導(dǎo) 渡劫4000分拿低保!皇室戰(zhàn)爭卡組推薦!大家好,我是難受。本來這篇文章應(yīng)該會(huì)早一點(diǎn)出現(xiàn)的,但是由于皇室戰(zhàn)爭有了“平衡性調(diào)整”,弄得我還不知道有些卡組能不能用這就很尷尬了。拖到現(xiàn)在更新確定了,我也就可以...

渡劫4000分拿低保!皇室戰(zhàn)爭卡組推薦!大家好,我是難受。本來這篇文章應(yīng)該會(huì)早一點(diǎn)出現(xiàn)的,但是由于皇室戰(zhàn)爭有了“平衡性調(diào)整”,弄得我還不知道有些卡組能不能用這就很尷尬了。拖到現(xiàn)在更新確定了,我也就可以先把這篇放出來了。

4000是很多人都想上的,可以吃到比較不錯(cuò)的賽季獎(jiǎng)勵(lì)(帶著聯(lián)賽的徽章出去裝逼)。不幸的是,現(xiàn)在的渡劫難度越來越大,最好做好充足的準(zhǔn)備。

關(guān)于渡劫的一些建議

1.卡等方面,推薦有25811的卡等,相對(duì)不重要的卡可以低一點(diǎn),根據(jù)各個(gè)卡組的情況進(jìn)行微調(diào)。如果核心卡的等級(jí)高那更好不過了,根據(jù)個(gè)人技術(shù)不同,卡等也會(huì)有一些出入。

2.關(guān)于卡組類型,我比較推薦使用自閉和小費(fèi)這一類的卡組,不推薦用大費(fèi)平推卡組。大費(fèi)平推卡組防守上面相對(duì)較弱,面對(duì)高等級(jí)無腦懟很吃力,而且核心卡被對(duì)面白卡大量壓等級(jí)后會(huì)更加難打。而且對(duì)面的防守細(xì)節(jié)做的都不是很好,不需要很強(qiáng)的進(jìn)攻能力都能打出不俗的進(jìn)攻效果。

3.關(guān)于環(huán)境方面,還是沖臉會(huì)比較多,分越低野路子也會(huì)越多,有些時(shí)候吃一手信息差很容易崩盤,所以開局一定不要打的太激進(jìn),打不贏拖平也總會(huì)比輸了要好。

卡組推薦

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近期幫渡劫用的最多也是覺得最好用的一套卡組。本身卡組非常容易收集,4白2橙2紫,颶風(fēng)不要等級(jí),周末要藍(lán)胖完全養(yǎng)得起,玩的不錯(cuò)八級(jí)豬就可以,九級(jí)豬上4000就和玩著一樣。

蝙蝠這個(gè)位置是一個(gè)空卡位,小骷髏冰激凌之類都可以換,不推薦用哥布林,容易被電死,原先我也是帶的哥布林但是感覺并不是很需要。

鑒于從3000到甚至5000都會(huì)有大量的黃毛精銳,豬被這些東西吃掉有點(diǎn)虧,但是帶一個(gè)藍(lán)胖就完全不是什么問題了,還能欺負(fù)對(duì)面的豬和臟炮,藍(lán)胖颶風(fēng)面對(duì)頻頻出現(xiàn)的胖子普通女巫進(jìn)攻也好用的不行,直接清光后排配一點(diǎn)提供單體輸出的卡可以輕松解。

進(jìn)攻方面主要靠豬消耗和反打的時(shí)候,適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)用豬推騎士即可打出爆炸輸出,特別是依賴藍(lán)胖大量賺費(fèi)后。

缺點(diǎn)主要是打高等級(jí)家駒會(huì)比較煩,基本每一個(gè)家駒都能打掉不少血,颶風(fēng)體系的通病也沒什么辦法了,現(xiàn)在家駒也越來越少,不必在乎那么多。

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讓開,我還能打(掉)1479不到的卡等已經(jīng)打上了3600,足以證明其強(qiáng)度,馬上的墓園也將迎來加強(qiáng)??ńM難收集,操作難度也大,不過換來的是極強(qiáng)的上限,紫卡和傳奇后期難升級(jí),但是用來拿個(gè)低保還是可以的。有局對(duì)面一個(gè)十級(jí)豬最后還是打不進(jìn)來,面對(duì)精銳野豬真的是噩夢一般的存在,不過面對(duì)高等級(jí)的大單位會(huì)比較麻煩。

請(qǐng)謹(jǐn)慎嘗試。

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臟炮家族。提升等級(jí)的速度都非常快,上限也比較高,渡劫后一直都會(huì)非常有用??傮w來說克制快攻型卡組,打大費(fèi)卡組會(huì)比較麻煩,還有就是操作方面得多練習(xí)才能打好。不清楚對(duì)面陣容的話最好不要去快速過牌來進(jìn)攻,并不穩(wěn)妥。

至于這三套的區(qū)別,最下面一套是最老的要說的也不多了,上面一套帶火球小電滾木的優(yōu)勢就是法術(shù)之間聯(lián)動(dòng)會(huì)比較好,而且過牌速度會(huì)更快更加靈活,但是對(duì)平推抗性會(huì)變?nèi)?,最上面的那一套防空?huì)好很多,主要是把箭雨換了龍一樣來針對(duì)蒼蠅,還能彌補(bǔ)一下aoe的問題。

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想了很久到底要不要放家駒和精銳的卡組,最后還是決定放一下。雖說強(qiáng)度不及其他卡組,但是難度比較低而且收集方面不是什么問題。

這一套經(jīng)常打高分段的老鐵肯定也遇到過,家駒中強(qiáng)度高的了,雖然有雙傳奇,不過都不要等級(jí),火球滾木小電不論是蹭血還是組合進(jìn)攻都不錯(cuò),沒有滾木可以換火蛋,冰激凌甚至換個(gè)兵都可以,冰法還算是不錯(cuò)的,防守后他的減速能更好的保護(hù)家駒來進(jìn)攻,可以替換鐵蒼蠅,團(tuán)伙騎士之類的卡,換小費(fèi)也可以。

注意保護(hù)家駒來輸出,小蒼蠅冰法弓箭可以解決打家駒的近戰(zhàn),遠(yuǎn)程單位可以用法術(shù)處理。相比家駒的輸出,法術(shù)蹭血也一樣重要。也可以拿掉一個(gè)法術(shù)換成鍋爐或者茅房加強(qiáng)耗血。

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騎士這里算是空卡位,團(tuán)伙,暗巫,鐵蒼蠅,樵夫,龍這些都可以。需要養(yǎng)一個(gè)石頭,其他都好養(yǎng),渡劫的話5級(jí)石頭也夠了,6級(jí)很穩(wěn)。做采集器后石頭帶著小弟進(jìn)攻就行了,需要注意的是別跟的太快不然吃法術(shù)很虧。有些時(shí)候?qū)γ嬷挥悬S毛能攔住你的精銳的時(shí)候石頭騙出黃毛換路精銳是毀滅性的。

便宜版本的石頭人卡組,換上一堆諸如暗巫刺客樵夫的傳奇卡會(huì)讓強(qiáng)度提升,但是天梯難養(yǎng)還是問題所在。

以上兩套并不建議專門去養(yǎng),有現(xiàn)成卡等級(jí)高的可以嘗試,畢竟相比之下精銳家駒強(qiáng)度就是弱一點(diǎn)。

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最后來一套房子弩,冰法可以換鐵蒼蠅或者火槍都行,火球可以換個(gè)兵。房子弩的要點(diǎn)是前期房子要能站住,保持場上一直能有小屋,這樣的話就很輸出,用房子試探,等對(duì)面交掉解弩的牌的時(shí)候或者房子堆起來了下弩帶走??ńM整體比較便宜,這套刷十鉆也非常好用,操作不難,就是要抓住時(shí)機(jī),最大的問題就是牌序方面了,有時(shí)候手里卡一堆建筑就會(huì)gg。

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