《使命召喚》系列的最新作《使命召喚14》仍然有僵尸模式,而且此次僵尸模式的口味將更加的重,劇情似乎也和以往有所不同。近日,《Gameinformer》雜志深入制作組公開(kāi)了眾多情報(bào),其中發(fā)現(xiàn)該模式的劇情竟然是根據(jù)真實(shí)事件改編而來(lái)。
大量細(xì)節(jié):
《COD14:二戰(zhàn)》僵尸模式設(shè)定為二戰(zhàn)尾聲,德國(guó)已經(jīng)瀕臨投降。
全新動(dòng)態(tài)事件玩法,比如有時(shí)候玩家必須在一個(gè)限定場(chǎng)景內(nèi)殺敵以制造電閘開(kāi)啟下一個(gè)區(qū)域。
這些僵尸由德國(guó)“斯特勞布”博士通過(guò)人體實(shí)驗(yàn)制造,采用人的“神經(jīng)系統(tǒng)”為中心打造,人體大腦插入帶電螺栓控制神經(jīng)系統(tǒng)(參考《惡靈附身》敵人設(shè)計(jì)),身體骨骼植入帶電設(shè)備為“神經(jīng)系統(tǒng)”充能,所以事實(shí)上,這些“人”深受折磨。
“斯特勞布”的人體實(shí)驗(yàn)基地
游戲劇情根據(jù)二戰(zhàn)真實(shí)人體實(shí)驗(yàn)事件改編。(二戰(zhàn)期間德國(guó)執(zhí)行了各種恐怖的人體實(shí)驗(yàn))
“斯特勞布”博士的僵尸種類眾多,“蟲(chóng)群”僵尸沒(méi)有手臂,通過(guò)各種工業(yè)部件代替;“炸彈”僵尸是各種軀體縫合的產(chǎn)物。
人體骨骼植入帶電設(shè)備充能神經(jīng)系統(tǒng)
玩家可以自定義武器裝備,玩家還可以解鎖各種技能。
采用木板裝配窗戶抵擋敵人,收集代幣元素回歸。
遭遇戰(zhàn)包括一波又一波的僵尸抵抗,以及根據(jù)戰(zhàn)役事件與場(chǎng)景的戰(zhàn)斗。
九游括各種可以解鎖的超級(jí)技能,采用L1與R1按鍵開(kāi)啟,比如“無(wú)限子彈”技能。
特定場(chǎng)景殺敵可獲“特斯拉”武器。
彩蛋的探索非常難,甚至超過(guò)了《黑色行動(dòng)》系列。
九游括各種超級(jí)Boss戰(zhàn)斗。
《使命召喚:二戰(zhàn)》還包括眾多好萊塢明星加盟表演的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)單機(jī)戰(zhàn)役模式,以及支持48人社交大廳的多人聯(lián)機(jī)模式,正式版11月3日發(fā)售。
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