《東京黑暗》(Tokyo Dark)是一款黑暗系的2D風(fēng)格日式冒險(xiǎn)游戲,由Cherrymochi工作室制作完成,SE(SquareEnix)負(fù)責(zé)發(fā)行。游戲已經(jīng)確定將會(huì)在2017年9月7日登陸Steam平臺(tái),今天官方發(fā)布了最新的游戲預(yù)告片。
Cherrymochi工作室位于日本的神奈川縣。“團(tuán)隊(duì)的多元化以及在日本的生活經(jīng)驗(yàn)幫助我們更好地去完成這款游戲。”來自英國的開發(fā)成員Jon表示,工作室里有來自5個(gè)不同國家的成員,他本人在日本生活了6年,這使得游戲得以融入多種風(fēng)格,在展現(xiàn)日本東京黑暗面的同時(shí)也體現(xiàn)了一些西方游戲里喜聞樂見的元素。
“東京下水道的深處有一扇門,所有進(jìn)去的人都沒有出來過。”這個(gè)日本的都市傳說是Cherrymochi開發(fā)這款游戲的初衷和靈感來源。
游戲以偵探Itō尋找失蹤的伙伴作為開端,引導(dǎo)玩家探索東京各處,故事涉及自殺、親子、性別歧視以及不斷滋長的民族主義等話題,采用非線性的敘事方式,擁有多條分支以及11種結(jié)局。從《東京黑暗》的游戲介紹來看,游戲會(huì)是一個(gè)黑暗且曲折的故事,利用模糊現(xiàn)實(shí)和虛幻之間的界限,讓玩家體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)世界的恐怖。
同時(shí)玩家在游戲中與NPC的互動(dòng)會(huì)影響其他NPC對(duì)玩家的態(tài)度,可能一次錯(cuò)誤的選擇會(huì)變成破案的阻礙。
《東京黑暗》于2015年3月11日登陸Steam青睞之光,本來預(yù)計(jì)2016年發(fā)售,但一直延遲到了今年9月份才正式和玩家們見面。
“如果我們看到玩家對(duì)游戲衍生到其他平臺(tái)感興趣,如果有機(jī)會(huì)的話,我們會(huì)考慮將游戲移植到PSV、PS4和Xbox One?!敝谱鲌F(tuán)隊(duì)在Square Enix官網(wǎng)的專欄里表達(dá)了對(duì)游戲的期許。
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