導(dǎo) 今天小編給大家?guī)?lái)的是魔法禁書(shū)目錄手游的屬性點(diǎn)加點(diǎn)攻略,魔法禁書(shū)目錄手游沒(méi)升級(jí)1級(jí)就會(huì)增加1點(diǎn)屬性點(diǎn),我們可以通過(guò)這1點(diǎn)屬性點(diǎn)來(lái)分配給我的角色,可以說(shuō)這1點(diǎn)屬性點(diǎn)看似很少,但是等級(jí)高了之后就會(huì)非常明顯...

今天小編給大家?guī)?lái)的是魔法禁書(shū)目錄手游的屬性點(diǎn)加點(diǎn)攻略,魔法禁書(shū)目錄手游沒(méi)升級(jí)1級(jí)就會(huì)增加1點(diǎn)屬性點(diǎn),我們可以通過(guò)這1點(diǎn)屬性點(diǎn)來(lái)分配給我的角色,可以說(shuō)這1點(diǎn)屬性點(diǎn)看似很少,但是等級(jí)高了之后就會(huì)非常明顯了,我們先來(lái)看下屬性點(diǎn)對(duì)應(yīng)哪些屬性。

魔法禁書(shū)目錄手游人物加點(diǎn)方法介紹分享

屬性點(diǎn)是十分你重要的哦

+力量=+攻擊+普通增傷+科學(xué)增傷+魔法增傷

+耐力=+防御+普通抵抗+科學(xué)抵抗+魔法抵抗

+體質(zhì)=+生命+生命回復(fù)

+敏捷=+暴擊率+暴擊傷害+移動(dòng)速度

+新年=+特殊效果

從上面我們可以發(fā)現(xiàn)增加力量的話(huà),魔法和物理以及普通攻擊都會(huì)增加,加耐力就會(huì)增加我們?nèi)娴姆烙?,增加體質(zhì)就會(huì)增加生命值,增加敏捷就會(huì)增加我們的移動(dòng)速度,所以說(shuō)從上面的屬性來(lái)看我們需要做的就是全面的分析以及比對(duì)我們的屬性然后通過(guò)這些屬性來(lái)找到一個(gè)合適的加點(diǎn)方法。

比如當(dāng)麻這個(gè)角色就適合主加耐力,但是同時(shí)當(dāng)麻這個(gè)角色也不能全部加耐力,因?yàn)槭且粋€(gè)進(jìn)程角色,為了不被地方放鴿子所以我們需要增加一點(diǎn)敏捷點(diǎn)來(lái)提升我們的移動(dòng)速度,最后我們的攻擊也可以適當(dāng)?shù)募右稽c(diǎn),但是加的太多,畢竟我們需要的是肉,然后能追上敵人黏住敵人

說(shuō)完當(dāng)麻我們來(lái)說(shuō)下御坂美琴,御坂美琴這個(gè)角色可以說(shuō)是手殘黨的福音,這個(gè)角色不需要太多操作,這也使得這個(gè)角色不可能擁有太多的發(fā)揮中間,需要做的就是利用自身比較遠(yuǎn)的攻擊手段對(duì)敵人進(jìn)行攻擊在利用普通的第4段大飛敵人,OK既然我們已經(jīng)了解了炮姐的攻擊手段那我們就來(lái)看看炮姐的加點(diǎn)方法吧。

魔法禁書(shū)目錄手游人物加點(diǎn)方法介紹分享

御坂妹妹和一方通行也已實(shí)裝上線(xiàn)

首先炮姐是一個(gè)偏向輸出的職業(yè),所以我們要把主要的屬性點(diǎn)加在力量上,這樣我們就有了足夠的火力,其次如果我們對(duì)自身的操作有一定的自信我們可以多一點(diǎn)敏捷點(diǎn)少一點(diǎn)體質(zhì),但是如果我們對(duì)自身的操作沒(méi)有多少自信的話(huà)我們可以多加一點(diǎn)體質(zhì),這樣可以增加我們的容錯(cuò)率,使得我們計(jì)算被敵方抓到機(jī)會(huì)打了幾套也不至于直接GG。

還有就是目前3V3的競(jìng)技場(chǎng)還有許多BUG所以很多很多的戰(zhàn)術(shù)還沒(méi)有被開(kāi)發(fā)出來(lái),目前來(lái)說(shuō)已經(jīng)有了全敏加點(diǎn)的炮姐,但是實(shí)戰(zhàn)到底如何還沒(méi)有辦法檢驗(yàn),1是數(shù)據(jù)不是特別的夠,2是就目前來(lái)說(shuō)3V3還存在的許多的BUG,不過(guò)相信以后肯定會(huì)開(kāi)發(fā)出很多的戰(zhàn)術(shù),各種各樣的加點(diǎn)也勢(shì)必會(huì)也會(huì)層出不窮。