導(dǎo) 在《建業(yè)三國》游戲中,一支部隊中如果所有武將都是同一個國家的話會有不少的國家屬性加成,下面為大家介紹魏國幾個比較合理的陣容組合。在游戲中每個武將都有自己的特性技能,更多的組合有待大家自己在游戲中探索哇...

在《建業(yè)三國》游戲中,一支部隊中如果所有武將都是同一個國家的話會有不少的國家屬性加成,下面為大家介紹魏國幾個比較合理的陣容組合。在游戲中每個武將都有自己的特性技能,更多的組合有待大家自己在游戲中探索哇!

1、魏國最強神將陣容:

前鋒——神曹操

中軍——神曹丕

后軍——神司馬懿

本陣容前倆回合依靠神曹操和神曹丕技能封鎖敵方普通攻擊,再依靠神曹丕和神司馬懿的群體傷害達到不戰(zhàn)而屈人之兵效果。

神曹操的定位和獲?。?/p>

支援型武將,能夠使敵方全體第一回合陷入封鎖狀態(tài)。

酒館中的名將卡包一出來就有神曹操,不過抽出來的幾率比較低。

神曹丕的定位和獲取:

支援型武將,能夠使敵人第三回合再次陷入封鎖狀態(tài)并降低敵方防御。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“反董卓聯(lián)合”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出神曹丕了。

神司馬懿的定位和獲?。?/p>

攻擊型武將,可以提高自身謀略和技能傷害,然后造成猛烈的群體傷害。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“三足鼎立”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出神司馬懿了。

2、速攻陣容

前鋒:徐晃

中軍:夏侯淵

后軍:郭嘉

徐晃和夏侯淵兩名武將都能在第一回合進入憤怒狀態(tài),早前兩回合造成驚人傷害,達成重創(chuàng)敵人的效果。

徐晃的定位與獲?。?/p>

攻擊型武將,自身能夠獲得憤怒效果還能夠獲得濺射效果,造成范圍傷害。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“三足鼎立”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出徐晃了。

夏侯淵的定位與獲?。?/p>

攻擊型武將,造成傷害的同時還能夠降低敵方防御。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出夏侯淵了。

的定位與獲取:

攻擊型武將,高謀略武將,善于同時打擊多個敵人。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出郭嘉了。

3、群攻陣容

前鋒:曹操

中軍:郭嘉

后軍:司馬懿

這套陣容依靠曹操的天下梟雄使敵人陷入封鎖狀態(tài)減少我方受到的傷害,兩大智將在曹操的譙水擊蛟配合下造成驚人的謀略傷害

曹操的定位與獲?。?/p>

輔助型武將,第三回合起能夠使敵方陷入封鎖狀態(tài)和防御降低狀態(tài)。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出曹操了。

郭嘉的定位與獲取:

攻擊型武將,高謀略武將,善于同時打擊多個敵人。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“漢室衰微”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出郭嘉了

司馬懿的定位與獲?。?/p>

能夠提高自身暴擊和技能傷害,并對多名敵人造成恐怖傷害。

當全服玩家完成了游戲中的天下大勢系統(tǒng)中的“三足鼎立”事件后,在酒館中就有很大幾率抽出司馬懿了