一、 新增功能 1.新增戰(zhàn)役功能     1.1 在原來版本基礎上,增加了提供主線攻打的戰(zhàn)役系統(tǒng),共計1000關。 1.2 ...

 一、 新增功能

1.新增戰(zhàn)役功能

    1.1 在原來版本基礎上,增加了提供主線攻打的戰(zhàn)役系統(tǒng),共計1000關。

1.2 戰(zhàn)役系統(tǒng)分為簡單和困難兩種難度,分別于1級和49級解鎖。

1.3 戰(zhàn)役由多個章節(jié)組成,初章六國謀秦,第二章國恥昭昭,第三章安邑風云….等等。

1.4 戰(zhàn)役中可以獲得將領、開城令(城戰(zhàn)城池開啟道具),大量經(jīng)驗值等超值獎勵。開城令可以用來開啟世界地圖的城池,用于城戰(zhàn)和太守爭奪。

1.5 戰(zhàn)役關卡可以進行掃關,獲得大量的軍械,此功能替代了舊版本中的城池剿匪功能。

二、功能優(yōu)化

1. 城戰(zhàn)功能修改

   1.1 城戰(zhàn)作為單獨的玩法入口,與開服的次日9:00開放給所有玩家進行爭奪。

   1.2 城戰(zhàn)的爭奪,城池的占領改為了非永久占領,爭奪會按照每周一個周期進行爭奪,周期結束后,城池歸屬重置,下一輪開啟時重新爭奪。

   1.3 修改了城戰(zhàn)爭奪的獎勵機制,爭奪城池每周獲得一次獎勵,根據(jù)占領城池的排名進行獎勵分發(fā),實力稍微弱小的勢力,也能在亂世中存活下來了。

      根據(jù)排名,可獲得神兵寶箱、勢力資金、拜帖等不同額度的獎勵

   1.4 每天的爭奪和每周的爭奪,都會進行排名結算,第一名的勢力,會額外享受1-3天不等的屬性加成。每周結算第一名的勢力,還可額外獲得榮譽稱號和限時的超值商店。

2. 加官進爵調(diào)整

   2.1 修改了加官進爵的每一個官職所需要達成的條件

   2.2 修改了官職的俸祿獎勵所需要的內(nèi)容

   2.3 修改了官職晉升時所需要的政績

3. 商店優(yōu)化

   3.1 優(yōu)化了商店的群英閣和雜貨鋪中可購買的商品

   3.2 優(yōu)化了商店中連續(xù)購買時不夠快捷流暢的操作體驗

   3.3 修改了劍魂商店購買劍魂的貨幣,由需要大量的金幣修改為了元寶。

4. 封地產(chǎn)量優(yōu)化

   4.1 調(diào)整了封地中農(nóng)田、民戶等生產(chǎn)建筑的糧草金幣產(chǎn)量,使產(chǎn)出的資源更加符合各個養(yǎng)成系統(tǒng)的消耗。

   4.2 修改了封地的進入入口,現(xiàn)在封地由主城的封地建筑官邸點擊進入

   4.3 修改了封地界面中的功能按鈕顯示布局,現(xiàn)在在封地中也可以直接跳轉到戰(zhàn)役及培養(yǎng)等操作了。

5. 天書及任務優(yōu)化

   5.1 重新調(diào)整了主線天書及成就任務的任務目標及其獎勵

   5.2 重新設定了日常任務的獎勵及任務對應可獲得的活躍值

6. 將領界面優(yōu)化

   6.1 優(yōu)化了已集齊將魂但還未招募的將領的展示位置,招募更加直觀快捷

   6.2 優(yōu)化了將領信息的顯示樣式,增加了新的將領背景圖。

   6.3 調(diào)整了將領培養(yǎng)中神兵和名將的開啟等級,在新的設定下,穿戴神兵不需要再要求激活名將了。

   6.4 調(diào)整了將領的頭像品質(zhì)框顏色與傳說、史詩、稀有的品質(zhì)分別對應的設定

   6.5 優(yōu)化了將領升階和升星的信息確認界面和操作流程

7. 勢力功能優(yōu)化

   7.1 修改了勢力商店中售賣的物品,提高了可購買物品的性價比,并且增加了商店每日可購買次數(shù)的限定,升級勢力商店,可增加每日購買次數(shù)。

   7.2 修改了勢力攻城略地的每個等級所能占領的城池數(shù)量,以滿足新的城戰(zhàn)玩法需求。

 8. 背包及道具優(yōu)化

   8.1 為所有的道具,重新配置或制作了新的道具圖標,比以前的圖標更加精致細膩

   8.2 優(yōu)化了道具的描述彈窗的描述文字及結構,增加了道具的獲取途徑展示,可以更加貼心的找到該道具的獲取來源并跳轉至該途徑的界面。

9. 征戰(zhàn)類戰(zhàn)斗玩法優(yōu)化

   9.1 調(diào)整了征戰(zhàn)系列玩法的玩法開啟順序

9.2 調(diào)整了天下比武的排名獎勵以及每次刷新時可攻打的目標的前進名次范圍。

9.3 調(diào)整了討伐群雄的獎勵內(nèi)容及關卡的難度。

9.4 調(diào)整了英雄試煉的分支玩法的開啟等級,并且調(diào)整了每類玩法的獎勵內(nèi)容。

9.5 調(diào)整了經(jīng)典戰(zhàn)役攻打的條件,取消了對挑戰(zhàn)券的消耗,同時,減少了挑戰(zhàn)關卡對名將數(shù)量的要求。

9.6 調(diào)整了征討匈奴的挑戰(zhàn)難度及對應的獎勵內(nèi)容,現(xiàn)在在征討匈奴中,主要可獲得激活以及升級名將所需要的材料。

三、美術、界面、音樂等視聽效果優(yōu)化

1. 重制了世界地圖的地表樣式及城池樣式。

2. 重制優(yōu)化了主城的城池樣式原畫及建筑布局

3. 優(yōu)化了51個游戲?qū)㈩I的原畫,使將領看起來更加細節(jié)豐富和飽滿。

4. 重新制作了新的主UI及通用窗口樣式,替換了所有的界面圖標,與此同時,優(yōu)化了各個界面的布局,使操作體驗更佳。

5. 優(yōu)化了活動相關的圖標布局以及活動界面布局,將一些活動歸納進入了福利和活動按鈕中,使活動內(nèi)容更加規(guī)整和清晰,領取獎勵也更加方便快捷

6. 優(yōu)化了游戲中的特效表現(xiàn),是特效與UI、場景等內(nèi)容更加貼近,同時,戰(zhàn)斗中的被動效果,增加了更加明顯的特效展示。

7. 重新制作了登錄界面和加載界面,使用了全新的視覺色彩體系,使戰(zhàn)國風韻更加濃厚。

8. 增加了新的登錄、戰(zhàn)役等場景音樂,并優(yōu)化了戰(zhàn)斗的攻擊音效,使音效與快節(jié)奏的戰(zhàn)斗更加匹配。