lol無畏戰(zhàn)車厄加特上單玩法攻略 lol厄加特上單怎么出裝,來看看內(nèi)容吧。
此前各大論壇貼吧對于厄加特的天賦符文或者出裝一定都有詳盡的介紹,有關(guān)符文怎么配或者天賦怎么點的問題是你接觸這個英雄之前的必修課,小編這里要說的是你在接觸厄加特之后必須知道的幾件事,同時也是幫助你快速上手厄加特的技巧。
厄加特重做之前的定位偏向一個遠程消耗型的射手英雄,依靠E技能和Q技能的連招可以在對方的攻擊范圍外消耗對方,雖然厄加特曾經(jīng)盛行過冰心做為核心裝備,但這卻無法左右他射手的身份。在重做之后,厄加特的定位變成了重裝戰(zhàn)士,雖然本身的攻擊模式依然是一個遠程英雄,但是他的技能決定了他必須要去和對方英雄近身肉搏。
雖然厄加特缺少重做之前的遠程消耗能力,但是他卻擁有了其他英雄都不具備的斬殺能力,這讓一個坦克英雄成為了一個殘血最不希望看到的英雄。在開團和先手上,過去的厄加特只能依靠大招來實現(xiàn)開團,本身缺少有效的位移手段而成為了最容易被先手的英雄,重做之后的厄加特可以依靠E技能進行一個短距離的位移,這樣讓厄加特的生存能力獲得了較大的提升。
使用技巧
厄加特的范圍性自動攻擊和被動技能讓他在對抗近戰(zhàn)上單們有強大的POKE能力,但是在前期游戲時冷卻時間較長。在沒有裝備支撐的情況下,POKE能力是他贏得消耗戰(zhàn)的唯一途徑。
厄加特的腿在他轉(zhuǎn)身的時候并不會產(chǎn)生旋轉(zhuǎn),所以你將需要繞著你的對手來打才能夠充分發(fā)揮被動技能獄火噴射的作用。“蔑視”可以幫助厄加特在面對難纏的敵方時發(fā)揮優(yōu)勢,將敵方投擲回來,開啟“清除”配合被動技能將火力傾瀉于對方,最大化厄加特的傷害。注意調(diào)整站位,盡可能發(fā)揮六條腿的被動。
“超越死亡的恐懼”可以用來開團,但是最好的是用來收割。這樣,那些腿長而狡猾的對手們就不會在低血量時在當(dāng)被勾住時逃過厄加特的絞肉機了。
“我比人類更強,比機械更強,我是一種理念?!?--厄加特
英雄分析
厄加特是破壞力量的化身——一個勢不可擋的,具備射擊、拉扯能力,并將對手們碾壓只是的重裝戰(zhàn)士。他的對手永遠都不應(yīng)該低估他明顯的威力??吹剿团??可以有。
厄加特需要“腳對腳”的方式來迎擊敵人們;厄加特膝蓋上的火炮一旦接近敵人即可火力全開轟擊對方。找到你的對手們的弱點吧---或者創(chuàng)造出來弱點---然后將他們用鎖鏈封鎖,并悉數(shù)消滅。
“他們把我拴在鎖鏈中,是他們給了我一個武器?!?--厄加特
技能簡介
往厄加特的其中一條腿的方向射擊會釋放烈火,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害并使該條腿進入冷卻。短時間內(nèi)多次使用會減少此技能的傷害。
在目標位置發(fā)射一個電荷爆炸物,對附近的敵人造成物理傷害,并使其減速。對敵方英雄進行鎖定。
厄加特自身獲得護盾并快速射擊附近的敵人,優(yōu)先射擊被鎖定的敵人并觸發(fā)被動技能。當(dāng)釋放技能的時候,厄加特的移動速度會變慢,但是會免疫所有其他的減速效果。開啟該技能的時間內(nèi),厄加特?zé)o視非英雄單位的物理碰撞,并且不能進行普通攻擊。
厄加特往目標方向沖刺,如果碰到英雄就會停止,并將對方抓起并向后投擲,造成傷害并鎖定目標。對非英雄單位造成相同傷害并擊退。
譯者注:官方英文技能介紹的原文中,E技能是“... grabbing and throwing them”,對,抓取并投擲的單位并非僅限于單體,莫非E技能可以投擲一個以上的單位?自帶突進又能投擲對方,會“過肩摔”的煉金怕是哭暈在廁所。
厄加特向前發(fā)射一枚六角鉆頭信號燈,并附著于第一個命中的敵方英雄身上,造成物理傷害并減速對方。在此期間,如果目標的生命值低于一定程度,厄加特將可以再次釋放該技能壓制敵方,并將其緩慢地拉回身邊,當(dāng)對方抵達時進行處決。在再次釋放該技能期間,敵方英雄變得無法被選取,并且最終擊殺僅有厄加特才能完成。
如果厄加特成功完成處決,他將會對周圍敵軍造成恐懼。
厄加特的核心技能就是他的標記,和重做之前E技能一樣給目標打上標記之后,厄加特的W技能就可以優(yōu)先攻擊標被標記的目標。假使沒有疊上標記,那么W技能持續(xù)開火攻擊的就會優(yōu)先攻擊距離近的敵方單位,這會讓厄加特的攻擊效率大打折扣。
現(xiàn)在已知可以為敵方單位打上標記的技能的是Q技能和E技能,在線上合理的利用這兩個技能不僅可以讓對方持續(xù)受到傷害,同時還可以提高自己的傷害。但是并不是說一定要給對方打上標記,在一些特殊的情況下,沒有標記遠遠比有標記要實用。
第一種情況,在線上兵線較多的時候你不得不去選擇用W技能來清理對方的兵線,這個時候就不需要特意的去給對方英雄施加標記,這樣按照優(yōu)先原則W技能和被動的火炮可以優(yōu)先清理兵線,這樣也可以有效的避免因為過早攻擊對方英雄而吸引對方小兵的仇恨。
第二種情況,團戰(zhàn)剛剛開始的時候。因為即將進入團戰(zhàn)對方站位可能會有一定的分散,按照厄加特的射程來說,Q技能是無論如何都丟不到對方的后排,這個時候就需要留著Q技能來等對方后排進場。當(dāng)然,你也可以選擇直接將Q技能給對方前排,優(yōu)先削低對方英雄的血量也是一種團戰(zhàn)獲勝的策略。
對于僅僅看了技能介紹的玩家來說,W技能是一個最有用的輸出技能。誠然,W技能雖然有不錯的輸出能力,但是技能附帶的另外一個特效也同樣值得注意。在技能介紹中所說的開啟W技能之后會降低125移動速度但是會提高40%的減速抗性,雖然重做之后的厄加特初始移動速度僅僅只有335,降低125之后只有210的移動速度,但是40%的減速抗性可以讓厄加特至少維持200+的移動速度,而不用擔(dān)心因為對方的各種減速技能留住而被擊殺。
例如冰杖提供的20%移動速度的降低的效果,對一般英雄會降低67點移動速度,但是對于厄加特而言,僅僅只能降低不到20點的移動速度,如果配合三速鞋減速減免效果,厄加特開啟W技能之后移速損失會更低,同時開啟W技能之后厄加特會短暫獲得綠叉的被動效果,也就是無視碰撞體積的移動,這不僅可以通過兵線的來回穿梭來降低對方擊殺自己的可能,同時還可以利用這個優(yōu)勢將對方擊殺。
E技能是厄加特重做后新增加的一個位移技能,這個技能對于和厄加特對線的英雄來說就是一個位移先手和撤退的技能。從機制上這個技能和新版加里奧技能非常類似,同樣是向一個方向移動一段距離,同樣是撞到敵方英雄之后就會停止,不過加里奧的E技能是沖到對方英雄之后就停止,而厄加特撞到對方英雄之后會把他像煉金E技能那樣背到身后去,有點像擋路的統(tǒng)統(tǒng)閃一邊去的意味。
盡管技能介紹中已經(jīng)說到了這個是厄加特唯一的位移技能,但是這個技能有一個最大的弊端,無法穿越地形。也就是說在面對一些特殊情況的時候厄加特只能望而興嘆。
厄加特的被動可以讓厄加特獲得一次范圍攻擊的機會,但是這個AOE能力卻也分時機使用的。新版厄加特的定位在變動之后已經(jīng)成為了一個上單英雄,對于一個上單英雄而言,兵線的重要型是不言而喻的,兵線是否一直朝己方移動將直接決定你能不能獲得發(fā)育。
但是厄加特的被動會讓一個方向的小兵受到范圍攻擊,久而久之己方兵線是必然會朝著對方防御塔前進的,假如對方將兵線卡在防御塔前你又沒有對方打野動向,那么你就無法獲得補兵的機會,如果碰到老上單卡你幾撥兵線,那么你的發(fā)育就會被嚴重限制。
在這個時候,厄加特就需要保證自己和兵線之間的那個火炮一直是處在CD中,這樣就可以依靠單發(fā)攻擊來控制兵線。而如果對方兵線即將進入塔下,通過走位來觸發(fā)AOE射擊又可以快速清理掉即將損失的兵線。
從小編在美測服以及美服、韓服上線之后的測試統(tǒng)計,現(xiàn)在的厄加特強度還是低于同級別的上單英雄,可能是因為目前沒有合適的打法來匹配新版厄加特才會造成如今這個局面。
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