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展開《赦免者》游戲中屬性共有五類,其升級(jí)之后人物面板會(huì)有哪些變化,想必很多玩家還不了解,今天小編帶來“jiang_weining”分享的《赦免者》屬性作用詳解,供大家參考。
裝備屬性分別有三個(gè),其一鈍(Blunt),其二切(Cut),其三重量;鈍就是對(duì)鈍器武器的傷害加成,切就是對(duì)刀劍類武器的傷害加成,重量影響的是徒手的傷害,裝備越重則徒手傷害越低。
升級(jí)屬性的影響
一、strength (力量)
二、dexterity (敏捷)
三、vitality (生命)
四、endurance(耐力)
五、will (智力)
以上五點(diǎn)是可以通過升級(jí)獲得的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行升級(jí)的,影響招式傷害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戲里面有三大的拳宗分支(這個(gè)游戲英文詞匯有問題,翻譯過來的,比如我玩的是windfall,這個(gè)詞匯翻譯過來是——意外之財(cái);洋財(cái),八竿子打不著……不過這個(gè)拳系列很似太極系,我心里就默認(rèn)它為wing chun也就是詠春了)。
你們?cè)谟螒蚶锩嬲业侥銈兊娜诜种В‥SC→meditation→左往右第三個(gè)圖標(biāo)就是你的拳宗),確認(rèn)圖標(biāo)后,繼續(xù)往左邊,到第四個(gè)圖標(biāo)后打開 Bare-hands,就是招式列表。無論解鎖與否,只要你把鼠標(biāo)移動(dòng)到技能上,右邊就會(huì)看到這個(gè)招式的拳宗所屬,以及加成比例,從而來判斷你該主要加點(diǎn)的屬性和次要加點(diǎn)的屬性。
然而,三、四(生命、耐力)分別影響的是,血量上限和耐力上限。這樣,你們就能準(zhǔn)確的判斷加點(diǎn)方向了。
如果友人們覺得服務(wù)器卡,理解理解,畢竟才開放,不要隨便刷差評(píng),解決游戲ping高玄學(xué)功夫情況如下——
在游戲的菜單界面打開→ options(設(shè)置選項(xiàng)) → offline mode(離線模式,在最下面) → Yes(是的)→ 然后彈出一竄梵文——你確定要進(jìn)入離線模式嗎? → Yes(是的)。
經(jīng)過又一段游戲體驗(yàn)后,確認(rèn)了以下內(nèi)容需要更正:
一、防具的切,是對(duì)武器傷害的防御加成,而不是把傷害加成到武器上。
二、防具的鈍,是對(duì)拳傷傷害的防御加成,而不是把傷害加成到鈍器上。
換句話說,就是你的切數(shù)值越高,敵人的武器對(duì)你的傷害就越低;亦然,你的鈍數(shù)值越高,敵人的拳腳技能對(duì)你的傷害就越低。
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