距離君海游戲自研的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《英雄文明》開(kāi)測(cè)的時(shí)間越來(lái)越近,此前曝光的游戲消息都讓人十分期待成品。之所以一直推遲和大家見(jiàn)面的時(shí)間,是項(xiàng)目組精益求精,在不斷地對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)優(yōu)。例如在美術(shù)方面,《英雄文明》為了做到極致,一再完善畫(huà)面細(xì)節(jié),力求成為魔幻又精致的SLG手游。英雄文明對(duì)于游戲美術(shù)效果近乎苛刻的品質(zhì)把控,相信能給玩家們帶來(lái)前所未有的震撼。
豐富細(xì)節(jié)打造魔幻城堡
進(jìn)入游戲主城界面,就仿佛置身于神秘的西方魔幻世界,又好像來(lái)到了奇妙的天空之城。綠色的藤蔓在灰色石墻上攀沿,幽藍(lán)的泉水順著巖石傾瀉而下,懸崖邊煙霧裊繞,恢弘的主城堡依山而建,三道城墻巍然聳立,守城魔晶靜謐地閃爍著幽光。豐富的場(chǎng)景細(xì)節(jié)使整座城堡變得鮮活,能讓玩家更身臨其境。
融合創(chuàng)造獨(dú)特建筑風(fēng)格
為了進(jìn)一步打造細(xì)膩的場(chǎng)景美術(shù),營(yíng)造魔幻世界代入感,《英雄文明》美術(shù)團(tuán)隊(duì)在建筑的設(shè)計(jì)上,參考了西方國(guó)家的多種構(gòu)造、材質(zhì)和用色特點(diǎn),再融合設(shè)計(jì)師的一些奇思妙想,創(chuàng)造出了別具一格的建筑外觀。呈現(xiàn)出華麗而復(fù)古、詭秘又雄偉的獨(dú)特風(fēng)格。
比如用古埃及風(fēng)格打造的攻城堡壘,有朦朧的神秘感;屋頂削瘦帶尖的天空要塞,有著哥特式風(fēng)味;羅馬教堂般雄渾莊重的圖書(shū)館,又帶著點(diǎn)古今交融的科技感;有著巴洛克神秘感的真視之塔,也有著洛可可的瑰麗。團(tuán)隊(duì)不斷對(duì)建筑進(jìn)行創(chuàng)新,多次優(yōu)化主城場(chǎng)景,是為了讓玩家在游戲畫(huà)面上就能得到享受和驚喜。
立體軍團(tuán)實(shí)時(shí)還原戰(zhàn)爭(zhēng)
除了場(chǎng)景,人物也要呈現(xiàn)細(xì)膩的魔幻風(fēng)。由于題材的變化,這款SLG游戲在戰(zhàn)斗單位上也不再是常見(jiàn)的中式步兵、騎兵,而是換成了飛龍、狼騎兵、法師、精靈弓手等,還加入了各色英雄,充當(dāng)武將的角色。另外,戰(zhàn)爭(zhēng)的真實(shí)感是SLG游戲很重要的部分。因此,《英雄文明》把兵團(tuán)和英雄人物都做成了極富真實(shí)和立體感的形象。
在游戲中,兩軍交戰(zhàn)過(guò)程將實(shí)時(shí)還原,每個(gè)魔法的釋放,每只箭矢的離弦,每個(gè)小兵受傷掉的血都實(shí)時(shí)展現(xiàn)。讓玩家能身臨夢(mèng)幻般的遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng),在火光和怒吼中,縱享臨敵布陣的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。
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