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展開相信很多玩家在《神界原罪2》中用的不是獨狼配置隊伍吧,接下來小編給大家?guī)淼氖恰渡窠缭?》戰(zhàn)術難度非獨狼配置心得,希望對各位玩家有用。
精靈游俠,職責:破盾、傷害。
精靈游俠是主要輸出。
精靈游俠是游戲第一游俠,因為開局就可以賣血+元素箭,傷害比其它種族游俠高多了。而且由于雙盾系統(tǒng),有的怪灰甲高,有的怪藍甲高,所以輸出的傷害應當靈活,游俠可以打出高額的物理傷害,也可以換上元素箭打出魔法傷害。
這游戲最簡單的元素箭有兩種毒箭與水箭,讓戰(zhàn)士帶水桶與毒桶,從商人那買箭頭+箭桿,用箭頭+對應的桶就可以合出毒/水箭。一般水箭泛用性高,畢竟這游戲能免疫水元素傷害的很少。
戰(zhàn)斗技能主點游俠,次點戰(zhàn)爭,兩點氣系拿,后面可選點一土一惡棍,拿到淬毒技能。由于游俠技能是高地增加所有傷害,所以混傷越多越好。
PS:通常我不喜歡使用大招。
打法:
開局跳高地,賣血+元素箭,兩箭下去甲都空了??梢杂镁褤艏ň嚯x越遠傷害越高)+腎上腺爆發(fā)殺一個,以觸發(fā)處決者。在沒能殺死對方時,優(yōu)先使用特殊箭控制。當敵人靠近時,使用氣系法術保護自己,神奇閃避有時候可以保隊友,有時候你可以把高地的敵人換下來。
當你瞎的時候用急救,敵人有閃避光環(huán)時,用標記。注意敵人的弓箭手,他們一旦丟標記給你(去除高地加成,三回合,無法解),這場戰(zhàn)斗你就打醬油了。
優(yōu)勢:想點誰就點誰,跳高地傷害賊高,傷害靈活。
劣勢:沒高地,傷害很低,而且更遠的人射不到。
屬性:主點敏捷。
戰(zhàn)技:主點游俠副點遠程。
天賦:處決者、頭腦發(fā)熱(滿血加暴擊)、游騎兵(根據(jù)敵人所處地形附加元素傷害)、記憶(+3點記憶)。
PS:有的人點玻璃大炮我沒試過(我不喜歡)。還有人玩的是是狙擊流,八百里開外,一箭一只怪。
符文:當然是飾品打暴擊、武器鑲嵌打加武器傷害的。但是我沒研究過,人懶,符文還要合成好麻煩呀。
民事能力:當然是主點知識呀,畢竟天生帶1點知識。
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