導(dǎo) LOL設(shè)計(jì)師淺談了劍魔和香爐的改動(dòng),那么一起跟著九游小編來看看吧。 在線游戲平衡小組的設(shè)計(jì)師wav3break,近日在NGA論壇回答了玩家關(guān)于新版本的一些改動(dòng)背后原因,和將來是否進(jìn)行的其他改動(dòng)分享。...

LOL設(shè)計(jì)師淺談了劍魔和香爐的改動(dòng),那么一起跟著九游小編來看看吧。

在線游戲平衡小組的設(shè)計(jì)師wav3break,近日在NGA論壇回答了玩家關(guān)于新版本的一些改動(dòng)背后原因,和將來是否進(jìn)行的其他改動(dòng)分享。

LOL設(shè)計(jì)師淺談平衡調(diào)整 劍魔即將加強(qiáng) 香爐計(jì)劃改版

Q:為什么不能給ad英雄的所有技能都加上ap加成呢?比如說之前成為話題過的寒冰香爐輔助,如果給她w技能ap加成的話她無疑就能直接變?yōu)橐粋€(gè)優(yōu)秀的輔助選擇。A:因?yàn)槿绻幸恍┯⑿凼茿P加成的話,會(huì)導(dǎo)致一些無趣體驗(yàn)。例如AP艾希也許根本就不用點(diǎn)人,不停的放W就能贏了。這樣是我們覺得不健康的體驗(yàn)。

Q:為什么不能增加一件魔法傷害的攻速百分比裝備呢?目前暴擊流之所以會(huì)成為大部分adc的唯一選擇。

A:現(xiàn)在沒有這個(gè)計(jì)劃。不過將來也許會(huì)看看這方面的可能。

Q:現(xiàn)在大龍本身太脆弱了和大龍的戰(zhàn)斗也很無聊,為什么不能做一個(gè)類似怪獸入侵模式里boss的來給大龍更多技能呢?

A:現(xiàn)在看來,我們沒有覺得男爵或者遠(yuǎn)古龍會(huì)過于脆弱。不過在與其戰(zhàn)斗方面,的確沒有太有趣,之后有可能會(huì)有所調(diào)整吧。目前設(shè)計(jì)師們還沒有一個(gè)明確的定論。

Q:類似魔法少女的PVE模式未來有沒可能推出超過5人的游戲模式,比如10個(gè)人一起打BOSS。

A:這個(gè)不是我的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的。不過我想這次星之守護(hù)者的PVE也是對(duì)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的探索吧。

Q:有沒考慮推出一些防守向的裝備,比如在己方防御塔下?lián)魵撤接⑿蹠?huì)回復(fù)15%最大生命值之類?

A:這很像某個(gè)天賦的效果,目前我們還沒有這樣的想法。而且還沒有感受到守塔的玩家需要這樣一個(gè)功能。

Q:伊芙琳的重做啥時(shí)候到來呢?

A:還不能說,不過快了。

Q:測(cè)試服上烏迪爾和亞托克斯已經(jīng)測(cè)試過很長一段時(shí)間了。這兩個(gè)英雄,后續(xù)的改動(dòng)方向是什么?

A:我們有重新改動(dòng)他們的計(jì)劃,烏迪爾會(huì)做一個(gè)接近重做規(guī)模的改動(dòng),不過會(huì)來的比較慢。劍魔但是會(huì)在不久就增強(qiáng)。

Q:職業(yè)賽場(chǎng)上只能看到一種打野刀,這本身就說明現(xiàn)在的視野系統(tǒng)出現(xiàn)問題了吧。

A:關(guān)于這個(gè)問題有許多方面需要考慮,可能是現(xiàn)在流行的打野對(duì)于其他打野刀的需求并沒有很大,所以可能不會(huì)是因?yàn)橐曇跋到y(tǒng)產(chǎn)生的問題。

Q:我覺得香爐削弱后還是太強(qiáng)了,這個(gè)問題是因?yàn)槠渌o助裝備太弱了。

LOL設(shè)計(jì)師淺談平衡調(diào)整 劍魔即將加強(qiáng) 香爐計(jì)劃改版

A:是的,我們?cè)谟?jì)劃對(duì)香爐進(jìn)行改版,可能在7.19或者之后到來?;说木酆弦矔?huì)在未來獲得增強(qiáng)。

Q:現(xiàn)在鋼鐵烈陽前期太弱了,后期太強(qiáng)了。

A:個(gè)人是覺得鋼鐵烈陽是過強(qiáng)了,也是輔助必須要出的一個(gè)裝備,不過目前還沒有改動(dòng)計(jì)劃。