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好的進(jìn)入正題,這期講的是關(guān)于新出的云三家的上位解析,廢話不多說(shuō),馬上開(kāi)始吧。
【土地云】
定位:極限物攻手
弱點(diǎn):冰系輸出技能、雨天氣下的水系輸出技能。
優(yōu)點(diǎn): 自學(xué)技能優(yōu)秀,同時(shí)充當(dāng)電和地聯(lián)防選擇
特性解析:
【威嚇】、【我行我素】
【威嚇】在目前物攻手泛濫的中、低端環(huán)境異常吃香、但600碎片的成本和其與其他600特性性價(jià)比的差距不會(huì)稱為我們的第一手選擇,而【我行我素】這個(gè)特性要配合到【龍鱗之怒】技能,這個(gè)組合完克Y裂空以及X地龍,另外比較冷門(mén)地反制手段是防混亂光線,代表有某勾魂眼,但這不是最優(yōu)解,所以并不是很推薦。
但實(shí)際上我們需要看到我們的隊(duì)伍里是否能有效地處理掉這兩個(gè)點(diǎn),或者說(shuō)補(bǔ)充龍系輸出,如果沒(méi)必要,那么完全可以放棄這個(gè)特性和這個(gè)技能。
技能解析:環(huán)境中冰系輸出幾乎是非本系的寵帶的多,水系幾乎人手一個(gè),y超夢(mèng)也有,噩夢(mèng)也有,甚至卡比都會(huì)帶冰拳,對(duì)于土地云來(lái)說(shuō),利用181的高物攻屬性配合劍舞推對(duì)面是有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且后續(xù)對(duì)上帶鬼火的鬼龍和勾魂眼只能換寵,等于說(shuō),自己是白送一回合的強(qiáng)化,并且本身速度線并不是很出色。
所以這邊我是更推薦玩家用預(yù)判對(duì)面可能換上的寵用自身技能去進(jìn)攻或者切對(duì)應(yīng)的克制系去與之對(duì)位。
技能配搭我不推薦大家去帶劍舞,可以選擇地震、巖石封閉/地裂山崩(可以配合王者之證)、翅膀拍擊、臂錘。
巖石封閉并不是一手渣選擇,版本里,除了x洛、x裂空和飛機(jī),其他飛行系的基本不劍舞都能夠1-2下解決掉,巖石封閉的作用更多在于,已知對(duì)面換上來(lái)的寵,我們可以通過(guò)切寵來(lái)很好的規(guī)避傷害,那么讓對(duì)面吃下速度-1以及巖崩的傷害,把主動(dòng)權(quán)掌握在自己的手里。
適合環(huán)境:v12以下,土地云對(duì)打目前版本所有的非克制系強(qiáng)化物攻手都打得過(guò)。
【雷電云】
定位:游擊特攻手
弱點(diǎn):物耐差、不能學(xué)特殊飛行技能
優(yōu)點(diǎn): 打擊面廣,外部可學(xué)技能機(jī)極多,另類版y夢(mèng)
特性解析:
【威嚇】、【再生力】
【再生力】的成本要600碎片,但非常值得弄,但意味著,隊(duì)伍里對(duì)特性的需求并不能太高,因?yàn)?00你如果是小r弄出來(lái)起步1個(gè)月。一個(gè)特性9000鉆。強(qiáng)化手+特性的回復(fù)收益,放在打游擊聯(lián)防隊(duì)配中,這種帶回復(fù)能力特攻手能夠有非常出色的表現(xiàn)。
技能解析:自帶技能中詭計(jì)、惡之波動(dòng)、放電能用,其他全靠外擴(kuò)技能機(jī),所以對(duì)玩家的v等級(jí)有一定要求。
后備常用技能:十萬(wàn)伏特、幻象術(shù)、電磁波、打草結(jié)、加農(nóng)光炮。
推薦有的話,帶幻象和加農(nóng)炮。一般會(huì)和你對(duì)位的有兩種,帶巖系技能的物攻手、以及特盾(代表更多是沙奈朵),在考慮換上場(chǎng)對(duì)面及有可能會(huì)切寵的情況,物攻手除了地龍、火雞和蟲(chóng)王吃不住一發(fā)特攻+2后的干擾、沙奈朵吃不下2發(fā)加農(nóng)炮。
還有種情況是波克飛機(jī)利用自身高抗性和你換血,這種情況是對(duì)面不理智,頂著強(qiáng)化2次打。
還有就是洛奇亞,x洛防毒、y洛防幻象。對(duì)應(yīng)寵不同選擇切鋼毒寵和切惡系。
另外煩的是碰到古拉,舞1次就開(kāi)打,同階的話,對(duì)面2次吃不消你2發(fā)技能幻象術(shù),對(duì)面屬性高,可能會(huì)殘血,但你會(huì)被換掉,所以后場(chǎng)最好有針對(duì)下這只的點(diǎn)。
最煩是剛龍,你所有技能都打不動(dòng),只能切,這個(gè)電也極需要處理
技能配搭我?guī)ё詫W(xué)的詭計(jì)+放電(惡之波動(dòng)環(huán)境下用處不大)、幻象術(shù)、加農(nóng)炮/電磁波。
如果要打物攻手那么幻象術(shù)特別吃緊。
適合環(huán)境:v7—v12,土一吃特性、二吃技能、大家可以理解為特攻版的閃電鳥(niǎo),而且除了328入手以及不m和沒(méi)技能作用不高,所以我選擇這樣的定位。
【龍卷云】
定位:功能型物攻手
弱點(diǎn):耐久一般
優(yōu)點(diǎn): 只有飛行系弱點(diǎn),自帶順風(fēng)
特性解析:
【威嚇】、【不服輸】
【不服輸】的成本也要600碎片,配合技能臂錘有奇效,并且自帶意味著他能夠在高速狀態(tài)下完成強(qiáng)化+輸出,同樣9000鉆。起步也是需要時(shí)間,對(duì)于中小v也是件不容易的事。
技能解析:自帶技能中順風(fēng)和臂錘必帶,咬碎看隊(duì)伍是否有這樣的需求,但一般情況是用不到這只寵打惡系輸出,但也不排除有人切鬼聯(lián)防你臂錘。
后備常用技能:挑撥、回轉(zhuǎn)攻。
蟲(chóng)克惡和草,回轉(zhuǎn)攻+臂錘的輸出點(diǎn)完全可以彌補(bǔ)蟲(chóng)系ut的克制點(diǎn),并且ut沒(méi)有回隊(duì)的效果,這也是我淘汰它的原因。
不弄挑撥成本低,同時(shí)也非常適合首發(fā),除了開(kāi)場(chǎng)對(duì)面?;屎鸵恍┤夥强酥葡荡虿粍?dòng),其他都不是有太大問(wèn)題。
開(kāi)局帶冰系技能的點(diǎn),我們后場(chǎng)一定要有能夠處理這些寵的電,比如水寵帶冰系技能,西施能處理,本系冰的瑪狃拉可以選擇直接打,但風(fēng)險(xiǎn)很大,要么你絲血會(huì)換掉他,要么你被他秒掉,一般來(lái)說(shuō)后者更為多見(jiàn)。
還有你可能碰到另外一種情況、對(duì)面開(kāi)場(chǎng)極有可能是挑撥手,但一般這種情況靠前的分段常見(jiàn),而在高分段你不可能為了這樣一個(gè)極難培養(yǎng)m1并且進(jìn)階的寵,而再砸一組資源。畢竟m2只有135速度線并不是很高
適合環(huán)境:v7—v9,只吃特性并且是質(zhì)變的差距,但自帶順風(fēng),并且能打大部分物攻強(qiáng)化手,自帶順風(fēng)配合自身速度不是很快的隊(duì)伍還是很強(qiáng)勢(shì)的
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