導(dǎo) 作為一個典型的前期兵種,弓手的出場率還是挺高的。特別是幻月刺客開局打法,給人的感覺就是兇殘,很兇殘,相當(dāng)兇殘。先來說說這個兵的用法,如果沒有其他更好的開局兵的話,開局直接出一個2級的弓箭手基本上是...

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游精靈族弓手實用性分析

作為一個典型的前期兵種,弓手的出場率還是挺高的。特別是幻月刺客開局打法,給人的感覺就是兇殘,很兇殘,相當(dāng)兇殘。先來說說這個兵的用法,如果沒有其他更好的開局兵的話,開局直接出一個2級的弓箭手基本上是不會錯的,咱有這神兵,也不需要藏著掖著。然后看對面開局出什么,再考慮是否需要升級幻刺。你要死不看對面兵種直接就升級幻刺,當(dāng)我前面那句沒說。畢竟前期單挑猛??!刷刷刷的那幾下,相當(dāng)?shù)赜锌旄小?/p>

幻刺是一個很極端的兵種,爆發(fā)高,而且可以無視攻防屬性!雖然血量偏低,但是有被動百分百閃避以及無與倫比的護(hù)甲值,前期單挑基本不虛。但幻刺是及其依賴補(bǔ)刀的,這也決定了她是所有散肉的克星!所以有幻刺的話,對面是不敢隨便出散肉的!在單兵同等兵力的情況下,小狗都打不過幻刺!很明顯的,幻刺打大肉的感覺就沒有那么好了。當(dāng)然初期低兵力的情況下,沒有人會選擇直接出一個大肉吧,但等到對面大肉出來,比如黑胖子船長,幻刺就沒有那么強(qiáng)勢了,其他克制幻刺的兵種,有大長老的話前期就出一個吧,控制不讓她輸出,打人還挺疼。

最后再說說弓箭手吧,作為一個輸出型后排,她還是很合格的,射程遠(yuǎn)容易囤積,囤積起來之后的輸出也很可觀,容易控制陣型和兵線。血量少,這算是一個缺點吧。