大家好,又見面了! 這些天,我一直在研究MC生存方面的事情,無意中整理出了一些MC的小細節(jié), 在這里,就向大家分享一下吧~ 1.力量效果并不會提高鋒利附魔的效果,實際的傷害公式應該是: 基礎...

大家好,又見面了!

這些天,我一直在研究MC生存方面的事情,無意中整理出了一些MC的小細節(jié),

在這里,就向大家分享一下吧~

我的世界中一些不為人知的小細節(jié)大盤點

1.力量效果并不會提高鋒利附魔的效果,實際的傷害公式應該是: 基礎傷害x傷害加成%+附加傷害,舉個栗子:一把鋒利四的鉆劍,在力量一的效果下,一擊的傷害應是8x260%+6=26.8,而不是(8+6)x260%=36.4 !

(保護附魔和其他保護附魔沖突,鋒利和亡靈、節(jié)肢殺手沖突,且鋒利和XX殺手們的附魔等級最高五級,保護類的附魔最高兩級,還有其他的自行去開創(chuàng)造看附魔書吧!)

3.石劍和鐵劍是一個質的飛躍,因為MC的很多怪物是20血,石劍(6攻擊力)要4刀,而鐵劍(7攻擊力)只要3刀;

鐵劍和鉆石劍又不一樣,因為蜘蛛有16血,僵尸有護甲值,鐵劍要3/4刀,而鉆石劍只要2/3刀 (別打我)

4.亡靈生物在陽光下暴露時,如果帶著帽子,就不會燃燒,但帽子的耐久值會慢慢損耗

5.最有用的附魔就是1級與30級(不要問我為什么)

6.可以的話,得到的經驗最好直接用了。別存,因為這樣會浪費一些經驗!等級越高,升級越難,而附魔需要的是等級而不是經驗!如果你有30級了,就去附魔吧!

7.在1.8更新以后,你的狗狗會去追擊骷髏,而骷髏也會拼命逃跑,關鍵是狗狗在追的時候不會理你,那TP大法也不會用!請注意點你的小寵物哦!

8.所有生物都不會主動攻擊苦力怕,你的狗狗也不會去咬他,但是苦力怕怕貓咪 !

9.釣桿對非玩家的生物具有拉扯效果,惡魂可以勾過來哦!

10.雪球對烈焰人和末影龍具有三點的攻擊力(滑稽)

11.每個沙漠都會有一個沙漠神殿,如果你發(fā)現了沙漠,就耐心找找吧!

12.按住潛行移動時會從低于1格的方塊上下來(箱子之類的)

13.相信我,金質工具是所有工具中挖掘速度最快的...

14.各類盔甲的護甲值排序:皮質-金質-鎖鏈-鐵質-鉆質

15.只要你會,水桶可以防摔落傷害,巖漿桶可以殺人,牛奶可以保命...

16.鋒利的劍和火矢的弓用起來更有手感(233...)