最近皇室有很多誤人子弟的知識啊,但是都是錯誤的!都是謠言??!像什么原版骷髏召喚的召喚骷髏數(shù)量是20個啊,刷大閃啊,本人實在看不下去了,特發(fā)此貼惡補!你被哪些謠言騙了?
1.先回答上述問題,原版骷髏召喚召喚骷髏數(shù)量。很多人誤以為原版骷髏召喚會出20個骷髏(我原來也是其中之一)但是請不要忘記釋放時那個美妙的音樂!骷髏召喚是有1.5秒的吟唱時間的,而在吟唱時間內是不會出骷髏的。所以這并不是傳統(tǒng)意義上的10÷0.5=20(個),算上吟唱時間的話,應該是10-1.5÷0.5=17(個),算算小學的乘除法就能明白。所以現(xiàn)版骷髏召喚同理,應該是(9-1.5)÷0.5=15(個),所以更新面板上的數(shù)據(jù)是準確無誤的!不信你可以自己去數(shù)。
2.很多人認為在雙方僵持階段,大閃是可以過牌的,那么偷偷刷大閃對手會不會知道呢?
答案是:
不知道。。。。那是不可能的!
其實對手是可以聽到你使用圣水的聲音的。不信?敢不敢在實戰(zhàn)中試試看?(玩游戲不開聲音者請無視這條)
3.很多人還以為閃電法師憑借每次攻擊0.5秒的眩暈是可以擊暈沖刺中的刺客的,但是并不能,你所看到的擊暈不過是沖刺畜力階段的打斷罷了!
4.有人以為野蠻人攻城木召喚的野蠻人會受對攻城木使用的冰凍法術影響,但實際是錯的!錯的!錯的!重要的事情說三遍。攻城木的木頭和野蠻人是不同的個體!
5.有人以為在部落要求卡牌會被大量留言洗掉,從而無法捐贈,但是只要會刷屏的都知道,這是假的??!捐卡不會消失,消失的只有留言。
6.現(xiàn)在很多人誤以為改動后的寒冰法師傷害提升了,但是細心的同學就會發(fā)現(xiàn),原版寒冰法師(1級)秒傷為42,而現(xiàn)版卻只有40!這樣來說。。。不升反降啊。
那么平衡性調整中的傷害提升10%是怎么回事呢?其實「傷害」分為單次傷害和每秒傷害兩種,單次傷害就是每下打的傷害,而每秒傷害是根據(jù)單次傷害和攻速計算得出的理論結果,有關冰法的改動還有一條:攻速減為1.7,平衡性調整只調整了單次傷害一欄,如果沒減攻速,那么每秒傷害也會隨之改變,這可以利用一次函數(shù)解釋。但是SC把攻速也改了!陰險的SC。但是各位千萬不要以為寒冰法師變弱了,恰恰相反,因為單次傷害增加,秒掉骷髏只需1.7秒,而并非原版的3秒,秒掉亡靈只需5.1秒,而并非原版的6秒,所以冰法的實用性還是會得到提升。
綜上六條,各位對于游戲的機制是要明白的,同時在數(shù)據(jù)的計算也不能馬虎,SC很陰險的!通過這次掃盲希望各位能對這些卡牌有更深的認識,不要再被謠言騙了!
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