導(dǎo) 亂斗西游2鐘馗怎么樣?亂斗西游2鐘馗值得入手培養(yǎng)嗎?估計(jì)大家對(duì)于新英雄鐘馗的實(shí)力還是非常好奇的,這是個(gè)仙族的3星肉盾英雄,至于實(shí)力如何?九游小編給大家?guī)碓敿?xì)的介紹,喜歡的小伙伴們不要錯(cuò)過哦! ...

亂斗西游2鐘馗怎么樣?亂斗西游2鐘馗值得入手培養(yǎng)嗎?估計(jì)大家對(duì)于新英雄鐘馗的實(shí)力還是非常好奇的,這是個(gè)仙族的3星肉盾英雄,至于實(shí)力如何?九游小編給大家?guī)碓敿?xì)的介紹,喜歡的小伙伴們不要錯(cuò)過哦!

亂斗西游2鐘馗評(píng)測(cè) 鐘馗值得入手嗎

鐘馗英雄星級(jí)

仙族初始3星英雄

鐘馗英雄定位

肉盾

鐘馗仙族屬性

仙之障:對(duì)魔族英雄造成傷害提升6%,對(duì)四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%。

真·仙之障:對(duì)魔族英雄造成傷害提升15%,對(duì)四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%。

鐘馗英雄屬性

亂斗西游2鐘馗評(píng)測(cè) 鐘馗值得入手嗎

飛升效果:普攻三段擊最后一擊有一定概率造成敵方單位沉默1秒。

鐘馗英雄技能

【馳魂宕魄】

亂斗西游2鐘馗評(píng)測(cè) 鐘馗值得入手嗎

被動(dòng):鐘馗將幽魂轉(zhuǎn)化為能量為友方提供傷害加成,在一定范圍內(nèi)的友方單位(包括自己,最多6個(gè)單位)的普攻和技能會(huì)獲得傷害加成,英雄獲得3%傷害加成,召喚物獲得2%傷害加成。

主動(dòng):鐘馗抬起鐵爪旋轉(zhuǎn),對(duì)旋轉(zhuǎn)范圍內(nèi)的敵人每秒造成一定的法術(shù)傷害,并且使目標(biāo)致盲1秒,同時(shí)使目標(biāo)附加失魂?duì)顟B(tài),雙防降低10%,移速降低15%。

覺醒加成效果:被動(dòng)的英雄享受傷害加成提高一定百分比,召喚物享受傷害加成提高一定百分比。

領(lǐng)悟效果:原技能傷害百分比提升一定百分比。

【奪魂鎖魄】

亂斗西游2鐘馗評(píng)測(cè) 鐘馗值得入手嗎

鐘馗喚來鬼爪,鬼爪從地下出現(xiàn)抓住敵方單位的雙腿使其無(wú)法移動(dòng)(優(yōu)先敵方英雄),鬼爪會(huì)纏住敵方單位2秒,敵人將無(wú)法移動(dòng),同時(shí)每秒受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗釋放技能時(shí)自身獲得護(hù)盾,護(hù)盾存在4秒。

覺醒加成效果:當(dāng)鬼爪消失時(shí),注入的陰氣會(huì)使敵方目標(biāo)產(chǎn)生自爆,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,同一目標(biāo)2秒內(nèi)最多受到3次傷害。

領(lǐng)悟效果:原技能傷害百分比提升。

【天奪之魄】

亂斗西游2鐘馗評(píng)測(cè) 鐘馗值得入手嗎

被動(dòng):每死亡一個(gè)敵方單位,其身邊都會(huì)生成魂魄,魂魄都將被鐘馗吸收,恢復(fù)2%最大生命值,并獲得噬魂?duì)顟B(tài),免傷效果提高10%,持續(xù)2秒。如果鐘馗生命值低于30%,則魂魄的恢復(fù)效果提升至5%最大生命值,每隔3秒可以獲得一個(gè)靈魂。

主動(dòng):鐘馗選擇一個(gè)敵方目標(biāo),將鉤爪甩出插入敵人身體內(nèi),這個(gè)過程中鐘馗通過一道靈魂鎖鏈牽引鉤爪,將敵人拉向自己,這個(gè)過程中敵人將會(huì)被壓制3秒,無(wú)法做任何行為,這個(gè)期間,目標(biāo)每秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗將造成傷害的20%轉(zhuǎn)換為自身生命值,吸血效果不超過最大生命值50%,在壓制期間同時(shí)會(huì)嘲諷自身一定范圍內(nèi)的敵方單位,自身在此期間也會(huì)獲得免傷10%的狀態(tài)。

覺醒加成效果:鐘馗壓制對(duì)手結(jié)束后,將會(huì)產(chǎn)生一個(gè)爆裂的氣波,這個(gè)氣波會(huì)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,同時(shí)將暈眩敵人1秒。

領(lǐng)悟效果:免傷狀態(tài)提升一定百分比。

【魂飛魄散】

亂斗西游2鐘馗評(píng)測(cè) 鐘馗值得入手嗎

鐘馗發(fā)出駭人的嘶吼聲,自身的雙防提高20%,同時(shí)召喚出小鬼環(huán)繞在身邊,小鬼會(huì)對(duì)鐘馗周圍的敵方目標(biāo)每秒造成一定的法術(shù)傷害,同時(shí)鐘馗每秒恢復(fù)一定血量,此外小鬼出現(xiàn)時(shí)會(huì)造成恐懼效果,持續(xù)1秒。

領(lǐng)悟效果:恢復(fù)血量效果提升一定百分比。

鐘馗覺醒被動(dòng)技能

御戰(zhàn)斬戮:受到戰(zhàn)士的傷害降低一定百分比。

英雄天賦

失魂落魄:敵人失魂?duì)顟B(tài)雙防額外降低20%

銷魂奪魄:敵人致盲時(shí)間延長(zhǎng)1秒

云迷霧鎖:敵方目標(biāo)被纏住的時(shí)間延長(zhǎng)1秒

驚心動(dòng)魄:自身形成的護(hù)盾效果提升15%

鬼斧神工:在壓制敵人期間自身雙防提高10%

神哭鬼泣:壓制期間受到嘲諷的敵人攻速降低15%

鐘馗仙緣

【少語(yǔ)慎言】閻羅王:英雄基礎(chǔ)生命值+12%

【歸命索魂】黑白無(wú)常:英雄基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度+20%,英雄基礎(chǔ)物理強(qiáng)度+20%

【往之不諫】日游神:法術(shù)防護(hù)+9%

【并肩作戰(zhàn)】牛頭馬面:物理防護(hù)+9%

【生死陰陽(yáng)】生死簿:法術(shù)吸血+4.5%

鐘馗覺醒任務(wù)

1、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中取得勝利1次

2、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過5人

3、使用英雄在修羅血戰(zhàn)中出戰(zhàn)4次

鐘馗技能點(diǎn)評(píng)

從技能效果上來看,鐘馗的生存能力比較強(qiáng),控制技能比較多。屬于生存控制型肉盾。

一技能馳魂宕魄,被動(dòng)技能是為友方單位提高傷害,包括召喚物在內(nèi),包括自己在內(nèi)的最多6個(gè)目標(biāo),普攻和技能傷害提高。起到了很好的輔助作用,提高友方的輸出。主動(dòng)技能則是一個(gè)范圍傷害技能,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害,附帶致盲1秒,雙防降低10%,移速降低15%的減益狀態(tài)。

二技能奪魂鎖魄,是一個(gè)控制技能,召喚鬼爪纏住敵人2秒,期間無(wú)法移動(dòng),并且持續(xù)受到傷害,而鐘馗自身會(huì)獲得護(hù)盾,控制敵人的同時(shí)提高自身生存能力。

大招天奪之魄,是鐘馗的立身之本,被動(dòng)技能大幅度提高生存能力,周圍每死亡一個(gè)單位,都會(huì)獲得魂魄,類似于牛頭馬面。鐘馗吸收魂魄進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),百分比回復(fù)最大生命值,而且提高免傷效果。有回血有免傷,生存能力大大加強(qiáng)。主動(dòng)技能則是強(qiáng)控,選擇一個(gè)敵方目標(biāo),將鉤爪甩出插入敵人身體內(nèi),通過一道靈魂鎖鏈牽引鉤爪,被將敵人拉向自己。期間敵人被壓制3秒,無(wú)法進(jìn)行任何行為,持續(xù)受到法術(shù)傷害,鐘馗壓制敵人的同時(shí)自身回血,并且免傷提高,附帶范圍嘲諷效果。

覺醒技魂飛魄散,進(jìn)一步提高鐘馗的生存能力,雙防提高20%,召喚的小鬼會(huì)對(duì)鐘馗周圍敵人造成持續(xù)傷害,同時(shí)為鐘馗回血。此外還附帶恐懼效果。

總的來說,鐘馗的技能有以下特點(diǎn):

1、生存能力強(qiáng):2技能的護(hù)盾,大招的免傷,覺醒技的雙防提高,以及大招和覺醒技的恐怖回血效果,讓鐘馗的生存能力大大加強(qiáng)。

2、控制效果多:1技能附帶的致盲效果,2技能的鬼爪控制,大招的壓制3秒效果以及范圍嘲諷,覺醒技召喚的小鬼造成的恐懼狀態(tài)。

3、集增益減益為一體:1技能的提高友方輸出,以及降低敵人雙防10%、移速15%,以及覺醒技的提高自身雙防20%,增益減益效果都很不錯(cuò)。

鐘馗綜合預(yù)測(cè):

鐘馗在排行榜:鐘馗在排行榜中應(yīng)該占據(jù)一席之地,成為排行熱門肉盾之一。生存能力強(qiáng),控制技能多,特別是大招的壓制3秒,期間敵人無(wú)法進(jìn)行任何操作,用于排行榜中無(wú)往不利。

鐘馗在幫派Boss、篝火夜話:幫派Boss和篝火夜話這些追求輸出的玩法,鐘馗不被看好,首先他的定位是肉盾,技能傷害并不高,其次,鐘馗1技能的增益效果,比起菩提祖師、千里眼等熱門輔助來說,差距還是很大的。

鐘馗在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)、狹路中,鐘馗的表現(xiàn)值得期待,可玩性比較高,生存能力強(qiáng),可以用于開團(tuán)扛?jìng)?,最重要的是控制技能多?技能的鬼爪,大招的3秒壓制,附帶范圍嘲諷,還有1技能的提高友方傷害,降低敵人雙防、移速。

這樣一個(gè)集輔助、控制為一體,而且生存能力強(qiáng)的肉盾,在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)肯定不會(huì)差。