導(dǎo) 近日關(guān)注了很多捕蟲排行的信息,從最近各方面的反饋來說,目前玩家的體驗和觀念有了不一樣的需求,從老司機過來人的角度出發(fā),只能在一次在這里梳理一下,新版本下,怎么玩好復(fù)刻,還有這個新版本,你如果保持戰(zhàn)斗力...

近日關(guān)注了很多捕蟲排行的信息,從最近各方面的反饋來說,目前玩家的體驗和觀念有了不一樣的需求,從老司機過來人的角度出發(fā),只能在一次在這里梳理一下,新版本下,怎么玩好復(fù)刻,還有這個新版本,你如果保持戰(zhàn)斗力。

一:重申隊伍組建

最近有空都在貼吧回帖,回復(fù)部分玩家的問題和配隊,也很多玩家加我詢問意見,從眾多玩家的反饋來說,都是因為隊伍的搭配不合理和盲目跟風(fēng)導(dǎo)致戰(zhàn)斗力不協(xié)調(diào)和虛高導(dǎo)致PVP常敗,這里給3個階段的玩家重申一下隊伍組建問題,希望有的借鑒。

初級隊伍

這類隊伍是問題最大而且最讓人鬧心的階段,新區(qū)的高級卷和競爭力低下,導(dǎo)致他們很容易就獲得了大部分的680精靈,比如:鳳王、洛基亞、古拉頓、鋼龍等,然后一頓湊,然后突破不均,要么一口氣4MEGA,要么全部沒MEGA,配招各種各樣,這里要說的其實很簡單,初級隊伍要做的不是聯(lián)防主力的搭建,而是輔助聯(lián)防的搭建,為什么這樣說,因為主力都是會因為版本的更替而變化,而輔助更替需求很小,如:天蝎、剛鳥、洗衣機、蛋神、鋼球等,都是用上就可以長時間不下的存在,所以初級隊伍,確定好一個主力,如:青蛙、古拉頓、超夢等,然后搭配上聯(lián)防輔助MEGA,基本PVP是常勝的,兵家常說,糧草先行嘛,輔助的早確定,會給你主力的選擇輕松很多,這里初級隊伍輔助聯(lián)防推薦:

河馬、鋼球、蛋神、天蝎、鋼企鵝、X字蝙蝠、班吉拉

中級隊伍

中級隊伍這里包含廣闊,這里不細(xì)說,下面會單獨談?wù)?,這里規(guī)劃的是基本土豪以外的,也就是50萬戰(zhàn)斗力以下的,這類玩家龍蛇混雜,有厲害的有咸魚的,可是肯定有很多有很大問題的,而自己卻不知道的,常見的都是部分已經(jīng)斷沖或者不舍得重置為主的玩家,因為更不上版本的進(jìn)程,又希望通過小改動來保持碾壓勢頭,這里只能說難,這類卡在中級上不去的,基本是突破落后、主次不分、陣容搭配不合理、技能搭配不合理為主,這里推薦的補救方式是:

一:大義滅親,任何精靈都會有巔峰和衰落,是的,你是真愛,可是如果你要更加的強大,就必須大義滅親,自己曾經(jīng)花15連的吸收X夢,依舊給我派發(fā)邊疆,控殺無數(shù)的化石也一樣的命運,這里很多的是推薦:專屬哥哥妹妹、海王、超夢XY等老一輩的,作用性小的精靈重置。

二:資源重組,運營不動的公司都會尋求重組,不重組,注定給淘汰,這里要說的就是,如果你的隊伍6個橙突破,而且都是老一輩的MEGA精靈,那么重置吧,培養(yǎng)2個橙三的,3個臭皮匠頂一個諸葛亮,3個橙色換1個橙三,突破的優(yōu)先是逆襲的關(guān)鍵。

三:別跟風(fēng),這個問題最近發(fā)現(xiàn)很嚴(yán)重,貼吧一堆吹捧光布推隊,火布推隊,是的,他們是有依賴的大招,可是如果是同實力的,稍微注意點,就可以破解了這個問題,我自己也紅突了蜜蜂,自己的隊伍使用的也很舒適,可是這些都不是任何隊伍可以適應(yīng)的,現(xiàn)在的隊伍依賴除霧非常的嚴(yán)重,如果你的隊伍沒有除霧,那就避免多使用害怕釘子的精靈,如:鳳王、蜜蜂、白龍等一切弱巖的精靈,不要過多,特別不推薦沒除霧用鳳王,別說他有在生力多暴力,在牛逼的精靈出來半血也扛不住臉黑暴擊,找適合自己的精靈,最為重要。

高級隊伍

高級隊伍就是土豪啦,合體黑白龍,創(chuàng)世神,剛夢XY,X鹿Y神等,這里除了老司機外,新司機玩玩是玩的最苦逼的一個,一來就丟出5個9999或者4個9999,幫忙配個隊,這類的玩家和陣容,我只能一個字教你:沖!

復(fù)刻的匹配的機制是戰(zhàn)斗力匹配的,你光一個9999的戰(zhàn)斗力不突破都和平民的史詩突破橙色差不多,你如果能白板打敗對面稀有或者史詩MEGA橙突,那么你就牛了,如果不能,就沖錢吧。

氪金需要關(guān)注的點。

1:天天必須全拿,天天充值新區(qū)土豪或者新區(qū)高玩必須要的,因為劃算加收益大,各種小技能也實用,特別是石雕等,天天斷了,可能你要花10倍價格在單筆吃回來哦

2:選擇性氪金,小單筆計算好自己的能力,看好活動時間段來選擇,突破精華能拿就拿,高級隊伍卻的就是突破,不是隊友,賣500精華,沖,賣200精華,沖,賣15個月石,沖,選擇性沖,3倍磚石,沖,可以很大程度的拉近你和老區(qū)的進(jìn)度。

土豪的根本就是突破,不要拿3個創(chuàng)世2個合體龍XY專屬神來問陣容搭配,因為不需要搭,突破跟上就吊打了,體力必須買,超過2個9999和合體龍的玩家,都推薦買滿體力,不買滿,資源是跟不上的,因為戰(zhàn)斗力虛高太多,如果不舍得,就接受吊打或者忍痛雪藏幾只吧。

二:新戰(zhàn)斗力系統(tǒng),怎么選擇隊友和技能搭配

新版本最重的一刀就是戰(zhàn)斗力系統(tǒng)的了,不單單增加了攜帶物的戰(zhàn)斗力加成,也加入了技能換算戰(zhàn)斗力加成,這里以前很多實力壓戰(zhàn)力的精靈就難受了,比如限定蜜蜂,戰(zhàn)斗力直逼680,所以沒了戰(zhàn)力優(yōu)勢了,外者因為新匹配修改的更加能匹配到適合你戰(zhàn)力的玩家,所以現(xiàn)在的匹配可以放手干了,畢竟現(xiàn)在浮動接近15萬的戰(zhàn)斗力,一般也有接近10萬的戰(zhàn)斗力浮動,所謂的壓戰(zhàn)力壓等級是浪費時間的,試煉紅突月石也修改了,84級才掉落月石,所以你越是壓越落后。

隊友選擇

都知道,一個隊伍的關(guān)鍵是隊友,每個人的隊伍都有不同的核心,而自己從周年的強化流地龍+健美鋼龍+集氣接棒對焦X到現(xiàn)在的飛行蜜蜂,洗衣機,波克飛機、天蝎的消耗突擊流,最有體會的就是目前隊伍隊友的選擇和爆發(fā)點,這里拿來說說,代表著中級隊伍的搭建。

輔助:現(xiàn)在的35萬+的隊伍,沒有除霧是很難受的,為什么,因為對手基本有剛鳥、巖頂了而且剛鳥、天蝎的突破基本紫色起步,橙色也不奇怪,因為這里要推薦的隊友必須要有啟航和回復(fù)的,比如天蝎、洗衣機、河馬、火神蟲、剛鳥等,夠單項硬,夠騷,這樣的輔助隊友才能保證主力輸出爽歪歪,最好是帶除霧哦,有除霧很多精力才可以激活,比如:蜜蜂、波克飛機、冰火白龍、鳳王等,有除霧有自信。而且因為戰(zhàn)斗力計算問題,輔助不推薦帶過多的攻擊技能,因為會計算進(jìn)去,虧。

二號攻擊手:這里要說的是2號攻擊手,因為復(fù)刻只有4個技能格子,因此高突主力必須要有一個厲害的基友,2號攻擊手就是了,這里推薦的是半輸出輔助,你可以是洗衣機咒語逼退手段,也可以鋼龍激動光線、鋼炮補充盲點,二號攻擊手依舊推薦有肉度和回復(fù)的,這樣補充起來才不會立馬給對面G掉,這樣主力才輕松。

主力攻擊手:目前版本主力攻擊手必須要暴力,比如健美鋼X、達(dá)人青蛙、命玉黑龍等,打擊面高,輸出強,速度一線,這樣的主力攻擊手是隊伍的必須,個人推薦都要優(yōu)先高徒,平民也推薦限定蜜蜂、劍舞大嘴蛙、命玉地龍等。

特別特別要有的,暴力碾壓手:何為暴力碾壓,就是通過瞬間爆發(fā),可以讓對面聯(lián)防,或者主力崩潰的隊友,也就是大招隊友,比如:鬼龍、地龍、伊布等,紅龍自信過度也可以,這類的隊友是你越級挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝土豪和翻盤的關(guān)鍵,如果你隊伍沒有這個,在平衡無解的聯(lián)防手,都可能會給對面的這個環(huán)節(jié)打破,比如墻角鬼龍,地龍等,突破要優(yōu)先。

技能搭配

技能搭配是大學(xué)問,很多人直接會說,幫我配招吧,這個是錯誤的,你的隊伍你的精靈,肯定要你來配,別人只能建議,比如天蝎怎么配,可以進(jìn)攻可防守,進(jìn)攻的可以劍舞2功,害怕鳳王的還可以劍舞地震,山崩,依靠主力,輔助補充盲點來配招逼退,我自己的就是巖頂切天蝎尖石逼著對面鳳王切換或者和我打,這樣就給對面壓迫感了,這里按照上面的隊友組建給予技能搭配建議:

輔助:3變化1攻擊,如洗衣機,包含一個攻擊電反,攜帶減半、咒語、鬼火聯(lián)防很多克制他的。如天蝎:順鳳,除霧,挑撥,急速,輔助并且給主力2線速度的幫助,如給火布順風(fēng)環(huán)境。

二號攻擊手:推薦2變化2盲點補充,如洛基亞:歇息,凍風(fēng),空爆(大地),神秘(除霧)二號主要是補充盲點和輔助,目前怕冰的多為4倍,如天蝎,地龍,因此戰(zhàn)術(shù)性的凍風(fēng)效果非常好,神秘也可以克制對面騷擾。

主力攻擊手:主力攻擊手推薦4功或者3功回復(fù),限定古拉、蜜蜂、海王、黑龍,達(dá)人青蛙,自我剛X,自我創(chuàng)世等,都是優(yōu)秀的攻擊手,主力的技能搭配肯定要主流克制的,比如地面系、火系、杰出的代表就是青蛙了。

暴力輸出:暴力輸出偏向于大招流,因此配招要么是送死,要么是帶回復(fù),暴力的基本就3個墻角流,替身是關(guān)鍵,因此基本是替身包含2功或者3功,如命玉地龍:替身,劍舞,地震,神龍(龍爪)

任何隊伍都是互補的,不要妄想一個隊伍一個精靈推隊,暴力輸出流是存在推隊,可是風(fēng)險也大,機會只有一次嘛,所以隊伍怎么配,自己看好自己的盲點來補充就好了。

三:版本推薦環(huán)節(jié)

新版本下,肯定有精靈上位和下位的,這里推薦部分,供大家選擇。

1:大嘴蛙:周年送的龍舞,大嘴蛙可以用上了,劍舞2次就達(dá)到1速了,弱點肯定是地火為主,其他抗性很優(yōu)秀,不給挑撥依靠大力士特性,本系鋼鐵頭很痛,龍舞起來速度優(yōu)勢還有退縮,資源也是打折的,推薦新玩家使用,沒龍舞的就算了,浪不起來,不要正面去抗地震和火,很容易死。推薦:4星

2:鋼球、蛋神,新特性,遲鈍,給了這2個老一輩的輔助春天,后期肯定是扛不住的,新區(qū)前中期可是很耐用的,不給挑撥可以做的事情太多了,前中期蛋神的作用是秒殺差不多娃娃的,鋼球也不怕挑撥可以愉快的丟釘子了,而且2者都可以反手咒語,35萬前戰(zhàn)力很不錯的回歸。推薦:4星

3:伊布:隨著版本開發(fā),伊布的作用不單單是爆發(fā)了,更多的是輔助和聯(lián)防和反手了,光布依靠開發(fā)進(jìn)展,目前衍生了膜外光布,多少避免了對面咒語的問題,水布也應(yīng)該墻角的日益增多,而有人開發(fā)起來,自學(xué)黑霧和可學(xué)祈求,是輔助的優(yōu)選之一,畢竟還打折,平民不想給墻角欺負(fù),水布不錯的,單水抗性很不錯的,就是面板差了點。推薦:3.5星

4:鑰匙圈:鑰匙圈是繼差不多哇哇后的另一個精靈,依靠的是優(yōu)秀的抗性和特性,是很多戰(zhàn)術(shù)性玩家的可選之一,惡作劇也可以保障先手坑對面墻角流,只要不是遇到克制的地火,問題都不大,抗性剛剛的,關(guān)鍵便宜。推薦:4星

5:古拉頓:古拉頓可以回來了,可是不是巖頂古拉,推薦的是限定或者劍舞磨光古拉,帶剩飯或者專屬,磨光配合劍舞殺傷力很高,為什么古拉回來,就是因為鋼妖的泛濫,沒了巖頂?shù)募s束,古拉的爆發(fā)性和耐打性出來了,如果你的隊伍沒有地、火,那么給推隊是很容易的,畢竟現(xiàn)在已經(jīng)是鋼妖主場了。推薦:4星

6:蜜蜂:蜜蜂目前版本還不錯,主要還是鬼劍還沒出來,具體什么時候出來還不知道,蜜蜂為什么放后面,因為他的要求挺苛刻的,第一技能:要有毒刺,低空轉(zhuǎn)。第二隊友,要有急速吃傷害最舒服,如洗衣機,天蝎等。第三是環(huán)境,蜜蜂吃不住釘子,無論地丁還是巖頂,出來一次減一次,蜜蜂的打擊還是很強的,限定的毒或者低空轉(zhuǎn),都可以預(yù)判對面大傷害,主要是要求太高。推薦:4星。

總結(jié):這個版本更新,自己是挺無奈的,新版本依舊沒什么大的變動,卻是慢慢烘托回老一輩的精靈,這里要大家記住的一點是,如果你想PVP逆襲土豪,必須必須必須要一個爆發(fā)寵物,如果你想PVP玩的浪,除霧必須要,看到好多低V或者V12花了8萬10萬去捕蟲搶基因,多少有點感覺不值得,目前環(huán)境黑白龍的戰(zhàn)斗力虛高并且沒人知道下一步策劃的思路,還有那些中獎的6號選手,復(fù)刻是長久的,慢慢玩吧,不要跟風(fēng),找適合自己的隊伍,不要害怕給取笑,當(dāng)你成功了,自然有人跟風(fēng),希望大家喜歡這期分享。