導(dǎo) 《饑荒》有些玩家覺得地面上的一些東西礙事,想除去,這次就為大家?guī)砹损嚮囊瞥孛娼ㄖ噶钣梅ㄕf明,想除去地面建筑的朋友可以參考,一起來看饑荒怎么移除地面建筑吧。 因為手賤鑿開了洞一入口每天黃...

《饑荒》有些玩家覺得地面上的一些東西礙事,想除去,這次就為大家?guī)砹损嚮囊瞥孛娼ㄖ噶钣梅ㄕf明,想除去地面建筑的朋友可以參考,一起來看饑荒怎么移除地面建筑吧。

饑荒移除地面建筑指令分享 怎么移除地面建筑

因為手賤鑿開了洞一入口每天黃昏刷蝙蝠很煩,于是乎自己探索了一下文本的指令,發(fā)現(xiàn)了解決的辦法。

Keli文件夾中setting記事本打開,在我的文檔里,游戲文件夾里。

[MISC]

ENABLECONSOLE=false 改為 true

進入游戲之后鼠標指向要移除惡心建筑,例如礙著基地建設(shè)的池塘等。

打開控制臺輸入:

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()Remove()

回車即可

移除之后DebugSpawn("cave_entrance")即可弄個新的洞穴,但估計和原來的不一樣了。

這樣的話只要用指令移除了不要的建筑,例如池塘,還有樓主看著難受的洞一入口,也可以用來反復(fù)刷自己滿意的洞一,當然畢竟游戲,平衡還是不要破壞了。

如此反復(fù)刷洞一(霧刷洞一的代碼大家應(yīng)該都知道,但出于shui裝king逼yan我也發(fā)一下DebugSpawn("cave_entrance")。

指令這種東西真是太奇妙了。