[閃電沖擊]的概率+1%

閃電沖擊Ⅴ觸發(fā)[閃電沖擊]的概率+2%

馴獸術(shù)Ⅰ[馴獸術(shù)]傷害+5%

馴獸術(shù)Ⅱ[馴獸術(shù)]傷害+10%

馴獸術(shù)Ⅲ[馴獸術(shù)]傷害+10%

馴獸術(shù)Ⅳ[馴獸術(shù)]傷害+5%

馴獸術(shù)Ⅴ[馴獸術(shù)]傷害+5%

老鷹傷害Ⅰ使老鷹造成的傷害受到玩家精煉物攻加成(暫未實(shí)裝)

老鷹傷害Ⅱ使武器精煉等級(jí)每+1,[閃電沖擊]造成的傷害+1%(暫未實(shí)裝)

閃電沖擊Ⅵ使[閃電沖擊]+10%概率觸發(fā)+2次連擊效果(暫未實(shí)裝)

閃電沖擊Ⅶ使[閃電沖擊]+10%概率觸發(fā)+2次連擊效果(暫未實(shí)裝)

閃電沖擊Ⅷ使[閃電沖擊]+30%概率觸發(fā)+2次連擊效果(暫未實(shí)裝)

分裂箭Ⅰ[分裂箭]傷害+5%

分裂箭Ⅱ[分裂箭]SP消耗-10點(diǎn)

分裂箭Ⅲ[分裂箭]傷害+5%

分裂箭Ⅳ[分裂箭]傷害+5%

分裂箭Ⅴ[分裂箭]傷害+5%

分裂箭Ⅵ[分裂箭]傷害+10%

分裂箭Ⅶ使[分裂箭]攻擊處于灼燒的目標(biāo)時(shí)會(huì)使其周圍的目標(biāo)也處于灼燒狀態(tài),效果可與火箭雨疊加(暫未實(shí)裝)

重傷箭Ⅰ[重傷箭]的CD時(shí)間-0.2秒

重傷箭Ⅱ[重傷箭]的CD時(shí)間-0.2秒

爆散陷阱Ⅰ使[爆散陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的火屬性傷害+10%(暫未實(shí)裝)

爆散陷阱Ⅱ使[爆散陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的火屬性傷害+5%(暫未實(shí)裝)

爆散陷阱Ⅲ使[爆散陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的火屬性傷害+5%(暫未實(shí)裝)

爆散陷阱Ⅳ使[爆散陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的火屬性傷害+5%(暫未實(shí)裝)

爆散陷阱Ⅴ使[爆散陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的火屬性傷害+10%(暫未實(shí)裝)

引爆Ⅰ使開啟[引爆]后,布置的傷害陷阱不會(huì)被怪物觸發(fā)效果,SP消耗完畢時(shí)自動(dòng)引爆布置的陷阱(暫未實(shí)裝)

引爆Ⅱ使關(guān)閉[引爆]時(shí)造成的傷害+10%(暫未實(shí)裝)

引爆Ⅲ使關(guān)閉[引爆]時(shí)造成的傷害+5%(暫未實(shí)裝)

引爆Ⅳ使關(guān)閉[引爆]時(shí)造成的傷害+5%(暫未實(shí)裝)

引爆Ⅴ使關(guān)閉[引爆]時(shí)造成的傷害+10%(暫未實(shí)裝)

引爆Ⅵ使關(guān)閉[引爆]時(shí)造成的傷害+5%(暫未實(shí)裝)

冰霜陷阱Ⅰ使[冰霜陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的水屬性傷害+5%(暫未實(shí)裝)

冰霜陷阱Ⅱ使[冰霜陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的水屬性傷害+10%(暫未實(shí)裝)

冰霜陷阱Ⅲ使[冰霜陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的水屬性傷害+5%(暫未實(shí)裝)

冰霜陷阱Ⅳ使[冰霜陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的水屬性傷害+10%(暫未實(shí)裝)

冰霜陷阱Ⅴ使[冰霜陷阱]擊中的目標(biāo)下一次受到的水屬性傷害+10%(暫未實(shí)裝)

仙境傳說(shuō)RO獵人特殊符文選擇 符文系統(tǒng)介紹