超進化物語因為前需要考慮新生前置、錯率低等等原因,導致前期需要合理的分配資源,否則無法及時的做出新生大大的拉低了游戲進度。因此當新手玩家在手里捏著一堆怪獸的情況下依然不知道搭配出合理的陣容進行培養(yǎng)。小...

超進化物語因為前需要考慮新生前置、錯率低等等原因,導致前期需要合理的分配資源,否則無法及時的做出新生大大的拉低了游戲進度。因此當新手玩家在手里捏著一堆怪獸的情況下依然不知道搭配出合理的陣容進行培養(yǎng)。小編在這里就給大家?guī)硪黄M化物語怪獸推薦,里面有最全的怪獸詳解,希望可以幫助到大家。

除開主角,怪獸主要分為:龍族、尸族、靈族和木偶族四大種族。每個種族都有自己的屬性特點,下面一起來看看吧。

龍族

超進化物語怪獸推薦 最全怪獸詳解 龍族

1、光龍

龍族里面最熱門的當屬明光龍了,明光龍可以說是當前版本最強dps,中規(guī)中矩的攻速以及傷害爆表的1技能(滿級300%,8秒一發(fā))都是讓敵方聞風喪膽的存在,而且3技能還能奶,隊伍相當?shù)木猓沂切律职讜兊乃韫肢F之一。

相比之下他的兄弟暗黑龍雖然傷害更高,但也更脆,脆很多,而且手相當短(只有550射程),前排足夠硬的情況下dps絕不會比光龍低,但太容易死,所以用的人就少了。

2、鋼龍

鋼龍是一個不錯的團隊buff,3技能的減傷對前排的幫助非常大,而且身為龍族,自帶高功(在前排里算高的了),帶1-2強力紋章并配合滿級400%的1技能,是個合格的半肉半輸出,缺點就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,導致覆蓋不到前排,身形略小盾不夠大都是他的問題(拉鋸戰(zhàn)或者壁咚對面時會遇到這種情況),當然被壁咚就不存在覆蓋的問題了。總之鋼龍是一個不錯的前排,也是冥龍的所需怪獸之一,很推薦練一個。

3、荒火龍

對荒火了解的人肯定會給他起個昵稱,那就是肉體炸彈。因為本身就不肉,攻擊也很高,所以雖然是個前排,但是紋章選擇2強力1迅捷帶自曝,配合其他前排壁咚對面后炸死對方后排是很厲害的(我就曾經(jīng)被這個套路坑過)。不過自曝流缺點也很多,比如怕高霸氣(在半路就炸了),還有對面后排帶1持久或者基因有點體力+90,反正沒秒后排又4打5可以算是大劣勢。所以肉體炸彈這個流派也就打打事件,pvp實用不高。

尸族

超進化物語怪獸推薦 最全怪獸詳解 尸族

1、熵鬼

為數(shù)不多的女怪之一,主力技能是團隊回血(滿級0.2*體力),但由于是三技能,團隊收益沒有想象的這么高,而且后排不需要奶,看治療量不準。但是可以生冥龍啊,不過出白晝不出冥龍的還是別碰了。

2、尸狂

尸狂是所有怪里自帶霸氣最高的,壁咚水平毋庸置疑,而且技能有aoe傷害(滿級60%*體力)能壁咚的話對敵人后排來說傷害也是挺可觀的。缺點就是沒有團隊收益。如果對方前排也高霸氣的話頂來頂去技能放不了幾次,技能傷害對敵方前排來說也是撓癢癢,性價比也是中等。

3、兇嗜魔

肚子上有個大嘴,長得很恐怖,dps也非常高,3技能簡直前排殺手(滿級1技能對生命80%以下敵人造成附加5500傷害),3-4后排必備。當對面前排血量不健康時,你都不知道怎么回事,對面前排就給秒完了,傷害真的很恐怖。當然強力的3技能也要很多資源去升級,技能一級時55%的門檻還是挺高的,而且挺脆,怕強推,射程一般,前排挺不住還是算了。比較推薦劍和盾玩。

4、永腐魔

不推薦的冷門怪,就算你能生白晝也掩蓋不了這一事實。技能是百分比掉血(滿級8秒掉16%),不被打斷能一直觸發(fā),dps還可以,就是550的射程......已經(jīng)算前排了,大基因點+射程不點10%的話攻擊又跟其他dps差了一點??傊娴牟辉趺礃印?/p>

靈族

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1、咒滅血淵

配合日夕有個切后排惡心流,真的很惡心!對面不上麒麟后排5秒就沒了,就是很脆,因為得兼顧攻擊力,不過都秒后排了,血量也就無所謂了。不過對面前排高霸氣+麒麟能很好防住,因為1技能釋放速度決定了秒后排的時間長短,要是被減速又被頂飛,傷害就很低了。這兩兄弟區(qū)別不大,都是靠12技能打傷害,咒滅更肉一點,血淵脆一點,差的不是很多。

2、崩界

能推怪+減速,打妖火巨獸等速度慢的直接能單挑,不過用處盡限推圖事件和極少數(shù)pvp。二周目配合梵很多圖都有奇效。另外他也是梵的所需怪物之一,建議練一只,等級不用太高,基因也不用點,反正也不是打傷害的。破魂破魂領(lǐng)主,自帶攻擊爆表高,3技能滿級直接一發(fā)穿云箭穿透對面,還能群體擊退,700射程可以考慮1-2個大基因點+射程,以防被秒,而且技能完美錯開梵的封印。不過0.4射速真的墨跡...但他的高功也能彌補這個問題。如果資源能點滿3技能,也是推薦練一個的。

木偶族

超進化物語怪獸推薦 最全怪獸詳解 木偶族

1、絕殺

兩個零式,說實話這倆我見的真不多,尤其是絕殺,技能跟合一差不多,區(qū)別是能削奶,意思就是虛弱,不過沉默跟合一差3s,差的還是挺多的,3s能干很多事呢,合一又是梵的前置怪,所以絕殺玩的人幾乎沒有,你也就能在命運之門里見見他了。

2、合一

合一的話單前排可以考慮帶一個,因為10s的沉默對于所有怪來說都是致命的,傷害低就低,還有其他3兄弟呢,不過玄武和圣潔很克合一。所以說,一般人可以考慮玩一個40級合一前置出梵就行了。

木偶的兩前排都是非常肉的,騙術(shù)和自帶的高體力,高霸氣無疑讓他倆成為了不錯的前排

3、毀滅

比較冷門,毀滅巨像用的人不多,有人構(gòu)想過雙極限反傷克光龍等aoe,我覺得可能是受了某一關(guān)3極限的啟發(fā)吧。不過前排之間刀光劍影,aoe正好能碰到的概率不高。

4、破面

如開頭所說,破面真的非常肉,霸氣很高。重要的是3技能的團隊無視傷害,只要開出3技能,且己方后排活著,那后排基本是不會被秒了。對面一發(fā)aoe過來,一般都能防住。破面配劍或盾能2前排壁咚。也能被壁咚猥瑣拖時間。能伸能縮,適用面很廣。

所以無論是什么怪獸,經(jīng)過合理的搭配后都能很強。很多玩家糾結(jié)前期25級的10連出不朽或者新生,其實前期就算沒有抽出不朽,只要分配好資源慢慢玩,依然能夠玩得很好的。