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展開《H1Z1》AK是游戲中非常受歡迎的步槍之一,雖然實(shí)戰(zhàn)中威力較大,但想要掌握其用法還需多加練習(xí),今天小編帶來“Lewis”分享的《H1Z1》AK槍法練習(xí)技巧及用法心得,供新手玩家參考。
關(guān)鍵詞:威力
AK47憑借她獨(dú)特的外觀和威力征服了一大批使用者,那么在H1Z1中ak47的威力是30滴血,而AR15則是25滴血,所以說同樣4槍下去,AR只能打出100滴血,但是我們的AK47可以打出120滴血的傷害。那么有些人可能就說了,每個(gè)人不是只有100滴血,你打出來120滴血有什么用呢?
其實(shí)不然,有很多人中了一槍之后就會縮回掩體打繃帶或者大血包,然后等血差不多了再出來跟你對槍,這個(gè)時(shí)候注意了,如果你用AR打他4槍身子的話,他會因?yàn)橛写筢t(yī)療包或者繃帶的原因,他會變?yōu)?血但是不死。所以很多人都被0血反殺的原因就在這,如果是AK的話就不會出現(xiàn)0血的情況,這也就是ak47的優(yōu)勢所在。
同樣的,ak47憑借他的高強(qiáng)度威力成為了收殘血的必備佳品,當(dāng)別人把敵人打到殘血之后可以快速補(bǔ)槍,而且ak47對于載具的傷害也是致命的,ak47對于載具的傷害并不亞于.44(馬格南)其原因就是ak47憑借著高傷害,高射速和多于馬格南5倍的彈夾數(shù)量。所以ak47在很多時(shí)候真的很好用。
關(guān)鍵詞:后坐力
AK47之所以不像AR15那么常用的原因就在于這把槍的后坐力很難掌握,而且之所以我在AR的教程中用的那個(gè)坐標(biāo)系的原因就是想更好的表達(dá)ak的后坐力。
所以ar這把槍的意義就在于不管你怎么開槍,ar的彈道始終在x軸上,但是ak你并不能保證,因?yàn)槿绻銢]有在準(zhǔn)星回正的時(shí)候開槍的話就會導(dǎo)致你的子彈回不規(guī)則的向y軸方向飄,而且在準(zhǔn)星沒有回正之前第二發(fā)子彈將會以第一發(fā)子彈的擊中點(diǎn)建立坐標(biāo)系再往左上/右上飄,也就是槍越來越往上跑(詳見圖)。
所以如果你要是想中遠(yuǎn)距離對槍的話必須掌握好節(jié)奏一槍一槍點(diǎn),在老版本中的ak是前兩發(fā)子彈的擊中點(diǎn)是一致的,所以可以達(dá)到瞬秒(直接爆盔爆頭)的效果,但是更新之后的ak只能跟著節(jié)奏一槍一槍的點(diǎn)射,所以各位,如果想要練好ak的話必須拿出大塊的時(shí)間來掌握ak的節(jié)奏,只有這樣才能打出最好的效果。
關(guān)鍵詞:小眾
我們大家都知道,AR的使用率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于AK。所以,對于很多AK的使用者們來說,每一個(gè)開過門的地方都有可能有AK的子彈,所以AR的子彈可以從殺死人舔包獲得,但是AK的話基本上只能自己慢慢找,或者讓隊(duì)友留意一下。而且之前也說過,ak對于載具的傷害也是很高的,所以如果打5排的話,一人背一把a(bǔ)k專門打車也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而且在DUOS或者FIVES的時(shí)候副駕駛的背包中有一把AR和一把AK往往能起到很關(guān)鍵的作用。這個(gè)我打算放到雙排和五排技巧的地方講。
關(guān)鍵詞:點(diǎn)射掃射切換
我們都知道AR15Z這把槍有一個(gè)特點(diǎn)就是你手速有多塊,你開槍的速度就有多塊,并不能像其他FPS類的游戲那樣你摁住鼠標(biāo)左鍵不放手它就能一直突突突,但是AK不一樣,當(dāng)你在使用AK的時(shí)候摁住鼠標(biāo)左鍵,它就會一直自己突突突直到子彈打光或者你取消摁鍵,所以在前期落到監(jiān)獄或者一線天這樣的地方的話,AK將會發(fā)揮出他很大的作用。
近戰(zhàn)可以突突突,別人噴你兩噴子的時(shí)間,運(yùn)用一些走位或者身法,完全可以把好多子彈傾瀉出去來實(shí)現(xiàn)擊殺。最后,可以給大家一些練槍的地點(diǎn)和技巧,就是路燈,路燈對于不管是AK和AR都能起到很大的練習(xí)作用,這里面的路燈指的是打燈泡,因?yàn)槟阍诖虻綗襞莸臅r(shí)候會有一個(gè)很小的閃光反饋,告訴你你剛才所擊中的位置,這樣不管是ar還是ak,你都能找到一個(gè)屬于自己的節(jié)奏。
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