導(dǎo) 在亂世王者中。不同城池之間發(fā)生摩擦的同時,不同城主也會互相產(chǎn)生仇恨,從而攻擊敵人城池以泄心頭之恨。那么,很多主公便會遇到兵種選擇的難題了,今天便告訴大家步兵和騎兵在攻城戰(zhàn)的作用對比。 【盾兵】 這...

在亂世王者中。不同城池之間發(fā)生摩擦的同時,不同城主也會互相產(chǎn)生仇恨,從而攻擊敵人城池以泄心頭之恨。那么,很多主公便會遇到兵種選擇的難題了,今天便告訴大家步兵和騎兵在攻城戰(zhàn)的作用對比。

【盾兵】

這是最為典型的步兵,特點便是血厚防高,被動技能也是肉盾技能,一般用來作為吸收傷害的前排。同時在攻城中,除了騎兵,盾兵會被所有單位優(yōu)先攻擊。然而在攻城過程中,我們其實首先是被動挨打的一方,因此盾兵的作用就毋庸置疑了。

亂世王者論在攻城中步兵和騎兵的作用

沒有盾兵,后面攻擊力高的弓兵等遠(yuǎn)程兵種簡直就是活靶子。同時盾兵本身也有一定的攻擊力,在破壞方面也會有一定的貢獻(xiàn)。所以建議大家在攻城時一定要多多的帶盾兵,以保證其他兵種的存活。建議帶總兵力的三分之一到二分之一。

【槍兵】

這是另一個典型的步兵,相比于盾兵他擁有更高的攻擊力,而且有著比弓兵有著更高的血量和防御。很多新手玩家肯定會認(rèn)為槍兵是十分雞肋的存在,因為他雖然攻擊力較高,但是卻不夠肉,而且還是近戰(zhàn),在攻城中幾乎找不到他的位置。

亂世王者論在攻城中步兵和騎兵的作用

其實不然,槍兵首先對騎兵有很大的殺傷力,在守城方往往有著較多的騎兵來切我們的后排,面對他們?nèi)绻麤]有槍兵,我們的后排將在敵軍面前毫無還手之力。而且,槍兵配合盾兵,對騎兵有著很大的殺傷力。因此建議大家在攻城中也要攜帶較多的槍兵,數(shù)量大概在盾兵的三分之一到五分之一之間。

【近戰(zhàn)騎、騎射手】

騎兵,相信大家都十分喜歡。然而相比于盾兵,騎兵在攻城中的作用特別有限。特別是近戰(zhàn)騎,近戰(zhàn)騎在戰(zhàn)斗中可以觸發(fā)沖鋒效果,從而切敵方后排,但是在攻城戰(zhàn)中這么多完全是在找死。因此我們在攻城時不要攜帶太多的近戰(zhàn)騎,稍微帶一丟丟有切后排能力就足夠了。

亂世王者論在攻城中步兵和騎兵的作用

【兵種對比】

兵種攻擊生命防御

盾兵4942114

槍兵721865

近戰(zhàn)騎822065

騎射手701848

以上是滿級步兵騎兵的對比圖,從中我們可以清楚的看到步兵的防御以及血量優(yōu)勢,尤其是盾兵,因此盾兵在攻城戰(zhàn)中絕對是數(shù)量最大的一個。

亂世王者論在攻城中步兵和騎兵的作用

而近戰(zhàn)騎相比于槍兵有著更高的屬性,為什么不戴近戰(zhàn)騎而帶槍兵呢?近戰(zhàn)騎的沖鋒等技能在攻城戰(zhàn)中的作用是很少的,而且沖鋒前去便沒有了盾兵的保護(hù),死傷更大。相比于近戰(zhàn)騎,槍兵對后排的保護(hù)以及對守軍騎兵的克制尤為重要。因此槍兵的數(shù)量其次。

以上便是我為大家總結(jié)的步兵和騎兵的用法,從中我們可以看出,在攻城中步兵的作用是遠(yuǎn)高于騎兵的,因此我們一定要多帶步兵,當(dāng)然適當(dāng)?shù)妮敵霰N也不可少,小伙伴們有沒有學(xué)到呢?我們下期再見!