導(dǎo) 第1頁: 展開 《絕地求生大逃殺》中憑借聲音來判斷敵方位置是非常重要的一個技巧,而許多剛剛接觸這款游戲的玩家很難做到聽聲辯位,聽到槍聲慌亂中判斷敵方位置很容易判斷失誤。今天就為大...

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絕地求生大逃殺》中憑借聲音來判斷敵方位置是非常重要的一個技巧,而許多剛剛接觸這款游戲的玩家很難做到聽聲辯位,聽到槍聲慌亂中判斷敵方位置很容易判斷失誤。今天就為大家分享一篇“l(fā)inshutan”講解的《絕地求生大逃殺》腳步聲及槍聲傳播距離解析,學(xué)會聽聲辯位,告別意外成盒。

《絕地求生大逃殺》腳步聲及槍聲傳播距離解析 如何聽聲辯位

最近游戲中槍聲,腳步聲丟失,人物回檔瞬移情況變多了,所以想測試一下這種情況有沒有什么規(guī)律。以下所有數(shù)據(jù)都是大略數(shù)據(jù),不一定準(zhǔn)確,最近也在進(jìn)一步測試,但是……目前還是各種意外成盒。

關(guān)于聲音丟失和傳播距離

首先,車聲和槍聲(不裝消音)雷聲,是我們在游戲中能聽到玩家發(fā)出的聲音傳播最遠(yuǎn)的。

車聲大概傳播距離比步槍短一些,狙擊的傳播聲音距離最遠(yuǎn)。

車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。

雷……沒有測試過或者觀察過。

說的槍聲丟失的意思就是,在周圍槍聲多時,有時候別人明明是掃射10發(fā),但是你只聽到3-4發(fā)槍聲,且有明顯停頓,自己的槍聲沒有這個問題。

關(guān)于腳步聲傳播距離

接下來是重點(diǎn)——腳步聲,腳步聲是我們所有人最關(guān)心的判斷依據(jù),我來說一種情況看大家有沒有熟悉的感覺。

周圍很安靜,你蹲在樓里沒有聲音,然后有個腳步聲出現(xiàn)了,開門,然后你一動不動聽他在房子里來回跑準(zhǔn)備陰他,然后你聽他腳步聲小到一定程度(沒有到很小聲的時候)就沒聲音了,你以為他不動了,但是等了很久以后你看到,或者出去發(fā)現(xiàn)他早就跑掉了,或者繞到一個遠(yuǎn)點(diǎn)(也不遠(yuǎn)100米都不到)去了。

這就是腳步聲的傳播距離問題了。

在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然后是草地。

就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區(qū)平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。

水泥地大概是30米這樣。

草地上的話感覺25米最多了。

不穿鞋子的音量實際上跟穿鞋子的差不了太多,至少聲波圖形的振幅是一樣的,唯一差別在于音色。這個仁者見仁智者見智了。

關(guān)于換彈聲音

伏地手上拿槍移動的聲音比不拿槍要明顯(有明顯的槍拖著地板的聲音),換彈,只有單噴和雙噴換彈有聲音,而且,也是時有時沒有。

分辨子彈聲和槍聲位置及其方向

如果是遠(yuǎn)距離打你,分倆種情況:

1、被打到。那就是子彈擊中你的聲音和槍口發(fā)出的聲音。

2、沒被打到。就是子彈從你身邊劃過,擊中附近地板/樹木/草地等等的聲音和槍聲。

這兩種情況里槍聲永遠(yuǎn)都是最后出現(xiàn)的,你需要分辨的稍后一些的槍聲而不是子彈發(fā)出的聲音。

一般情況下如果“鞭子聲”——也就是子彈劃過的聲音出現(xiàn)在你的正左邊或者右邊,那么射擊者一般是你的正前方或者后方多注意看看可能藏人的地方,并且不要停止移動。

躲掩體時,不要慌張有子彈打到旁邊就感覺沒躲好,因為往往你繞一圈你周圍還是會有子彈聲的(尤其是樹旁邊繞),彈孔可以輔助判斷攻擊者的位置,但是攻擊者只要打得到那個地方,不管從哪個角度射過來的子彈,彈孔的貼圖都是一致的,

所以有時候你其實是藏好了自己,然后聽到子彈聲慌成一匹野馬時又暴露了自己。(我就經(jīng)常在發(fā)現(xiàn)有人躲在掩體后時并不會停止射擊,而是選擇射擊樹后面的草地以讓受害者認(rèn)為自己并沒有藏好,因為子彈在他身后砸地了。然后看著他自己跑出來暴露在槍口下)

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