要說現(xiàn)在最火的Steam游戲,可能沒有玩家會忽視《絕地求生:大逃殺》,而這款游戲除了銷量和玩家人數(shù)不斷躥升,也是各家直播網(wǎng)站上的“臺柱”,不少熱門競技游戲的主播也會選擇玩一玩《絕地求生》,為觀眾們換換口味。無疑這款游戲的形式和直播簡直是天造地設(shè),但它真的是通過直播火起來的嗎?
《絕地求生》這款游戲并不是什么大制作,它甚至都不算是一款完整的游戲,但它相比于市場上的競爭對手,擁有兩個優(yōu)勢,一個是自己本身素質(zhì)比其他游戲更為出色,另一個則是因為它很好地聯(lián)動了同主播和視頻作者們之間的關(guān)系。作為一款以“求生”為主要游戲玩法的游戲,雖然此前這一類型的游戲繁多,諸如《H1Z1》之流,但《絕地求生》卻在細(xì)節(jié)上做得更好,除了單純從看起來就更好玩之外,游戲里的槍械配件和打擊感都要來得比他的前輩們更好。而且本來對于Steam上的搶先體驗游戲,玩家們的期待就本來不會特別高,因為大家也都見過了各方面都不能稱之為“合格”的搶先體驗游戲,所以當(dāng)《絕地求生》出現(xiàn)的時候,也出乎了玩家們的期待,當(dāng)然也就獲得了更多的關(guān)注。
當(dāng)然了,游戲的制作方對游戲初期關(guān)注的合理利用也是一大重點?!督^地求生》因為十分適合游戲直播,因為直播們除了能為觀眾帶來一些精彩的操作之外,還能帶來一些犯錯的瞬間,也就是常說的“節(jié)目效果”十分出色,主播們也樂于利用這些時刻和觀眾們進(jìn)行互動。而隨著主播越來越多,制作游戲精彩集錦和排行版視頻的人也越來越多,而且相對于一些需要精心準(zhǔn)備內(nèi)容和撰寫稿件的視頻來說,這類集錦視頻做起來非常容易上手,因此這類視頻也就像野火般燎原,傳播開來。就是通過這樣,同樣的一段視頻內(nèi)容,玩家們會在直播中看到,又會在視頻中再看一次,甚至主播還會在直播時收看這類集錦,因此對于主播、視頻作者和游戲都起到了非常好的宣傳效果,他們成為了游戲的“活廣告”,而制作方就不用再花大力氣去宣傳了。
所以這樣一款小游戲能達(dá)成這樣的成就,發(fā)售4個月銷量突破600萬并不是毫無理由的,而這背后的參與方更是都因此獲利,所以大家覺得《絕地求生》還能火多久,它自身的價值究竟符合如此高的熱度嗎?在評論中談?wù)勀愕目捶?,和大家一起討論吧?/p>
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