導(dǎo) 主要是想分析一個(gè)這個(gè)職業(yè)的基本特點(diǎn),在保護(hù)隊(duì)友和自己的時(shí)候的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn),最害怕出現(xiàn)的情況和配置等等,幫助一下想要玩好這個(gè)職業(yè)的小伙伴們更深刻的認(rèn)識(shí)下奶歌。 在之前我給相知這個(gè)職業(yè)的評(píng)價(jià)是,不同的奇穴可...

主要是想分析一個(gè)這個(gè)職業(yè)的基本特點(diǎn),在保護(hù)隊(duì)友和自己的時(shí)候的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn),最害怕出現(xiàn)的情況和配置等等,幫助一下想要玩好這個(gè)職業(yè)的小伙伴們更深刻的認(rèn)識(shí)下奶歌。

在之前我給相知這個(gè)職業(yè)的評(píng)價(jià)是,不同的奇穴可以組成無限的可能,針對(duì)各種配置,但是自從上上個(gè)賽季劍膽琴心7.14那一刀砍完以后,盾流徹底銷聲匿跡,取而代之的是上個(gè)賽季最適應(yīng)于霸刀的3hot流派,就目前這個(gè)賽季的情況而言,3hot依然還是主流,所以首先我還是針對(duì)這個(gè)流派來做一些分析。

首先3hot流派最主要的幾個(gè)奇穴:

洞天——殊曲——(洪生)——引芳

這個(gè)流派最大的特點(diǎn)是什么,一個(gè)字:慢。這個(gè)奇穴的面板治療量很高,因?yàn)槟塘炕静皇茏x條的限制,可以完完全全的發(fā)揮出來,但是同時(shí),這個(gè)奇穴下的治療量是非常平均的,hot慢慢跳的時(shí)候,總治療量是很大,但是除了炸羽治療非常的平均,沒什么爆發(fā),平均的治療量有什么壞處,實(shí)際上現(xiàn)在的dps傷害模式,除了莫問傷害模式正好對(duì)應(yīng)奶歌的治療模式以外,其他任何職業(yè)的爆發(fā)都是相對(duì)應(yīng)于奶歌要高的,也就是是一個(gè),傷害分布的問題,我知道說到這可能有些人開始暈了,我來放張圖說明一下:

劍網(wǎng)3相知職業(yè)特點(diǎn)分析 劍網(wǎng)3相知怎么玩

這個(gè)很好理解,就是不同dps的爆發(fā)模式,和花間,冰心這種幾秒內(nèi)能打出成噸傷害的職業(yè)不同,莫問和毒經(jīng)屬于另外一個(gè)極端,全程也有很高傷害,但是就是一點(diǎn)一點(diǎn)磨死你的那種。

而相對(duì)應(yīng)的治療模式里,奶歌除了炸羽,3hot的流在治療模式上的爆發(fā)基本和莫問是等同,這就造成一個(gè)現(xiàn)象,很多治療量會(huì)浪費(fèi)在平時(shí),而真正對(duì)面?zhèn)Ρl(fā)的時(shí)候這部分浪費(fèi)的治療量并不能拿來彌補(bǔ)。

而這個(gè)奇穴下,同樣缺少的還有一樣?xùn)|西,那就是不讀條的減傷,而應(yīng)對(duì)傷害爆發(fā)的措施一個(gè)是治療的爆發(fā),另一個(gè)就是緩沖技能,也就是減傷,來彌補(bǔ)治療量此時(shí)的跟不上,所以3hot流奇穴最大的缺點(diǎn)就暴露出來了,那就是怕對(duì)面的傷害爆發(fā)。同樣,因?yàn)檫@個(gè)奇穴下如果你點(diǎn)了井儀,除了云生和懵逼的緩沖(懵逼對(duì)遠(yuǎn)程還沒啥用),真的沒有什么實(shí)打?qū)嵉臏p傷能給自己的隊(duì)友,所以應(yīng)對(duì)對(duì)面的減療也是相當(dāng)?shù)钠\浀?,因?yàn)闇p療雖然減少治療量的數(shù)值,但是不能減少減傷的數(shù)值,當(dāng)你把減傷給在減療上的時(shí)候,會(huì)是一個(gè)對(duì)你此時(shí)治療量不足的很好的緩沖。

好,那我們現(xiàn)在可以來總結(jié)一下了,3hot流最怕的是什么,強(qiáng)爆發(fā)和減療。但是任何一個(gè)還行的33配置,這兩樣?xùn)|西基本上不可能都沒有,當(dāng)然例外是有的,但是即使是曾經(jīng)在劍膽琴心稱霸的毒歌隊(duì)伍我覺得作為奶歌也是不慌的,因?yàn)閭淼脑铰龑?duì)奶歌優(yōu)勢(shì)越大。

另外有一點(diǎn)也是奶歌很怕的,那就是封內(nèi)。曾經(jīng)在之前的攻略里我給出過一個(gè)非??酥茝?qiáng)封內(nèi)爆發(fā)隊(duì)伍的奇穴,石間意盾流加笙簧,因?yàn)樵?jīng)的石間意笙簧只要你注意盾破基本上對(duì)面并不好抓你,但是還是那個(gè)問題,經(jīng)過7.14那一刀orz。。??瓤龋惶崃?,而且現(xiàn)在jjc又不能改奇穴,石間意基本上已經(jīng)是半個(gè)廢奇穴了,沒了石間意讓奶歌在面對(duì)靠封內(nèi)抓點(diǎn)的配置面前面臨一個(gè)巨大的問題:一個(gè)沒有順發(fā)減傷,沒有免封內(nèi),沒有假死技能的奶媽,從你進(jìn)入對(duì)面的封內(nèi)職業(yè)(手里握著封內(nèi)的時(shí)候)的視線范圍開始,你在他眼里就基本等于是在裸奔了。當(dāng)然關(guān)于這一點(diǎn)作為一個(gè)奶歌也是有辦法應(yīng)對(duì)的,至于怎么去應(yīng)對(duì),我會(huì)在第三部分詳細(xì)分析。

回歸到之前的問題,3hot這個(gè)奇穴下如何保證隊(duì)友的安危呢?很簡(jiǎn)單,對(duì)癥下藥其實(shí)也就是下好圈,隊(duì)友溜減療和少吃爆發(fā)。對(duì)于奶歌來說,需要有很好的圈的預(yù)判意識(shí),還有反應(yīng)一定要快,因?yàn)槟愕娜Ρ旧砗苈粌H要讀條,還要找準(zhǔn)位置和機(jī)會(huì)讀條,如果反應(yīng)和預(yù)判不行,那就真的等圈下來以后,隊(duì)友尸體都涼了。這兩點(diǎn)其實(shí)即使一個(gè)很高端的奶歌用說的把各種情況和應(yīng)對(duì)措施都教你一遍,也不見得你真的能在場(chǎng)上反應(yīng)過來,而是需要大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的積累才能做得比較好。

所以分析到這,也就很明顯能看出來,為什么奶歌高分段和低分段差距這么大,因?yàn)樗粌H對(duì)自己的要求很高(自保,預(yù)判,經(jīng)驗(yàn)等),也對(duì)自己隊(duì)友的要求很高,這個(gè)奇穴同樣讓隊(duì)友的容錯(cuò)也比帶其他奶媽要低。尤其是當(dāng)你面臨一個(gè)終極的抉擇,鳴鸞還是搗衣?這個(gè)問題時(shí)。目前為止大多數(shù)相知都是會(huì)選擇鳴鸞這個(gè)奇穴,但是這個(gè)奇穴在面對(duì)某些配置的時(shí)候,比較典型的,這個(gè)賽季的佛霸,真的是容錯(cuò)率奇低orz。。。但是如果你點(diǎn)的是搗衣,那對(duì)隊(duì)友來說就是一個(gè)相當(dāng)嚴(yán)峻的考研了,真的不是什么隊(duì)友都能吃得起搗衣這種治療模式不會(huì)暴斃的。所以有時(shí)候如果兩者(隊(duì)友和自己)只有一方做得不是特別好,那也能抗一段時(shí)間,比較可怕的就是兩者在這躲傷害,不被抓等方面都不是特別謹(jǐn)慎(這里的,不是特別謹(jǐn)慎,也是建立在一個(gè)水平已經(jīng)比較高的情況下),那肯定就會(huì)頻頻翻車了。

說了這么多缺點(diǎn),下面來說說奶歌的優(yōu)點(diǎn)吧。首先奶歌是比較克制現(xiàn)在的版本爹,也就是霸刀的,移動(dòng)治療和云生不怕墻,影子解擊倒,hot驅(qū)散懲罰,讓奶歌在霸刀面前顯得游刃有余。

然后這個(gè)賽季又是一個(gè)開了散拍的新賽季,奶歌非常出乎我意料的適合去散拍,散拍的隊(duì)伍基本沒有配合很難像組排的隊(duì)伍那樣一瞬間打出讓奶歌難以應(yīng)付的爆發(fā),在傷害模式上奶歌的治療量十分占便宜,我覺得(尤其對(duì)面是外功隊(duì))沒人打奶歌,隊(duì)友有殘血進(jìn)圈的意識(shí),奶歌想保一個(gè)人還真的很少會(huì)保不住。同樣,對(duì)面的配合缺失讓你的一個(gè)時(shí)機(jī)比較好的懵拉或者笑傲一瞬間打亂對(duì)面的節(jié)奏導(dǎo)致血崩甚至出現(xiàn)擊殺,這種時(shí)候肯定都是各種大技能都要交,如果你隊(duì)友會(huì)驅(qū)散你能偷到一個(gè)關(guān)鍵buff可以直接抬走一個(gè)。散拍唯一的一個(gè)問題我個(gè)人覺得還是在自保上需要比較小心,尤其是內(nèi)功爆發(fā)隊(duì)伍和有鯨魚的隊(duì)伍。

接下來想稍微提一些關(guān)于盾流的內(nèi)容,很多上個(gè)賽季入門的小伙伴可能并不知道盾流到底是啥,我這里簡(jiǎn)單的說一下,首先盾流的基礎(chǔ)奇穴如下:

石間意(洞天)——寒酒(溫語)——平吟——絕唱

實(shí)際上盾流并不是指石間意的盾,而是指平吟盾,也就是盾破后有減傷的盾,這個(gè)奇穴下奶歌是有不需要讀條的減傷的,雖然數(shù)值不是很高,25%,但是在改版前覆蓋率非常高,所以大多數(shù)奶歌都選擇這樣的一個(gè)流派。盾流的奇穴比較難理解的地方就是幾個(gè)buff:落梅,寒梅。盾流的奇穴主要是通過奇穴之間的作用效果讓盾的減傷,也就是寒梅這個(gè)buff的時(shí)間達(dá)到最大,讓盾不能獲得時(shí)間,也是落梅這個(gè)buff的時(shí)間達(dá)到最小。

說完了奇穴的流派,以及優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn),我們來看看奶歌有哪些有特點(diǎn)的技能:

治療的技能這里不分析了,治療的模式特點(diǎn)已經(jīng)在以上分析過,我們來重點(diǎn)看看奶歌的輔助技能。首先最主要的:四個(gè)圈。很多新手包括我自己有挺多徒弟在怎么下圈這個(gè)問題上都很糾結(jié),我可以明確的說,當(dāng)基本功(不會(huì)忘了放影子,補(bǔ)hot等)沒問題的時(shí)候,會(huì)不會(huì)下圈其實(shí)是奶歌的第一個(gè)分水嶺,為啥呢,因?yàn)榫湍壳暗?hot流而言,圈是對(duì)奶歌治療模式的一個(gè)最好的緩沖加成,讓你在爆發(fā)減療面前保住自己或者隊(duì)友。很多新人或者其他奶媽轉(zhuǎn)奶歌的小伙伴,都會(huì)忘了自己有這么個(gè)技能,或者只會(huì)下懵逼,云生和笑傲根本不敢下,云生怕殘血下奶不起,笑傲怕下了坑隊(duì)友,每次血崩都太依賴炸羽,但是20秒一次一分鐘3次的羽哪有那么多呢?這里扯一點(diǎn)其他的,實(shí)際上帶奶歌的隊(duì)伍在圈的問題上還會(huì)有第二個(gè)分水嶺,那就是圈都是拿來自保,還是能有拿來進(jìn)攻呢?這對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)整體的局勢(shì)都有著至關(guān)重要的影響。所以這里我希望每個(gè)小伙伴都能更加重視圈的作用,首先你要敢下,下了不死最重要,云生在鳴鸞改版后殘血下其實(shí)問題也不大,這個(gè)第三部分細(xì)說,笑傲下了坑不坑在說,坑了也沒關(guān)系,機(jī)會(huì)肯定還會(huì)有的,但是你們隊(duì)也只有都活著才能再找機(jī)會(huì),下圈的技巧我會(huì)放在第三部分和第四部分詳細(xì)討論的。

青宵飛羽:這個(gè)技能對(duì)于自保絕對(duì)是重中之重,很多時(shí)候只要你上的了天這波集火就能撐過去,當(dāng)然也不是絕對(duì)的,我曾經(jīng)在天上(身上有減療)被一個(gè)橙武霸刀和他的隊(duì)友天策從60%直接打死,霸刀這職業(yè)在天上也能打上將軍印,還能扶搖起來破斧你,或者對(duì)面的隊(duì)伍是遠(yuǎn)程,可能這個(gè)時(shí)候你就僅僅是個(gè)身上有30%減傷的不能動(dòng)的靶子,當(dāng)然比起被控制上天還是能奶自己的,所以在被追著打的時(shí)候如何找機(jī)會(huì)上天也是非常重要的,另外如果被打上天落地之前接圈也是個(gè)好習(xí)慣,因?yàn)槟悴恍柰ㄟ^扯影子等要找第二次讀條的機(jī)會(huì)。另外還有過徒弟和我反應(yīng)青宵上了天之,對(duì)面不打你了轉(zhuǎn)而打你隊(duì)友,但是你因?yàn)殡x得遠(yuǎn)奶不到隊(duì)友隊(duì)友被一波打崩的情況,這里我想說,如果發(fā)生這種情況,這個(gè)應(yīng)該不止是奶歌一個(gè)人的問題,更多是隊(duì)友和你之間配合上有問題,不要因?yàn)橄氡苊膺@種問題不上天之類的,遇到這樣的情況最正確的做法是喊隊(duì)友開減傷,或者立刻向你靠近,如果隊(duì)友沒有減傷或者此時(shí)被抓,才選擇點(diǎn)掉buff聶云過去或者穿影子位移過去,該上天的時(shí)候肯定還是要上,不然危險(xiǎn)的就是你自己。

孤影化雙,當(dāng)前版本這個(gè)技能其實(shí)沒有太大好說的,因?yàn)樾沦惣局灰皇顷?duì)友特別嘲諷,打隊(duì)伍或者打散拍我都比較推薦點(diǎn)超然,點(diǎn)了超然你想用孤影維持你相依時(shí)候的做法(打進(jìn)攻或者兩波圈保隊(duì)友)都不是特別實(shí)際的,因?yàn)?秒真的太短了,你用最快的速度是可以連下四個(gè)圈,但是只能原地毫無章法的下,還要避免任何被控制,打斷的情況。那樣是沒有什么太大意義的,所以孤影超然下最大的作用還是自保,那什么時(shí)候開這個(gè)問題,最正確的時(shí)機(jī)肯定是當(dāng)你傳影子被抓的時(shí)候,就是當(dāng)你場(chǎng)上沒有影子(或者被隔),你又被控制,而且自己又在被集火,絕對(duì)第一時(shí)間趁血還沒下去秒開,這種情況下反應(yīng)一定要快,不然可能你晚了一秒血就只剩一半了?;蛘邔?duì)面沒打你但是打你隊(duì)友,你的隊(duì)友血線非常危急而且沒減傷或者被抓控的時(shí)候開,其他任何情況下都慎開。第二種情況可能有些人不太理解,我舉個(gè)例子,有的秀秀控得一手好奶歌,我曾經(jīng)被地參影子回沒放后秒接雷霆(其實(shí)我自己開秀秀也會(huì)這么控對(duì)面奶歌,這里插一條玩奶秀的心得,有的奶歌會(huì)把影子放的比較后,但是戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)移動(dòng)到離他影子比較遠(yuǎn)的地方了,他的隊(duì)友又在被集火,你湊過去一個(gè)地參,他肯定回影子,但是影子很遠(yuǎn)啊,他必須先選擇過來,這里80%的奶歌都會(huì)忘了放影子而選擇先位移到戰(zhàn)場(chǎng)附近奶人,你看準(zhǔn)機(jī)會(huì)一個(gè)雷霆,中的幾率妥妥的。),這個(gè)時(shí)候你開不開孤影要慎重選擇,盡可能讓dps規(guī)避下,因?yàn)榭赡苓@時(shí)候開了馬上對(duì)面就是一波轉(zhuǎn)火,沒了孤影的奶歌(鳴鸞奇穴下)真的是非常,非常危險(xiǎn)的。

疏影橫斜:奶歌的基本解控,搗衣奇穴下容錯(cuò)率很高這里不多贅述,主要談?wù)匄Q鸞奇穴下沒免控時(shí)候的情況。為什么沒有免控的解控容錯(cuò)率非常低?因?yàn)槟憔嚯x扯得不好非常容易被連控,舉個(gè)例子,很多奶歌在33里如果點(diǎn)了鳴鸞面對(duì)丐幫的時(shí)候是比較糾結(jié)的,因?yàn)楹苋菀紫萑胍环N惡性循環(huán),因?yàn)樨偷腶ct,全程控制,追擊奇多,你一旦一個(gè)影子回的不好,那么就會(huì)陷入一種,只能在離影子很近的地方又被追上,然后影子越回越近,更加找不到機(jī)會(huì)讀條,開完孤影撐完最后一波就在滿地亂滾中打出gg。不止是丐幫,面對(duì)很過手快的外功,如果你有一旦緊張就會(huì)把影子下在腳下的壞習(xí)慣,那么很容易在吃完某個(gè)影子之后,不小心下在腳下,來不及扯距離(沒聶云或者封輕功,有吞日月等),被對(duì)面控在離影子非常近的地方,這個(gè)時(shí)候你再傳影子,就非常容易被連控然后一波帶走了,我覺得這應(yīng)該是我見過的最多的,或者可以說是奶歌教科書級(jí)別的死法了。其實(shí)怎么避免這類情況說起來并不困難,我也會(huì)在第三部分盡量多的說一些我自己的經(jīng)驗(yàn)和解決方法,但是更多的可能還是需要你自己在實(shí)戰(zhàn)中去練習(xí)自己的反應(yīng)和手速去避免這類情況了。

梅花三弄&高山流水:把這倆放一起寫也是目前為止奶歌在pvp上比較適合的曲風(fēng)還是這兩個(gè)。其實(shí)高山和梅花到底選擇哪個(gè)在3hot是主流奇穴的大環(huán)境下還是仁者見仁智者見智的,因?yàn)閷?shí)際上3hot流奇穴下到底切哪個(gè)曲風(fēng)差別并沒有非常大,梅花曲風(fēng)就是多一個(gè)緩沖的吸收盾,而高山曲風(fēng)就是多了移動(dòng)讀條,但實(shí)際上移動(dòng)讀條這東西,除了上天那波意義都沒有特別大,而且切曲風(fēng)還占公cd,平時(shí)的話,還是那個(gè)問題,就算你移動(dòng)讀條,被對(duì)面集火的時(shí)候你還是會(huì)被控制打斷,移速雖然增加但是外功根本不是靠跑速追人是靠追擊技能追人。沒有被集火讀條環(huán)境很好的時(shí)候大多數(shù)情況下你也沒必要非要移動(dòng)去讀條,個(gè)人覺得,從兩個(gè)技能的性價(jià)比上去看,除了神農(nóng)戰(zhàn)場(chǎng)這種我一般都選擇梅花曲風(fēng)。

有些小伙伴表示對(duì)于奶歌散拍比較有優(yōu)勢(shì)的說法不是很理解,這里其實(shí)我所說的,散排有優(yōu)勢(shì),也是建立在同水平不同職業(yè)橫向比較的基礎(chǔ)上的,要說遇到豬隊(duì)友,哪個(gè)職業(yè)都會(huì)遇到的嘛,其實(shí)我覺散拍是個(gè)挺好的鍛煉自己的平臺(tái),等你有一天什么類型的隊(duì)友都能carry了說明你也就變成一個(gè)奶歌大手子了。從水平上來說,奶歌奶秀我是一手,奶毒三手,奶花十八手233333,但是從散拍體驗(yàn)來說,我覺得奶歌奶毒比較好打,奶花都知道不好打,奶秀出乎我意料的,真的不是很好打,因?yàn)槟滩簧蟽?nèi)功,我后來干脆全是擴(kuò)胸,雨霖鈴都洗出來,遇到明教花間莫問這種才好一點(diǎn)。奶毒的問題在于站位,奶毒的移動(dòng)治療真的不高,溝通的缺失會(huì)因?yàn)檎疚粚?dǎo)致斷奶很久我方直接gg,這種情況真的挺多的,奶毒的位移又很少。另外奶毒我強(qiáng)烈建議去打55,奶毒的55真的挺好打的,因?yàn)槟潭荆缘哆@種職業(yè)在55里的作用可能比33要大很多。

奶歌當(dāng)然散拍不是什么方面都很優(yōu)秀,她也是有問題的:奶歌實(shí)際上散拍最大的問題在于隊(duì)友對(duì)自己技能的不了解,我在開頭說過,散拍對(duì)面很難打出向組排那樣的爆發(fā),只要dps有進(jìn)圈的意識(shí),奶歌想要保人真的很難保不住。但是就是有的瓜皮dps,不知道你的圈到底是啥,也不看位置,你靠近他下他都會(huì)自己跑出去。所以建議一個(gè)是設(shè)置喊話,第二個(gè)是進(jìn)去前就提醒隊(duì)友一定進(jìn)圈。

散拍奶歌第二個(gè)大問題就是隊(duì)友不知道什么時(shí)候需要給予奶歌保護(hù),我有很多親友散拍歸來對(duì)奶歌有個(gè)很大的印象,那就是打了挺久的沒什么問題,怎么突然一下就暴斃了,因?yàn)槟谈韫掠敖涣吮蛔ィ苋菀拙捅恢苯右徊◣ё?。還有的職業(yè)對(duì)奶歌不了解,比如不打冰心,鯨魚這種奶歌的天敵,放著他們一頓亂錘,奶歌可能直接開場(chǎng)暴斃,我曾經(jīng)就被冰心明教的組合開場(chǎng)秒過,那時(shí)候體服孤影還會(huì)被封內(nèi)回不去,我直接死在孤影里的orz。

第三個(gè)問題和奶毒類似,但是奶毒容易應(yīng)對(duì),就是奶歌影子的走位容易滿場(chǎng)亂飛,我有的時(shí)候?yàn)榱硕惚軐?duì)面遠(yuǎn)程的視角直接一個(gè)影子扯后場(chǎng),然后對(duì)面直接轉(zhuǎn)火,但是奶歌的好處就是移動(dòng)治療量很大,當(dāng)你準(zhǔn)備扯到后場(chǎng)之前,記得給dps補(bǔ)好hot再走,一般問題就不會(huì)很大,該走的時(shí)候不要猶豫,因?yàn)槟阋?,沒有孤影或者對(duì)面是克制你的職業(yè)的時(shí)候,你自己被抓死的概率通常比dps要大的,除非dps自己傻減傷都不知道開,過了魚塘這樣的dps還是占少數(shù)的。

我自己的散拍奇穴給大家推薦下吧:

雪海(蔚風(fēng))——秋鴻(風(fēng)入松)——洞天——殊曲——洪生——引芳——知音——鳴鸞——超然——宮棋——剡注——琴音共鳴

點(diǎn)知音不點(diǎn)井儀是因?yàn)楸?nèi)功隊(duì)友只靠云生不太可能,剡注和凝眉我比較推薦剡注,我體服點(diǎn)的凝眉,正式服點(diǎn)的剡注,個(gè)人覺得技能循環(huán)是剡注更舒服一些。

看了上邊這篇?jiǎng)W(wǎng)3相知職業(yè)特點(diǎn)分析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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