導(dǎo) 動(dòng)作游戲一直是玩家們的最?lèi)?ài),各種行云流水的招式、強(qiáng)烈的打擊感都讓玩家們津津樂(lè)道,各種夢(mèng)想中的武打都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)推出的《快斬狂刀》將讓我們好好過(guò)一把“格斗癮”,在這里,你就是“功夫電影”的...

動(dòng)作游戲一直是玩家們的最?lèi)?ài),各種行云流水的招式、強(qiáng)烈的打擊感都讓玩家們津津樂(lè)道,各種夢(mèng)想中的武打都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)推出的《快斬狂刀》將讓我們好好過(guò)一把“格斗癮”,在這里,你就是“功夫電影”的主角!

玩轉(zhuǎn)兵器 展現(xiàn)武藝!《快斬狂刀》評(píng)測(cè)

迷人的武俠風(fēng)

正如《快斬狂刀》名字本身,人物造型、場(chǎng)景氛圍、動(dòng)作都有著濃厚的武俠風(fēng)格,建模也十分精細(xì)。陰森的屋頂、寂靜的庭院、破敗的宮殿都讓人心生寒意;蒙面的匪徒、手持雙刃的刺客、揮舞狼牙棒的壯漢等敵人更是激發(fā)玩家的腎上腺素,讓人迫不及待的想與其較量一番。危險(xiǎn)的氣息仿佛隨時(shí)都會(huì)從屏幕中散發(fā)出來(lái)。

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值得一提的是,游戲的界面效果也有很強(qiáng)的沖擊力,采用港漫武俠風(fēng)格,“水墨”貫穿整個(gè)游戲,潑墨效果的 UI、豪放的立繪、流暢的界面切換等元素都讓人感到十分舒服,“第一印象”把控的很到位。小編最喜歡的便是主界面:主角沉默的站在山崖、望向高塔,身旁的獵鷹也隨時(shí)警戒著四周的危險(xiǎn)氣息,遠(yuǎn)處則是濃墨重彩的背景。帶入感十足。

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流暢的格斗體驗(yàn)

作為一款動(dòng)作游戲,“格斗”是《快斬狂刀》的重頭戲。不過(guò)在表現(xiàn)自己的武藝之前,要先選擇最適合自己的角色,游戲目前提供了三名角色:小霸王、黑太歲、藍(lán)飛雁。三名角色戰(zhàn)斗風(fēng)格截然不同,例如,藍(lán)飛雁拳腳速度最快,連招數(shù)最多,拳腳輸出比較強(qiáng)勢(shì);黑太歲拳腳速度穩(wěn)定,能在空中和地面快速切換;小霸王雖然拳腳速度最慢,但是能快速擊倒敵人。需要特別注意的是,不同的角色風(fēng)格將直接影響你的游戲流程,建議將每個(gè)角色大致體驗(yàn)一下再做決定。

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游戲采用“搖桿+虛擬按鍵”操作方式,敵人會(huì)從不同方向?qū)δ惆l(fā)動(dòng)攻擊,你要不斷使用連招將敵人一一消滅,開(kāi)始只能使用拳腳,隨著任務(wù)的進(jìn)行,你還能使用武器。武器在游戲中具有十分重要的地位,在戰(zhàn)斗中你能同時(shí)裝備三把武器,武器決定了你的攻擊手段,例如,長(zhǎng)槍能讓你獲得距離優(yōu)勢(shì),令你在較遠(yuǎn)距離殺傷敵人;霸刀能讓你挑飛敵人,在對(duì)付巨型敵人時(shí)非常有用;錘能震倒敵人,增加安全輸出時(shí)間等等。而且武器和拳腳能夠交錯(cuò)使用,這意味著出招更加隨心所欲,“花式消滅敵人”也成為游戲的一大樂(lè)趣,我們?cè)诠Ψ螂娪爸薪?jīng)常看到武術(shù)宗師獨(dú)自應(yīng)對(duì)一群敵人,令人眼花繚亂,在《快斬狂刀》中,你能親手再現(xiàn)這一場(chǎng)景。同時(shí)應(yīng)對(duì)四面八方襲來(lái)的敵人,想想就刺激!

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為了增強(qiáng)真實(shí)性,游戲引入了“武器耐久”設(shè)定,每件武器在攻擊一定次數(shù)后便會(huì)斷裂,無(wú)法使用,雖然在后續(xù)戰(zhàn)斗中武器會(huì)加入“回復(fù)耐久”屬性(使用“玄兵匣”),但是你仍然不能濫用武器,例如,如果你在應(yīng)對(duì)雜兵時(shí)過(guò)分使用武器,在決戰(zhàn)時(shí)你可能拿 Boss 毫無(wú)辦法。武器既能打出高傷害,又能應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)況,所以一定要用在刀刃上。

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當(dāng)然,敵人不可能乖乖的讓你攻擊,他們也會(huì)進(jìn)行防御或使用各種恐怖的招式,當(dāng)敵人防御時(shí),頭上會(huì)顯示特殊標(biāo)記,你只需根據(jù)標(biāo)記使用招式即可(例如腳踢),在破防后接上連招便能打出可觀的傷害。敵人會(huì)使用飛鏢、炸彈、刀劍等方式對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊,這時(shí)需要用格擋進(jìn)行應(yīng)對(duì),Boss 的部分重?fù)魟t需要用閃避進(jìn)行應(yīng)對(duì),如果處理不當(dāng)就會(huì)受到巨大傷害。

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總體來(lái)看,整個(gè)游戲流程攻擊、防守必須兼得,操作上限和策略性非常強(qiáng),如果操作得當(dāng),你不但能快速消滅敵人,而且能大幅提升戰(zhàn)斗的觀賞性。

豐富的游戲玩法

游戲提供了闖關(guān)、弒蠻神(擊殺世界 Boss)、丹藥庫(kù)(獲取增強(qiáng)屬性的藥品)、蚩尤冢(獲取強(qiáng)化武器的材料)、無(wú)極陣(爬塔)、藏劍宮(獲取新武器、提升武器品質(zhì)和等級(jí))等玩法。你能在這里磨練自己的技藝、增強(qiáng)角色實(shí)力。最吸引人的便是每個(gè)關(guān)卡的三星評(píng)價(jià),《快斬狂刀》的評(píng)價(jià)條件相當(dāng)苛刻(只用一把武器、不用復(fù)活通關(guān)、不斷刀等),對(duì)玩家的操作提出了很高要求,部分關(guān)卡可能要挑戰(zhàn)很多次才能拿到完美評(píng)價(jià),這也讓游戲的耐玩度大大提高,無(wú)腦出招是無(wú)法取得好的戰(zhàn)績(jī)的。

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角色養(yǎng)成也是游戲的重要環(huán)節(jié),你能提升角色的功法(增加角色屬性)、強(qiáng)化武器、學(xué)習(xí)全新的武器招式等等(例如追魂刀一重、二重等),強(qiáng)力的角色屬性和更豐富的連招能大幅減少后續(xù)關(guān)卡的壓力,同時(shí)也讓?xiě)?zhàn)斗套路發(fā)生改變,所以你要在游戲前期計(jì)劃好角色的發(fā)展方向,在游戲初期獲得先機(jī)。

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PVP 玩法也相當(dāng)有趣,你能參加打擂賽,與其他玩家一決高下,由于 PVP 引入了角色屬性,你的攻擊可能對(duì)部分?jǐn)橙藷o(wú)濟(jì)于事,所以最好在做好充分的準(zhǔn)備后參戰(zhàn),而且連招一定要非常細(xì)膩,并且善于利用場(chǎng)景地形,因?yàn)橥婕冶绕胀ǖ臄橙藦?qiáng)大很多。

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我們能夠看出,各種游戲玩法都圍繞著“武器”展開(kāi),正如“槍是士兵的生命”一樣,武器會(huì)對(duì)你的戰(zhàn)斗產(chǎn)生巨大影響,武器不夠強(qiáng)大,殺傷力會(huì)大打折扣,招數(shù)也會(huì)受到限制,你需要在武器方面投入較大精力。

結(jié)語(yǔ)

《快斬狂刀》的動(dòng)作體驗(yàn)非常不錯(cuò),你能在游戲中遇到各種各樣的挑戰(zhàn)。如果你是功夫愛(ài)好者,那么這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的選擇。