G胖微微笑,深藏功與名......提到“PC端游戲”,相信許多玩家首先想要的一定是Steam平臺!的確,相比起其他的幾個競爭對手,多年的運(yùn)作外加游戲陣容的龐大已經(jīng)讓其在全球范圍內(nèi)俘獲了無數(shù)粉絲的心,那么“人多”是不是真的可以為所欲為呢?答案或許是的,不信你看Steam,最近它就又達(dá)成了一個新的成就。近日,Steam再次迎來好消息,其平臺同時在線人數(shù)峰值達(dá)到了1505萬3189人,而這一數(shù)字也打破了此前在2017年1月9日創(chuàng)下的1400萬人。也就是說,在某個時間點(diǎn)上,全球有超過1500萬人與你共同在這個平臺上享受著游戲帶給他們的樂趣。想一想是不是覺得很帶感呢?
不過在具體的游戲以及體驗(yàn)人數(shù)方面,我們發(fā)現(xiàn)Steam之所以能夠取得如此成績,還要感謝一下有著“干兒子”之稱的《絕地求生》。根據(jù)官方給出的數(shù)據(jù),“吃雞”目前已經(jīng)成為了Steam上游玩人數(shù)最多的游戲,目前最高值已經(jīng)達(dá)到了接近135萬(超過了《Dota2》的最高紀(jì)錄129萬1328人),而這一數(shù)字距離此前本站報道的同時在線人數(shù)破百萬才剛過去沒幾天。也就是說,已經(jīng)有即便有著“外掛”、“負(fù)優(yōu)化”等諸多質(zhì)疑,但不得不說這款游戲仍然是如今Steam平臺最為火爆的一款作品,用“如日中天”來形容都并不過分。
而除了“吃雞”之外,V社自家的游戲《Dota2》以及《CSGO》分別位列二、三位,但這兩款游戲的同時在線人數(shù)已經(jīng)被《絕地求生》拉開了一個檔次,至少在短時間內(nèi),想要重新完成超越,并不現(xiàn)實(shí)。當(dāng)然,除了這三款主力游戲之外,位于二梯隊(duì)的游戲在人數(shù)上就顯得有些“尷尬”了,雖然《GTA5》、《H1Z1》,《軍團(tuán)要塞2》、《彩虹六號:圍攻》、《方舟:生存進(jìn)化》、《足球經(jīng)理2017》和《星際戰(zhàn)甲》都是實(shí)打?qū)嵉暮糜螒?,但它們在“同時在線人數(shù)”方面與前三甲根本不在一個量級上,均沒有超過10萬。
隨著 Steam Direct 這一游戲發(fā)行新政策的推行,我們有理由相信未來將會于有更多的游戲作品出現(xiàn)在平臺之上,如此一來,整個Steam勢必將會迎來游戲競爭更加激烈的時代,一方面玩家可選擇的游戲數(shù)量增多、細(xì)化,能過讓每一個人都找到自己的心頭所好,而另一方面,這種“各取所需”的結(jié)果就是“打造爆款”的難度將會越來越高,當(dāng)然在這里我們也并不是說《絕地求生》就已經(jīng)成為了“全場最佳”,目前主宰主機(jī)端并且即將登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的《命運(yùn)2》就是其一個有力的競爭者,并且隨著互聯(lián)網(wǎng)直播行業(yè)的興起,各大知名主播在游戲傳播上所起到的作用也絕對不容忽視。
最后除了Steam,從這一兩年開始,國內(nèi)也開始逐步成長起一批單機(jī)游戲平臺,包括方塊游戲以及旗下的WeGame等,這些平臺雖然在游戲種類方面距離Steam還有著極大的差距,但更優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量以及漢化水平是它們特有的因素,在國內(nèi)單機(jī)游戲市場日益發(fā)展的今天,這些新的入局者能否撬動Steam的霸主地位,也值得我們關(guān)注!那么問題來了,屏幕前的你會選擇哪一個平臺的哪一款游戲呢?不妨在文章后方的留言區(qū)域碼字告訴我們。
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