《德軍總部2:新巨人》以納粹占領(lǐng)了美國(guó)為故事背景,這讓很多人覺(jué)得這種設(shè)定不合理,認(rèn)為這助長(zhǎng)了納粹的氣焰。對(duì)此,Bethesda工作室高層回應(yīng):《德軍總部2》是堅(jiān)決反納粹的游戲!
Bethesda市場(chǎng)公關(guān)副總裁Pete Hines表示:“《德軍總部》始終都是一款堅(jiān)決反納粹的游戲,從20多年前的第一代作品就是這樣。我們對(duì)于游戲的內(nèi)容毫不羞愧,我們可以明確表示納粹是邪惡的,不符合美國(guó)精神的,而且我們站在歷史上正確的一方也毫不擔(dān)憂(yōu)。”
“在游戲中,解放美國(guó)只是解放全世界的第一步。所以游戲(甚至整個(gè)品牌)都是以反納粹為主題的。我們的劇情戰(zhàn)役在渲染這種情感,而不幸的是,這恰好與現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)間形成了對(duì)應(yīng)?!?/p>
他強(qiáng)調(diào),《德軍總部2:新巨人》的開(kāi)發(fā)并非是出于對(duì)當(dāng)下美國(guó)政治環(huán)境的評(píng)判,早在今年8月份,他們就曾宣布游戲的開(kāi)發(fā)與美國(guó)本土的納粹抬頭趨勢(shì)是純屬巧合,同時(shí)也表示,有人居然覺(jué)得公開(kāi)表達(dá)反納粹立場(chǎng)很有爭(zhēng)議,這種人讓他們感到“很不安”。
《德軍總部》系列首次問(wèn)世于1981年,最開(kāi)始時(shí)俯視潛行游戲《Castle Wolfenstein》(德軍總部),后來(lái)在1984年推出續(xù)作《超越德軍總部》。但被人們熟知并牢牢記住的,是1992年的FPS《德軍總部3D》。2001年,動(dòng)視重啟了這個(gè)品牌,推出了《重返德軍總部》。2009年,Bethesda買(mǎi)下了《德軍總部》的版權(quán),在2014年的時(shí)候強(qiáng)勢(shì)復(fù)出推出了《德軍總部:新秩序》,最后到了今年的《德軍總部2:新巨人》。每一部作品都是在擊殺納粹部隊(duì)。
《德軍總部2:新巨人》預(yù)計(jì)10月27日正式發(fā)售。
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