導(dǎo) 陰陽(yáng)師神祭系統(tǒng)將會(huì)隨著周年慶同步上線,神祭系統(tǒng)可以給主角的技能帶來(lái)額外的屬性增強(qiáng)。但是又需要消耗大量的材料。那么這個(gè)神祭到底怎么樣,是不是一個(gè)坑還是又一個(gè)增強(qiáng)實(shí)力的方法。來(lái)看看吧 神祭所需材料 目...

陰陽(yáng)師神祭系統(tǒng)將會(huì)隨著周年慶同步上線,神祭系統(tǒng)可以給主角的技能帶來(lái)額外的屬性增強(qiáng)。但是又需要消耗大量的材料。那么這個(gè)神祭到底怎么樣,是不是一個(gè)坑還是又一個(gè)增強(qiáng)實(shí)力的方法。來(lái)看看吧

神祭所需材料

目前神祭系統(tǒng)不管是解鎖強(qiáng)化點(diǎn)還是洗屬性,都需要新材料錦鯉,測(cè)試服的錦鯉是系統(tǒng)發(fā)放,沒(méi)有其他獲取途徑。

不過(guò)之前測(cè)試服放出了回收御靈本門票并退錢的消息,錦鯉很可能是御靈本掉落。

是康莊大道還是坑 陰陽(yáng)師神祭系統(tǒng)前瞻

神祭解鎖

在測(cè)試服中神祭系統(tǒng)本身沒(méi)有解鎖門檻,只要有錦鯉就能解鎖各種神祭強(qiáng)化。

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?每個(gè)陰陽(yáng)師都有6層神祭,每層神祭有3—4個(gè)分支,解鎖每層神祭需要1個(gè)錦鯉,解鎖每個(gè)分支也需要一個(gè)錦鯉。

比如晴明,想要解鎖目前開(kāi)放的全部神祭強(qiáng)化分支,需要:

6+4+3+3+4+4+3=?27個(gè)錦鯉(每層的分支數(shù)量不同)

如果想解鎖全部陰陽(yáng)師的全部強(qiáng)化分支,需要:晴明27+神樂(lè)27+源博雅28+比丘尼27=?109個(gè)錦鯉

神祭屬性

就技能強(qiáng)化來(lái)說(shuō)?,解鎖只需1次即可,但是多下來(lái)的錦鯉就沒(méi)用了?

在神祭系統(tǒng)中真正消耗材料的大頭是神祭屬性系統(tǒng)。

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?上圖就是神祭屬性,每當(dāng)玩家點(diǎn)出一個(gè)神祭強(qiáng)化后,除了本身提供的強(qiáng)化外,還會(huì)額外提供2條神祭屬性,不過(guò)這兩條神祭屬性是隨機(jī)的。

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?接下來(lái),玩家可以消耗一個(gè)錦鯉,來(lái)重新生成這兩條神祭屬性

不過(guò)重新生成的神祭屬性必定出現(xiàn)2種,替換也是2條一起替換,沒(méi)法辦只替換其中一種。

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偶爾可以洗出兩種相同的屬性?可以洗出的屬性大致可分為3類,一類影響己方全體式神,一類僅影響陰陽(yáng)師屬性,最后一類則是各種加成(如獲得經(jīng)驗(yàn)值增加5%)

因?yàn)橐粋€(gè)陰陽(yáng)師最多可點(diǎn)出6種神祭強(qiáng)化,每個(gè)神祭強(qiáng)化可以有2條屬性,所以一個(gè)陰陽(yáng)師最多能得到12條屬性

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?錦鯉消耗最多的地方就是這一反復(fù)洗屬性的過(guò)程了,為了幾點(diǎn)暴擊花掉幾十個(gè)錦鯉一點(diǎn)也不奇怪。

神祭屬性的組合

神祭屬性最麻煩的地方不只是隨機(jī)生成這一點(diǎn)。

正在麻煩的地方在于玩家隨機(jī)生成的神祭屬性是根著強(qiáng)化分支走的。

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?如上圖,玩家在第三個(gè)分支洗出了攻擊力和暴擊,第二個(gè)分支洗出了命中和抵抗,第一個(gè)分支洗出的是經(jīng)驗(yàn)加成。

如果玩家選取了第三分支,生效的神祭屬性就是攻擊力和暴擊,選取第一分支生效的就是經(jīng)驗(yàn)加成。雖然神祭屬性看起來(lái)洗一次就夠,但是這只是在玩家不切換的情況下。

如果玩家突然想試試剛在別處看到的新套路,于是解鎖了幾個(gè)新分支,但是他很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的神祭屬性也變成了別的,只有切換回以前的分支,生效的才是原來(lái)已經(jīng)洗好的屬性。

如果玩家的隊(duì)伍對(duì)神祭屬性的依賴不大,那切換也沒(méi)什么影響。

如果玩家的隊(duì)伍很依賴神祭屬性(如:輸出手只有90暴,需要神祭屬性提供10暴)又正好換掉了提供10暴的那個(gè)分支,那他只能在新分支上重新洗出10暴,或者干脆換回舊分支。

總結(jié)

神祭系統(tǒng)只看技能強(qiáng)化確實(shí)很不錯(cuò),需要的材料也不算多,但是如果算上洗屬性以及各種陣容組合的話,需要的材料簡(jiǎn)直嚇人。所以神祭系統(tǒng)到底是幫助玩家提升實(shí)力,還是限制玩家陣容發(fā)揮,全看神祭材料的掉落。

如果神祭材料很難刷,玩家在切換神祭分支組合的時(shí)候就會(huì)損失大量屬性,一些咸魚陰陽(yáng)師會(huì)為了不損失屬性而不切換技能,不咸魚的陰陽(yáng)師也會(huì)為了完美的屬性搭配天天爆肝刷材料,已經(jīng)很肝的陰陽(yáng)師會(huì)變得更肝……

如果神祭材料很好刷,那么很快就出現(xiàn)全民爆肝洗最佳屬性,不過(guò)對(duì)于之前花費(fèi)了大量時(shí)間和金錢刷最佳御魂的來(lái)說(shuō),會(huì)覺(jué)得這樣極不公平,而這部分用戶大多都是土豪……

并且,不管材料好不好刷,如果WY日后又調(diào)整了一些神祭的分支技能,導(dǎo)致一些套路作廢,那些在這個(gè)分支點(diǎn)上花了大量材料的玩家又會(huì)爆炸,因?yàn)樗麄兿闯龅膶傩允且栏皆诜种c(diǎn)上的,換分支等于屬性白洗,這些玩家絕對(duì)會(huì)要求退材料……

雖然神祭系統(tǒng)十分類似魔獸世界的天賦系統(tǒng),但魔獸世界的天賦系統(tǒng)在切換天賦時(shí)幾乎不用付出代價(jià),而在陰陽(yáng)師里一個(gè)成熟的隊(duì)伍,一旦切換神祭,就要付出巨大的時(shí)間代價(jià)(刷材料洗屬性)

所以神祭系統(tǒng)雖然能大幅提升陰陽(yáng)師的能力,但是這一提升也不是沒(méi)代價(jià)的,你的隊(duì)伍依靠神祭屬性越多,在切換隊(duì)伍和陣容時(shí)付出的代價(jià)就越大,但是如果是現(xiàn)版本已經(jīng)十分成熟的隊(duì)伍,對(duì)神祭提供的屬性需求不高,那神祭系統(tǒng)對(duì)你的影響也不會(huì)很大……