由《X戰(zhàn)警》、《變形金剛》等電影音樂(lè)的“影游節(jié)奏大師”—JEFF,親自操刀的《天啟聯(lián)盟》游戲音樂(lè),一舉奪得了 2017“The Communicator Awards”大獎(jiǎng)。該獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立的二十多年以來(lái),一直致力于表彰具有高度美學(xué)價(jià)值和時(shí)代意義的藝術(shù)作品,此次《天啟聯(lián)盟》能獲此殊榮, Jeff Broadbent這位“影游節(jié)奏大師”功不可沒(méi)。天啟聯(lián)盟游戲音樂(lè)鑒賞,為我們帶來(lái)了音樂(lè)世界的極致游戲體驗(yàn)。
(視頻背景音樂(lè)是《天啟聯(lián)盟》系列主題音樂(lè)中的《古堡的審判》,獲得The Communicator Award獎(jiǎng))
音樂(lè)再創(chuàng)高度 教父魅力無(wú)窮
Jeff Broadbent在影游配樂(lè)領(lǐng)域當(dāng)屬領(lǐng)軍人物,他曾操刀《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來(lái)》、《變形金剛3:月黑之時(shí)》、《敢死隊(duì)2》等經(jīng)典作品的配樂(lè)。同時(shí)也是ABC, CBS, FOX電視臺(tái),以及美劇《神盾局特工》的御用音樂(lè)制作人。豐富的制作人經(jīng)歷,以及遍歷世界各國(guó)積累下來(lái)的閱歷,讓Jeff在音樂(lè)語(yǔ)言的表達(dá)上游刃有余、獨(dú)具匠心。他特別擅長(zhǎng)在配樂(lè)中表現(xiàn)生動(dòng)的畫面感和事件性,為玩家營(yíng)造沉浸式的游戲體驗(yàn)。
游戲融合音樂(lè) 獨(dú)具一格的匠心體驗(yàn)
在《天啟聯(lián)盟》系列主題音樂(lè)中,Jeff對(duì)游戲內(nèi)的古堡、沙漠、島嶼、極地,進(jìn)行細(xì)致體驗(yàn)跟思考,從中得到了諸多創(chuàng)作靈感。末日來(lái)臨的壓迫感、游戲場(chǎng)景的宏大感、射擊戰(zhàn)斗的緊張感,完美交織在一起。用一首曲子,恰如其分的詮釋出游戲的核心內(nèi)容。
《金字塔謎笛》是Jeff為“死亡金字塔”副本所配音樂(lè),笛聲拉開(kāi)序幕,道出了茫茫撒哈拉沙漠的荒蕪,伴隨女祭司的低聲吟唱,法老大祭司伊姆霍特普神秘墓穴的大門就此打開(kāi)。音樂(lè)逐漸鋪展,戰(zhàn)斗鼓點(diǎn)越來(lái)越密集,沖鋒號(hào)角一遍遍響起,獵魔人迅速集結(jié),突入金字塔中,直面邪惡祭司召喚的黃金圣甲蟲,擊敗看守前殿的三位埃及守護(hù)神,最終面對(duì)伊姆霍特普本體。
《死亡奏鳴曲》是競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)況激烈時(shí)的背景音樂(lè)。玩家在各種奪旗、護(hù)送、生存、資源PVP競(jìng)技模式中,戰(zhàn)斗節(jié)奏隨著中世紀(jì)唱詩(shī)班的吟唱,一步步邁向高潮。生死之間,誰(shuí)是與你并肩而戰(zhàn)的盟友?誰(shuí)將射出決定勝利的最后一顆子彈?榮耀源自實(shí)力的比拼,勝利往往來(lái)自團(tuán)隊(duì)的配合,生死存亡的緊迫感,透過(guò)奏鳴曲密集的節(jié)奏,完美的展現(xiàn)了出來(lái)。
全部評(píng)論