導(dǎo) 影之詩(shī)提速原初節(jié)奏龍 30連勝新套路分享 龍的特色就是跳費(fèi),現(xiàn)主流的原初龍也都是跳費(fèi)體系,不過下面介紹的卻是無龍宣的提速版,來看30 連勝的原初節(jié)奏龍,有更多疾走隨從! 在新版本上線兩周后的現(xiàn)在...

影之詩(shī)提速原初節(jié)奏龍 30連勝新套路分享 龍的特色就是跳費(fèi),現(xiàn)主流的原初龍也都是跳費(fèi)體系,不過下面介紹的卻是無龍宣的提速版,來看30 連勝的原初節(jié)奏龍,有更多疾走隨從!

影之詩(shī)提速原初節(jié)奏龍 30連勝新套路分享

在新版本上線兩周后的現(xiàn)在,原初跳費(fèi)龍儼然已是環(huán)境的領(lǐng)軍者,無論是使用率還是勝率都蓋過了另一T1·快攻皇一頭。不過,來自龍內(nèi)部的一股新勢(shì)力正蠢蠢欲動(dòng),準(zhǔn)備挑戰(zhàn)原初跳費(fèi)龍的霸權(quán)。

強(qiáng)度:5

很適應(yīng)快節(jié)奏的天梯環(huán)境。在節(jié)奏更慢的比賽中的表現(xiàn)需要觀望。

影之詩(shī)提速原初節(jié)奏龍 30連勝新套路分享

速度:4

根據(jù)跳費(fèi)的速度,原初跳費(fèi)龍可以6回合贏,也經(jīng)常會(huì)拖到10回合以后。而這套牌的速度更為穩(wěn)定,基本能在8回合之前致勝。

穩(wěn)定度:4

豐富的游戲計(jì)劃增加了套牌的穩(wěn)定性。

操控容易度:3

豐富的游戲計(jì)劃也增加了操控難度。

有趣度:2

有不少能讓人眼前一亮的組件。

影之詩(shī)提速原初節(jié)奏龍 30連勝新套路分享

作者:さっちゃん

推特:sattyan_sv

戰(zhàn)績(jī):另一位玩家Bla€K(推特:Black_DraGooNsv)使用這套牌在GM高分段取得30連勝。

【簡(jiǎn)介】

環(huán)境并非一成不變,套牌也是。

即便是展現(xiàn)了空前的統(tǒng)治力,將其他職業(yè)的勝率全都打到了50%以下的深淵中立鬼,也在整個(gè)7月份經(jīng)歷了從使用5張7費(fèi)隨從到使用6張1費(fèi)隨從的轉(zhuǎn)變。一家獨(dú)大環(huán)境中的統(tǒng)治者尚且如此,而作為目前的兩大巨頭之一,原初龍也需要調(diào)整自己,才能維持自己在環(huán)境中的統(tǒng)治。

從依靠大量高費(fèi)疾走隨從終結(jié)游戲,到投入2-3張巴哈,再到使用龍息,這種降速是調(diào)整的一種方向(我在上周的專欄中介紹過)。但歷史的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,提速才是影之詩(shī)這款攻方有利的游戲的主流方向。

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兩種方向,一個(gè)目的

為什么會(huì)這樣呢?

首先,在環(huán)境逐漸定型后,天梯中主流套牌的比重會(huì)增多,針對(duì)這些主流套牌自然能提高勝率。對(duì)于最具統(tǒng)治力的套牌而言,提高勝率的方式就是針對(duì)內(nèi)戰(zhàn)。

目標(biāo)明確后,再來分析一下內(nèi)戰(zhàn)的情況。對(duì)于所有解場(chǎng)能力較強(qiáng)、不缺后勁、中后期直傷豐富的套牌而言,在內(nèi)戰(zhàn)中,總是更快、更主動(dòng)、更具進(jìn)攻性的一方能取得優(yōu)勢(shì)。例如跳費(fèi)龍、超越法,以及上文提到的深淵中立鬼。而原初龍顯然也屬于此類。

高直傷和強(qiáng)返場(chǎng)讓原初龍的內(nèi)戰(zhàn)成為了搶節(jié)奏的游戲,誰能搶到先手,優(yōu)先站住威脅,誰就有更大的機(jī)會(huì)獲勝。更注重前期的快速版本顯然更擅長(zhǎng)搶先手。

提速的另一個(gè)好處則是提高穩(wěn)定性。使用更多高費(fèi)曲線的版本雖然在順利跳費(fèi)后的消耗戰(zhàn)中有優(yōu)勢(shì),但前期卡手的風(fēng)險(xiǎn)也大大增加了。兩套巴哈原初跳費(fèi)龍之間的內(nèi)戰(zhàn),往往比的是誰跳得快、誰的核心牌更快到手——決定勝負(fù)的更多是運(yùn)氣而非技術(shù)了。

總之,放棄虧節(jié)奏的斗氣和容易卡手的高費(fèi)大哥,轉(zhuǎn)而使用更多的低費(fèi)曲線和更多的疾走隨從,是一種更加穩(wěn)妥的方案。

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角鷹獸和愛娜都能從原初龍強(qiáng)大的鋪場(chǎng)能力中獲益

今天要介紹的這套原初節(jié)奏龍有著更強(qiáng)大的前期,在內(nèi)戰(zhàn)中,先手按費(fèi)做事的話,可以輕松沖死偏慢版本的同胞。雖然這套牌的極限速度未必比得過天胡的原初跳費(fèi)龍,但勝在更加穩(wěn)定,不會(huì)像使用12張?zhí)M(fèi)牌的版本那樣依賴跳費(fèi)。

大多數(shù)偏打臉的套牌都有后手羸弱的缺點(diǎn),不過這對(duì)以彈性出色聞名的原初龍來說并不是問題,天國(guó)階梯為這套牌提供了非??孔V的Plan B。后手時(shí),或在對(duì)抗前中期強(qiáng)勢(shì)的中速時(shí),套牌可以轉(zhuǎn)向防守,靠階梯和過牌隨從所提供的手牌優(yōu)勢(shì),配合原初打贏消耗戰(zhàn)。

總之,這是一套可快可慢、表現(xiàn)更加穩(wěn)定、在內(nèi)戰(zhàn)中更有優(yōu)勢(shì)的原初龍。如果厭倦了聽天由命的感覺,或者想提高內(nèi)戰(zhàn)勝率,大家不妨一試。

【要點(diǎn)】

套牌有兩個(gè)主要計(jì)劃:搶血,或控場(chǎng)。一般來說,先手時(shí)應(yīng)當(dāng)更趨向于搶血,而后手時(shí)則應(yīng)當(dāng)更趨向于控場(chǎng)。對(duì)抗組合技和偏慢套牌時(shí)要搶血,而對(duì)抗偏快的對(duì)手時(shí)要控場(chǎng)。

在走搶血路線時(shí),爭(zhēng)取按費(fèi)做事,最大化場(chǎng)面。前期注意優(yōu)勢(shì)交換,以保證自己的攻擊頻率。從第5回合開始打臉,靠疾走打爆發(fā)。站到了場(chǎng)面的話角鷹獸和愛娜的輸出都不遜色于龍妹。

在走控場(chǎng)路線時(shí),前期同樣要解場(chǎng),同時(shí)找機(jī)會(huì)使用階梯。中期優(yōu)先使用龍巫女跳費(fèi)而非疾走,盡快覺醒后靠原初吹起反攻的號(hào)角。這一路線和原初跳費(fèi)龍相似,不過套牌的跳費(fèi)和返場(chǎng)手段相對(duì)更少,因此注意不要讓節(jié)奏。

兩條路線之間可以靈活轉(zhuǎn)化,請(qǐng)隨機(jī)應(yīng)變。

龍內(nèi)戰(zhàn)時(shí)需要判斷對(duì)手之后的動(dòng)作,想好辦法處理龍巫女、原初和龍妹。例如提前使用大鐮讓對(duì)手不便出龍巫女,留好蜥蜴以配合齊格飛等。手中傷害較足且生命安全時(shí),可以不理會(huì)對(duì)手的原初,打臉叫殺。

【矚目單卡】

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【天國(guó)階梯】詠唱(7)。啟言:增效(5):使此結(jié)界的倒計(jì)數(shù)減少7。每當(dāng)己方隨從被破壞時(shí),便使此結(jié)界的倒計(jì)數(shù)減少1。終語:己方下個(gè)回合開始時(shí),隨機(jī)將牌組中的3張隨從牌置入手牌??貓?chǎng)路線的中流砥柱之一。

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【不死鳥騎手·愛娜】疾走。啟言:使此隨從獲得等同于「場(chǎng)上其它隨從數(shù)量」的+1/+0。上限極高,很多時(shí)候能幫你贏下互相打臉的競(jìng)速戰(zhàn)。

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【角鷹獸騎手】疾走。每當(dāng)其它己方隨從攻擊時(shí),便使此隨從獲得+1/+0。有2個(gè)隨從站場(chǎng)的話她的效率就和圓桌相同了。在對(duì)手場(chǎng)上沒有隨從的情況下(原初一波之后很容易如此)輸出比愛娜更高。

【優(yōu)點(diǎn)】

前期更加強(qiáng)勢(shì),中期更加主動(dòng),在原初龍內(nèi)戰(zhàn)中,尤其是先手時(shí),有優(yōu)勢(shì)。

相比原初跳費(fèi)龍,對(duì)抗快攻的能力略有增加。

【缺點(diǎn)】

相比帶巴哈的版本,容錯(cuò)率略有下降。對(duì)抗中慢速套牌的優(yōu)勢(shì)不如跳費(fèi)版本明顯。

【留牌】

一般來說,先手按搶血路線留牌,后手按控場(chǎng)路線留牌。

搶血路線:按費(fèi)留隨從,幼龍優(yōu)先于階梯,龍人召喚師優(yōu)先于其他2費(fèi)隨從,不留原初。

控場(chǎng)路線:留階梯、愛拉/龍巫女,不留幼龍。

另外,對(duì)皇室時(shí)比較特殊。一定不留階梯,除非你確信對(duì)手不是快攻皇。留1-2費(fèi)隨從,先手有2費(fèi)隨從的話可留愛拉。