導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《空洞騎士》中輻光作為一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的隱藏BOSS著實(shí)令許多玩家感到頭疼,多變的大范圍的攻擊招數(shù)以及靈活迅捷的走位都是攻克的難點(diǎn)。今天就為大家分享一篇“臨界0579...

第1頁(yè):

展開(kāi)

《空洞騎士》中輻光作為一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的隱藏BOSS著實(shí)令許多玩家感到頭疼,多變的大范圍的攻擊招數(shù)以及靈活迅捷的走位都是攻克的難點(diǎn)。今天就為大家分享一篇“臨界0579”講解的《空洞騎士》輻光血抗強(qiáng)砍輻光打法詳解及護(hù)符推薦,希望可以為大家提供一個(gè)合理的打法思路。

這個(gè)視頻是昨晚十一點(diǎn)半錄的,精神有點(diǎn)不集中,再加上錄視頻緊張手抖有些失誤。

不過(guò)這個(gè)視頻也正好說(shuō)明了一點(diǎn),最終boss的容錯(cuò)率是很高的,它并沒(méi)有我們想象中的那么難。

傳統(tǒng)打法:

法術(shù)扭曲者+薩滿之石+幼蟲之歌+斯托瓦克之殼。

走的是純法術(shù)爆發(fā)路線,打最終boss二階段能用一輪深淵尖嘯直接帶走。

但咱這一套不一樣。

推薦打法:

穩(wěn)定之體+快速劈砍+修長(zhǎng)之釘+驕傲印記。

我推薦這種純站擼套,它雖然爆發(fā)是沒(méi)有法術(shù)套強(qiáng),但它的續(xù)航能力(打空洞騎士的時(shí)候就完全追著它砍)以及容錯(cuò)率都是無(wú)以倫比的。

這是法術(shù)套完全不能比的,如果大家不習(xí)慣法術(shù)套的話,可以嘗試一下我這套,絕對(duì)比法術(shù)套更輕松。

注意:

還有再說(shuō)一點(diǎn),這個(gè)游戲其實(shí)本身難度并不高,但它會(huì)極大程度的給玩家造成心理壓力,很多玩家打的時(shí)候會(huì)很緊張,因?yàn)榕軋D很遠(yuǎn),還有boss的打法探索。這都會(huì)非常影響玩家的實(shí)力發(fā)揮,(比如說(shuō)水晶山脈的boss,以及最終boss,如果死的話還要從頭再打一遍。)所以我在這告訴大家,放心的拿站擼套去砍!不要慫,其實(shí)并沒(méi)有別人說(shuō)的那么難。一定要大膽去做,不要被嚇住了。

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