自從八卦令轉(zhuǎn)神兵的功能出了之后,很多玩家的對(duì)于陣容搭配的思路活躍了起來(lái),在這里,小編就跟大家討論下當(dāng)前版本下的四國(guó)陣容搭配。
當(dāng)前版本四國(guó)分析:
【群雄篇】
群雄1:
群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 呂布 貂蟬 諸葛 周瑜 袁紹(左慈、魯肅、董卓)
前排:群王 呂布 袁紹
后排:周瑜 貂蟬 諸葛
優(yōu)點(diǎn):
最傳統(tǒng)的群雄陣容,追求先手,一回合定勝負(fù)。
缺點(diǎn):
沒(méi)有奶媽的續(xù)航,如果輸出不足以在第一回合決定戰(zhàn)局,在缺少怒氣的后續(xù)戰(zhàn)斗就顯得很尷尬。
群雄2:
群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 呂布 貂蟬 諸葛 周瑜 袁紹
前排:袁紹 群王 呂布
后排:周瑜 小喬 貂蟬
優(yōu)點(diǎn):
袁紹1號(hào)位可以使得己方武將出手的傷害最大化,帶高星絕影馬也有控制作用,并且本身是回怒將,光環(huán)也不遜色;
小喬作為外援兼大奶妹,配合烏孫馬可以彌補(bǔ)群雄缺少奶媽而無(wú)法續(xù)航的尷尬,技能加攻擊就不用多說(shuō)了,小喬的看家技能;
三個(gè)超合擊皆帶暈眩,強(qiáng)力控制的同時(shí)又得到了袁紹小喬的攻擊加成,輸出驚人。
缺點(diǎn):
戰(zhàn)力較低,往往在同檔次的對(duì)手面前失了先手,在諸葛1號(hào)位橫行的爭(zhēng)霸中略顯尷尬。因此需要大家根據(jù)自身對(duì)手的陣容以及站位適合地調(diào)整自身的站位,比如主力輸出是否放在后排躲開諸葛的控制,是否帶滿星白雪馬避免被減怒的尷尬,貂蟬放在4、5位置帶絕影馬控制對(duì)面的主力輸出,各種小技巧,需要大家在實(shí)戰(zhàn)中自行研究。
群雄展示
群雄3:
群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 左慈 華佗 諸葛 周瑜 董卓(魯肅、袁紹)
前排:群王 左慈 董卓
后排:周瑜 華佗 諸葛
優(yōu)點(diǎn):
左慈組帶來(lái)的高閃避加成,使得在面對(duì)其他三國(guó)對(duì)手的時(shí)候滿屏綠字;
華佗雖然奶量小,但是獨(dú)有技能可以清楚大部分控制,人手一只高星絕影馬的爭(zhēng)霸時(shí)代,著實(shí)可以大顯身手。
缺點(diǎn):
戰(zhàn)力較低,輸出比之雙呂布略顯不足,在面對(duì)群雄對(duì)手時(shí)顯得有些尷尬。
叛軍陣容:
前排:呂布(赤紫駒) 袁紹 群王
后排:貂蟬(絕影) 魯肅 周瑜
小編推薦陣容:
前排:群王 呂布 左慈
后排:貂蟬 華佗 周瑜
理由:培養(yǎng)呂布的目的在于叛軍boss,小編認(rèn)為游戲最重要的資源是元寶,如果過(guò)早舍棄boss,或許得不償失,當(dāng)然土豪無(wú)視。在這里小編認(rèn)為boss傷害一定程度上會(huì)影響到boss元寶的獲得量,所以兼顧PK的同時(shí)小編認(rèn)為叛軍boss還是不能忽略的。
創(chuàng)新陣容:
前排:群王 張角 董卓
后排:諸葛 于吉 周瑜
群雄總結(jié):
一般的群雄陣容是爆發(fā)強(qiáng)力而續(xù)航不足,前期減免堆得不高的情況下地位很高,先手一招秒已經(jīng)見怪不怪了。但是越往后期,尤其是兇神的圖鑒湊齊之后,群雄就越來(lái)越無(wú)力了。所以想要玩群雄的玩家,小編建議多引入增強(qiáng)續(xù)航的外援,比如說(shuō)郭嘉、小喬、魯肅等等。
【蜀國(guó)篇】
蜀國(guó)1:
蜀國(guó):出戰(zhàn)陣容 蜀王 關(guān)羽 諸葛 劉備 張飛 周瑜
前排:蜀王 關(guān)羽 諸葛
后排:劉備 張飛 周瑜
順序不絕對(duì),有把諸葛放在一號(hào)位追求先手控制的,有把蜀王放在后排避免諸葛強(qiáng)控的,各有優(yōu)勢(shì)。
優(yōu)點(diǎn):
傳統(tǒng)的蜀國(guó)陣容,戰(zhàn)力較高,雙超合擊以及培養(yǎng)起來(lái)的張飛輸出都很強(qiáng)力。
缺點(diǎn):
需要資源較多,劉備張飛容易培養(yǎng)不足而成為拖油瓶,從而廢了關(guān)羽的超合擊。
蜀國(guó)2:
蜀國(guó):出戰(zhàn)陣容 蜀王 諸葛 周瑜 小喬 劉備 荀彧(董卓、魯肅)
前排:蜀王 諸葛 周瑜
后排:小喬 劉備 荀彧
建議蜀王、劉備帶名將,避免吃到小喬的技能加成。
優(yōu)點(diǎn):
蜀王包二奶陣容,培養(yǎng)很明確,三核時(shí)期蜀王、小喬以及劉備三人轉(zhuǎn)輸出強(qiáng)力且續(xù)航充足,非常強(qiáng)勁。
缺點(diǎn):其一是將靈不統(tǒng)一,此外小編暫時(shí)沒(méi)有想到4核以及4核之后應(yīng)該培養(yǎng)誰(shuí),周瑜或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
蜀國(guó)3:
蜀國(guó):出戰(zhàn)陣容 蜀王 張飛 劉備 關(guān)羽 諸葛 姜維
前排:諸葛 蜀王 關(guān)羽
后排:張飛 劉備 姜維
優(yōu)點(diǎn):
控制最大化,諸葛1號(hào)位置先手往往百分百控制前排,進(jìn)而雙關(guān)輸出鎖定戰(zhàn)局。
缺點(diǎn):
較之其他蜀國(guó)陣容,戰(zhàn)力較低。后手被動(dòng),往往是多承受對(duì)面?zhèn)z個(gè)超合計(jì),越戰(zhàn)幾率偏小。
叛軍陣容展示
叛軍陣容:
前排:關(guān)羽 蜀王 袁紹
后排:張飛 劉備 周瑜
理由:袁紹是蜀國(guó)叛軍最強(qiáng)力的外援,攻擊加成給雙關(guān)的無(wú)限超合提供了爆炸輸出。
小編推薦陣容:
前排:蜀王 諸葛 周瑜
后排:小喬 劉備 荀彧(可換其他光環(huán))
理由:現(xiàn)階段蜀國(guó)最強(qiáng)力的陣容,當(dāng)然,為了叛軍,小編建議荀彧換成關(guān)羽或者另外培養(yǎng)。
創(chuàng)新陣容:
前排:蜀王 龐統(tǒng) 周瑜
后排:劉備 徐庶 諸葛
另外,馬超組、趙云組已經(jīng)越來(lái)越不流行,雖然點(diǎn)殺較強(qiáng),但是續(xù)航不夠、叛軍不強(qiáng),名將體系下實(shí)則被削,比如點(diǎn)殺對(duì)面1號(hào)之后,名將補(bǔ)位,較之先前一定程度上被削,雖然現(xiàn)階段名將尚不能決定戰(zhàn)局。
蜀國(guó)總結(jié):
現(xiàn)階段的蜀國(guó)其實(shí)是不弱的,小編認(rèn)為至少不是墊底的。蜀王的不受控(很難被減到4怒以下),劉備的厚度,實(shí)在是變態(tài)。當(dāng)然你如果非得局限于三傻,小編真心無(wú)力反駁。
【吳國(guó)篇】
吳國(guó)1:
吳國(guó):出戰(zhàn)陣容 吳王 周瑜 諸葛 小喬 魏延 董卓
前排:吳王 周瑜 董卓
后排:小喬 諸葛 魏延
優(yōu)點(diǎn):
吳國(guó)極限免傷陣容,宗旨就是將免傷屬性堆到極致,在別人打不動(dòng)你的同時(shí),拖延回合,配合吉神與雙周瑜的灼燒擊敗對(duì)手。
小編認(rèn)為極限免傷吳國(guó)現(xiàn)階段很強(qiáng)力的,唯一不足的是boss傷害,或許會(huì)影響到元寶收入。
上陣武將展示
吳國(guó)2:
吳國(guó):出戰(zhàn)陣容 吳王 周瑜 諸葛 小喬 荀彧 董卓
前排:諸葛 周瑜 吳王
后排:小喬 董卓 荀彧
優(yōu)點(diǎn):
平民陣容,戰(zhàn)力不低,并且1號(hào)諸葛先手,雙周瑜爆發(fā),連控帶打,由于目前灼燒傷害并不低,往往對(duì)手被控1回合之后,再開始還手就很難頂?shù)米『蠐魝?灼燒傷害帶來(lái)的混合爆發(fā),從而飲恨。
缺點(diǎn):
越戰(zhàn)能力很低。
上陣武將緣分效果
吳國(guó)3:
吳國(guó):出戰(zhàn)陣容 吳王 小喬 周瑜 曹操 郭嘉 諸葛
前排:曹操 周瑜 諸葛
后排:吳王 小喬 郭嘉
優(yōu)點(diǎn):
傳統(tǒng)的吳魏混搭,曹操1號(hào)位控制加狀態(tài),非常不錯(cuò)的選擇。吳王實(shí)際上是非常瞎的,曹操的加入無(wú)疑是給吳國(guó)雪中送碳,郭嘉的怒氣回復(fù)以及回血?jiǎng)t是給吳國(guó)錦上添花。
缺點(diǎn):小編暫時(shí)沒(méi)有想到4核以及4核之后應(yīng)該培養(yǎng)誰(shuí),周瑜或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
叛軍陣容:
前排:周瑜 袁紹 吳王
后排:小喬 魯肅 大喬
小編推薦陣容:
前排:諸葛 吳王 周瑜
后排:小喬 荀彧 董卓
理由:大眾化的陣容,兼容性比較強(qiáng),要求不高,諸葛1號(hào)位置,有控制有輸出。
吳國(guó)總結(jié):
當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)國(guó)家,高星吉神+吳王金時(shí)裝,PK極強(qiáng)。本身比較耐打,外加灼燒的固定傷害,能抗能打!小喬是一名十分抗揍的治療武將,先天減傷高,經(jīng)常出現(xiàn)小喬一個(gè)人帶吉神翻盤的情景。值得注意的是吳王的命中,小編建議有條件的玩家可以適當(dāng)通過(guò)官邸、神兵等手段提升一下吳王的命中率。
【魏國(guó)篇】
魏國(guó)1:
魏國(guó):出戰(zhàn)陣容 魏王 曹操 周瑜 小喬 郭嘉 諸葛
前排:魏王 曹操 周瑜
后排:小喬 郭嘉 諸葛
優(yōu)點(diǎn):
魏國(guó)最主流的玩法,三個(gè)超合擊,有控制有爆發(fā)有續(xù)航。雙奶陣容,在面對(duì)版本強(qiáng)勢(shì)的燒火棍吳國(guó),可以明顯提升一些勝率。
缺點(diǎn):
需要培養(yǎng)四個(gè)核心,小喬往往培養(yǎng)不起,倒不如光環(huán)魯肅或者董卓來(lái)得實(shí)在。
魏國(guó)2:
魏國(guó):出戰(zhàn)陣容 魏王 曹操 魯肅 郭嘉 周瑜 諸葛(荀彧)
前排:魏王 曹操 魯肅
后排:周瑜 郭嘉 荀彧
魯肅換成樂(lè)進(jìn),極限曹操的陣容優(yōu)點(diǎn)明顯,不做討論。
優(yōu)點(diǎn):
魯肅作為第三輸出點(diǎn),有輸出有硬度更有回怒技能,真心是個(gè)神將。雙曹操爆發(fā)之后魯肅補(bǔ)刀,鎖定戰(zhàn)局。
缺點(diǎn):
在面對(duì)版本強(qiáng)勢(shì)的吳國(guó)面前,魯肅打不出傷害,郭嘉單奶又顯得奶量不足,勝率較低。
上陣武將緣分效果
魏國(guó)3:
魏國(guó):出戰(zhàn)陣容 夏侯惇 魏王 夏侯淵 曹操 郭嘉 周瑜
前排:夏侯惇 魏王 夏侯淵
后排:曹操 郭嘉 周瑜
優(yōu)點(diǎn):
夏侯組合培養(yǎng)起來(lái)之后,強(qiáng)控加強(qiáng)力輸出,先手后手作戰(zhàn)勝率都不低。
缺點(diǎn):
將靈要求高,土豪陣容。名將版本下遇到對(duì)面1好位醬油帶名將的陣容,比較心累。
叛軍陣容:
前排:曹操 魏王 郭嘉
后排:樂(lè)進(jìn) 小喬 荀彧(周瑜)
小喬或者袁紹,小編親測(cè)差別不大,叛軍boss攻擊的收益高于傷害加成。
小編推薦陣容:
前排:魏王 曹操 周瑜
后排:小喬 郭嘉 諸葛
理由:偏大眾化的陣容,控制爆發(fā)都居中。
魏國(guó)總結(jié):
兼容性極強(qiáng),平民土豪都可以玩得不錯(cuò)。集控制爆發(fā)續(xù)航于一身,PK以及叛軍boss都不錯(cuò)。
值得一提的是,魏國(guó)在面對(duì)新區(qū)硬件較高的土豪時(shí),勝率偏高。俗話說(shuō),先手魏國(guó)五五開。
跟吳國(guó)一樣,魏國(guó)可謂是地地道道的瞎子,命中率的需求很高。
小編總結(jié):
按照10分積分,小編評(píng)分:
群雄:輸出8,防守5 ,必命中必暴擊
蜀國(guó):輸出6 防守7,無(wú)視減怒以外的減益,無(wú)限超合擊
魏國(guó):輸出7 防御6,55%減怒,全體加傷
吳國(guó):輸出5 防御8,火燒無(wú)視防御
(為顯示平衡,總分都控制在13)
四國(guó)平衡度越來(lái)越高,一代版本一代神,小編建議玩家們多攢八卦令,多體驗(yàn)不同陣容,不同國(guó)家,增強(qiáng)游戲趣味性。
禮包兌換碼|開服基金必須買 | 活動(dòng)流程表 | 2.1.0版本
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