導(dǎo) 對于游戲的看法 很多人常說:“游戲就是不好的!”“小孩子不能玩!”“玩了會(huì)變笨!”當(dāng)然,作為我來說,我并不贊成。在許多年前,《俄羅斯方塊》、《魂斗羅》可謂是占據(jù)游戲市場。引得不少年輕人爭相比拼。很受青...

對于游戲的看法 很多人常說:“游戲就是不好的!”“小孩子不能玩!”“玩了會(huì)變笨!”當(dāng)然,作為我來說,我并不贊成。在許多年前,《俄羅斯方塊》、《魂斗羅》可謂是占據(jù)游戲市場。引得不少年輕人爭相比拼。很受青睞!

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現(xiàn)在,網(wǎng)游付費(fèi)游戲大行其道,對于很多經(jīng)濟(jì)不算寬裕的中小學(xué)生來講,這變得又愛又恨。很快,便有人發(fā)現(xiàn)不對勁,然后制止玩這種游戲。這種觀念應(yīng)該很長遠(yuǎn)了吧!俗話常說:“玩物喪志”但玩一些不算消費(fèi)的小游戲也屬于上述情況嗎?

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讓我們看看專家的看法:當(dāng)前隨著家用電腦的普及,小學(xué)生喜歡玩電腦游戲的現(xiàn)象也越來越普遍。大人們也日益擔(dān)心甚至反對起來,生怕為玩電腦游戲而誤了學(xué)習(xí)及健康。通過調(diào)查小學(xué)生大都喜歡玩電腦游戲,用電腦學(xué)習(xí)的人較少,開機(jī)次數(shù)及時(shí)間也不是很多,只有少數(shù)人例外。玩游戲的目的大多是為了好玩,認(rèn)為玩游戲?qū)ψ约簩W(xué)習(xí)成績沒影響,反而能增長知識,促進(jìn)能力發(fā)展的占大多數(shù)。

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?從以上分析來看,小學(xué)生玩電腦游戲有利有弊,我認(rèn)為小學(xué)生玩電腦游戲是一種社會(huì)發(fā)展的正常現(xiàn)象,玩電腦游戲的利弊大多取決于自己的情況,老師和家長不該一味加以禁止,而是應(yīng)在認(rèn)識利弊的基礎(chǔ)上加以引導(dǎo),讓小學(xué)生知道為什么玩、怎樣玩和玩什么游戲才有利于身心的健康及發(fā)展,對那些成績不好、又有機(jī)會(huì)大量接觸電腦游戲的學(xué)生要特別注意,應(yīng)及時(shí)地幫助和鼓勵(lì)他在學(xué)習(xí)方面取得進(jìn)步,進(jìn)與其他同學(xué)的關(guān)系,限制玩游戲的時(shí)間和種類。最終還要讓他知道,在現(xiàn)實(shí)生活中的成功遠(yuǎn)比在電腦游戲里的成功更重要、更充實(shí)、更開心。這不僅寓教于樂,而且有利于素質(zhì)教育的開展和未來高科技人才的培養(yǎng)。

讓我們大家一起期待《西游正傳》的到來吧!不過不要因?yàn)樘猛娑撩杂螒蚺秪?