3.青坊主
※「無量」技能調整:青坊主使用佛光加持全隊,每層佛光增加全隊15%的效果抵抗。每有1名隊友被附加嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂效果,則有66%概率追加1層佛光,最高6層。青坊主每次回合結束后佛光會減弱1層,最低1層。
該技能無法升級。
※「禪心」技能調整:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊166%的傷害,該傷害對召喚物翻倍,同時驅散敵方2個增益效果。由于青坊主殺心受佛光抑制,當佛光超過1層時,每多1層佛光加身「禪心」傷害降低10%。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
設計師觀點:
取消了覺醒后追加無量技能命中光環(huán)的定位,以及削弱了進攻驅散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“輸出”能力上。
通過調整無量技能,加入隊友被控制時追加全隊“抵抗”效果的概念,使其在面對越高命中的敵人時,能產(chǎn)生越高的全隊抵抗加成。
在大招的傷害設計上,采取了和無量被動產(chǎn)生的佛光層數(shù)掛鉤的設計,使得青坊主在面對無控制的對手時,又或者已經(jīng)擊殺對面控制型式神后,能變身為一個傷害可觀的暴力法僧??紤]到青坊主在多層佛光的影響下會對其輸出能力有一定影響,因此在基礎的傷害系數(shù)上進行了一定的補足。
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