亂世王者君主技能加點分析 天賦加點方案,游戲中君主天賦技能加點方案分為多種,不同天賦技能加點方向不同,有的玩家不喜歡對戰(zhàn)喜歡發(fā)展內(nèi)部資源做個超級富有的大國。還有一種君主喜歡戰(zhàn)斗,那就是另外一種君主加點...

亂世王者君主技能加點分析 天賦加點方案,游戲中君主天賦技能加點方案分為多種,不同天賦技能加點方向不同,有的玩家不喜歡對戰(zhàn)喜歡發(fā)展內(nèi)部資源做個超級富有的大國。還有一種君主喜歡戰(zhàn)斗,那就是另外一種君主加點方案了,那么我們該如何最大化提高君主天賦加點效果。

君主天賦技能:3個技能分別是立即返回、總動員和救援技能。

亂世王者君主技能加點分析 天賦加點方案

君主立即返回天賦加點

【立即返回】

主動技能,冷卻時間為8小時,使用后效果是使所有外出的部隊3秒內(nèi)返回主公的城池,但是不包括參與組隊戰(zhàn)斗中的部隊!組隊戰(zhàn)斗是聯(lián)盟伙伴之間的集合戰(zhàn)斗,部隊是由組隊發(fā)起人控制,所以不受該技能影響!

點評:立即返回技能只需要11點戰(zhàn)斗技能就可以激活,而這個技能非常實用,在許多的戰(zhàn)斗中都有逆轉(zhuǎn)勝負的作用!兵者,詭道也!在亂世王者中更是充分體現(xiàn)了詭道的精髓。

兩方大戰(zhàn),互相偵察,時刻掌握敵方動態(tài),而有時候敵人如果攻我不備,趁著城里防守空虛前來掠奪,我們可以立即使用此技能,給敵人來一個大驚喜!在攻城戰(zhàn)中防守方的士兵不會真正死亡而是成為傷兵,攻城方的士兵死了可是救不回來的。

一旦敵方不知道主公您使用了立即返回技能,而繼續(xù)攻打城池的話,那一定是傷亡慘重!可以說在這場戰(zhàn)斗中您就占據(jù)了絕大優(yōu)勢!

亂世王者君主技能加點分析 天賦加點方案

君主總動員天賦技能加點

【總動員】

總動員技能使用后使主公的行軍上限增加10%,并且持續(xù)一小時時間,在此1小時時間范圍內(nèi),所有出征部隊都享受加成!

點評:總動員技能在前期作用很小,幾乎沒有實際用處,在游戲前期,許多的主公連滿編的軍隊都湊不出,即使上限提高了10%,那也毫無意義!而且總動員技能需要67點技能點才能點出,不建議主動全點。

當游戲進入后期,兵力高達幾十萬、幾百萬那么總動員技能就可以發(fā)威了,畢竟兵力也是決定戰(zhàn)斗勝負的重要因素。

亂世王者君主技能加點分析 天賦加點方案

君主救援天賦技能加點

【救援】

救援技能是戰(zhàn)斗系天賦的終極主動技能,其效果也是非同一般的強,在使用救援技能以后的第一次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止。

點評:亂世王者中士兵傷亡有2種狀態(tài),一種是受傷后進入醫(yī)館,醫(yī)療完畢可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,另一種就是直接永久死亡了。而君主之間進行的攻城戰(zhàn)斗就是軍隊士兵永久死亡的黑手。在攻城戰(zhàn)中,死亡的士兵徹底死亡,由此也出現(xiàn)了實力相差不大的君主之間誰都不敢進攻敵方城池的情況,處于防守狀態(tài)的一方具有極大優(yōu)勢!!

如果一定要強攻敵人城池,那肯定會有巨大傷亡,如果遇到這樣的情況,那必須使用救援技能再進行攻城,后期的軍隊數(shù)量高達幾十萬,上百萬,主公應該也不想養(yǎng)兵千日,用兵就10分鐘吧!那還等什么,把救援技能點出來吧!

戰(zhàn)斗系技能是后期戰(zhàn)場的必備技能,每位致力于征服四海的君主都會將大多數(shù)技能點投于戰(zhàn)斗系。

在游戲前期,戰(zhàn)斗系的天賦卻并非那么實用,比如戰(zhàn)斗系給各種兵種加點提升攻擊、防御和生命值加點都是加1點提升1%屬性,在前期作用很小,遠不如其他系天賦實用,這里建議,前期最多點出立即返回這個主動技能。其他點數(shù)暫時別投入戰(zhàn)斗系!

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