導(dǎo) 第1頁: 展開 《刺客信條起源》中的傷害數(shù)值是怎樣的,摸清這些會是你在游戲中更容易判斷自己當前的能力,會更有助于游戲的游玩,今天小編就為大家?guī)砹擞伞皕zx7798”提供的《刺客...

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《刺客信條起源》中的傷害數(shù)值是怎樣的,摸清這些會是你在游戲中更容易判斷自己當前的能力,會更有助于游戲的游玩,今天小編就為大家?guī)砹擞伞皕zx7798”提供的《刺客信條起源》傷害數(shù)值解析,大家快來看看吧!

《刺客信條起源》傷害數(shù)值解析

1.不同敵人的防御數(shù)值略有差異,但同質(zhì)化嚴重。舉一些例子,鏈甲雜兵與拎大錘的壯壯防御值相同,而沒穿鏈甲的雜兵的防御則與前者不同,我拿打前者傷害102,打后者則是205。再比如鱷魚和河馬的防御值也是一致的,我打他們傷害為92。

2.越級打怪有傷害遞減,但打低級的怪并沒有明顯傷害遞增。我打9級的鏈甲雜兵跟打15級的傷害一致,皆為102。

3 武器防御與箭的防御分開計算,我打了A怪與B怪,B怪相對A怪武器傷害少了一半,但弓箭傷害只削減了三分之一。

4 無“暴擊傷害“屬性的武器無暴擊傷害,它們雖能打出橙字,但數(shù)值與白字是一樣的。順便一提,能暴擊的武器我也曾打出過與白字數(shù)值相同的橙字。

5 單次攻擊版狂暴沖撞(底下的那個大招)傷害為普攻的十倍多一點。

6 馬上作戰(zhàn)有傷害加成。

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