第1頁(yè):1.03更新內(nèi)容一覽
展開(kāi)《刺客信條起源》日前更新了1.03補(bǔ)丁,進(jìn)行了各種優(yōu)化,那么1.03補(bǔ)丁具體都更新了什么呢?下面為大家?guī)?lái)《刺客信條起源》1.03補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)了解下吧。
大家好,《刺客信條起源》1.03 版本補(bǔ)丁已經(jīng)推出啦。
補(bǔ)丁大小:1.1 GB
補(bǔ)丁摘要
新的照片模式:可在照片模式中調(diào)整多種效果,有景深、曝光、光暈、色差、色調(diào)、飽和度、噪點(diǎn)。
系統(tǒng)
提升了穩(wěn)定性和游戲性能
提升了一些視覺(jué)上和從死亡或者失去行動(dòng)能力的 NPC 身上獲取戰(zhàn)利品的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)在使用 Senu 之后回到角色時(shí),多種加載問(wèn)題的 BUG。
【PC 端】修復(fù)了顯存計(jì)量器方面的多種問(wèn)題 BUG。
【PC 端】修復(fù)了多屏幕模式下的多種問(wèn)題 BUG。
圖形和音頻
添加了爆發(fā)沖突時(shí)的音頻反饋。
添加了劍入鞘、劍出鞘的音頻反饋。
添加了當(dāng)騎馬時(shí),掉進(jìn)水里面的時(shí)候水花聲。
完成了在特點(diǎn)語(yǔ)言下,日語(yǔ)音頻軍事方面的問(wèn)題。
修復(fù)了有時(shí)對(duì)話會(huì)放兩遍的 BUG。
【PC 端】修復(fù)了不重啟游戲前提下,圖形設(shè)置不啟用的 BUG。
游戲世界
提升了一些圖形紋理。
提升了當(dāng)高速騎馬時(shí),游戲世界視角的問(wèn)題。
提升了 NPC 和動(dòng)物們的刷新點(diǎn)的問(wèn)題。
提升了在不同的位置,不同細(xì)節(jié)的顯示水平的問(wèn)題。
修復(fù)了多種光線的 BUG。
修復(fù)了一些浮動(dòng)物體的顯示 BUG。
修復(fù)了在夜晚時(shí)分靠近船只的水面視覺(jué)的 BUG。
修復(fù)了在 Cyrene Barracks 里面,在寶箱上獲取戰(zhàn)利品的 BUG。
游戲性
添加了主角老婆的閃避功能。
添加了當(dāng)騎馬時(shí),參與戰(zhàn)斗的馬蹄聲和視覺(jué)上面的反饋。
允許當(dāng)與另一方敵人戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以暗殺其中一名敵人。
允許天賦樹(shù)里殺敵自動(dòng)拾取的技能在空手格斗時(shí)也有效。
提升了角色、NPC、動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)路線。
提升了 NPC 對(duì)外界的反應(yīng)。
提升了煙霧彈的可投擲性。
提升了當(dāng)在 Cyrene 地區(qū)檢查點(diǎn)重生時(shí)重生的位置。
提升了騎馬時(shí)的控制性。
平衡了使用超能力投擲(Overpower Chain Throw)的傷害。
禁止了水面上會(huì)出現(xiàn)沙塵暴。
禁止了可以對(duì)非敵方目標(biāo)使用超能力。
禁止了在對(duì)話動(dòng)畫(huà)中,玩家可以動(dòng)的 BUG。
修復(fù)了玩家會(huì)卡在火堆、草垛、或者其他世界幾何體里面的 BUG。
修復(fù)了玩家在某些情況下不能不能撿東西的 BUG。
修復(fù)了玩家不能與掉落的物品、掉在箱子里面的物品互動(dòng)的 BUG。
修復(fù)了當(dāng)玩家從 Stone Circle 進(jìn)到暫停界面時(shí),屏幕變黑的 BUG。
修復(fù)了當(dāng)使用超能力投擲(Overpower Chain Throw)時(shí),扔出的武器有的時(shí)候不會(huì)擊中敵人的 BUG。
修復(fù)了玩家使用要害攻擊時(shí),有時(shí)候不會(huì)擊中敵人的 BUG。
修復(fù)了籠中獅攻擊有時(shí)候不會(huì)跳傷害的 BUG。
修復(fù)了 Ledge Assassination 中睡覺(jué)的敵人的 BUG。
修復(fù)了武器 Sickle Swords,Heavy Blunt,Scepter Classes 從充能狀態(tài)到充滿能狀態(tài)時(shí),不會(huì)轉(zhuǎn)變的 BUG。
修復(fù)了 Sickle Swords 充滿能變換形態(tài)時(shí)的視覺(jué) BUG。
修復(fù)了當(dāng)鎖定目標(biāo)時(shí),箭又是不會(huì)擊中移動(dòng)中的敵人的 BUG。
修復(fù)了一些當(dāng)使用 Sickle Swords 時(shí),使用閃避技能時(shí)的不協(xié)調(diào)性。
修復(fù)了當(dāng)武器充滿能攻擊時(shí),武器運(yùn)作的 BUG。
修復(fù)了當(dāng)鎖定敵人時(shí),視角移動(dòng)的 BUG。
修復(fù)了當(dāng)閃避時(shí),角色會(huì)掉血的 BUG。
修復(fù)了扔的飛刀有時(shí)不會(huì)造成傷害的 BUG。
修復(fù)了玩家有的時(shí)候不能從水里面的動(dòng)物身上獲取戰(zhàn)利品的 BUG。
修復(fù)了玩家在沖刺狀態(tài)下扔煙霧彈時(shí),角色會(huì)失去防御姿態(tài)的 BUG,
修復(fù)了武器在重生后可能會(huì)失去升級(jí)的 BUG。
修復(fù)了在水里面不能使用弓箭攻擊敵人的 BUG。
Fixed multiple issues with counterweights in Adorer of Thoth Tomb(不會(huì)翻)
任務(wù)
提升了多種場(chǎng)景之間的轉(zhuǎn)換效果。
提升了在場(chǎng)景中細(xì)節(jié)的展示效果。
提升了在“Water Rats”任務(wù)中, Amanai 洞穴里面 NPC 的行為。
提升了在“The Lizard's Mask”任務(wù)中,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的展示。
提升了在任務(wù)中,NPC 和動(dòng)物們的刷新位置。
改變了 Leyla 從 Animus 回來(lái)時(shí),走的不是預(yù)計(jì)的路線。
修復(fù)了 NPC 的貓和老鼠任務(wù)中,互動(dòng)的 BUG。
修復(fù)了“Present Day”中,一些 BUG。
修復(fù)了在“Old Times”任務(wù)中,玩家走路、說(shuō)話時(shí)敵人會(huì)與玩家相互沖突的 BUG。
媳婦了在“Taste of Her Sting”任務(wù)中,除非跳過(guò),不然過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)不會(huì)結(jié)束的 BUG。
修復(fù)了在“Gennadios the Phylakitai”任務(wù)中,Gennadios 可能會(huì)卡在馬里面的 BUG。
修復(fù)了在“The Lizard's Mask”任務(wù)中,BOSS 戰(zhàn)中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)觸發(fā)的 BUG。
修復(fù)了在“The Battle of the Nile”任務(wù)中,暗殺慶祝活動(dòng)會(huì)過(guò)早出現(xiàn)的 BUG。
修復(fù)了在“The Final Weighing”任務(wù)中,游戲世界會(huì)中止加載的 BUG。
修復(fù)了在“The Scarab's Lies”任務(wù)中,Taharqa 不動(dòng)了的 BUG。
修復(fù)了在“Wild Ride”任務(wù)中,Nikias 會(huì)在離馬車(chē)很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方刷新的 BUG。
修復(fù)了在“What's Yours Is Mine”任務(wù)中,玩家可能會(huì)卡在對(duì)話界面的 BUG。
修復(fù)了在“Pompeius Magnus”任務(wù)中,在回答界面結(jié)束后,不會(huì)出現(xiàn)“完成”的標(biāo)識(shí)的 BUG。
修復(fù)了在“May Amun Walk Beside You”任務(wù)中,在完成任務(wù)后,可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)線加載的 BUG。
修復(fù)了在“A Dream of Ashes”任務(wù)中,在 Omorfi Villa 附近爬石頭的時(shí)候,乞丐會(huì)卡住的 BUG。
修復(fù)了在照相模式里面,不想要的 NPC 和動(dòng)物會(huì)出現(xiàn)的 BUG。
修復(fù)了“The Hungry River”任務(wù)中,Meketre 可能會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的 BUG。
修復(fù)了在“Shadya’s Rest”任務(wù)中,有的時(shí)候不能和 Hotephres 互動(dòng)的 BUG。
修復(fù)了玩家再用火把打架的時(shí)候,玩家有的時(shí)候會(huì)把自己燒著了的 BUG。
修復(fù)了在“Aya”任務(wù)的最終關(guān)開(kāi)頭部分的相關(guān) BUG。
修復(fù)了在“Wild Ride”任務(wù)中,Nikias 不上馬車(chē)的 BUG。
修復(fù)了在“The Scarab’s Lies”任務(wù)中,當(dāng)拿著衣服時(shí),Bayek 不能和寶箱互動(dòng)的 BUG。
修復(fù)了在“Abuse of Power”任務(wù)中,可能會(huì)造成干草垛調(diào)出游戲世界的 BUG。
修復(fù)了在“The Scarab’s lies”任務(wù)中,當(dāng)任務(wù)完成時(shí),從過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)回到游戲世界的黑屏?xí)r間里,Bayek 會(huì)被殺的 BUG。
修復(fù)了在多種任務(wù)觸發(fā)后的相關(guān) BUG。
活動(dòng)
添加了在 Hippodrome 和 Arena 里面的獎(jiǎng)勵(lì)。
修復(fù)了在 Hippodrome 中,回血提示消失得太快的 BUG。
修復(fù)了在 Arena 或者 Hippodrome 中,排行榜不實(shí)時(shí)更新的 BUG。
修復(fù)了在 Arena 中不讓玩家提升到 Duelist 第一段的 BUG。
修復(fù)了 Arena 的門(mén)總是開(kāi)著的 BUG。
用戶界面
添加了鎖定菜單界面的返回按鈕。
添加了衣服界面的類別篩選按鈕。
添加了任務(wù)“已完成”標(biāo)識(shí)。
添加了商店升級(jí)菜單里面的當(dāng)前裝備的衣服指示按鈕。
添加了“自動(dòng)尋路”里面實(shí)時(shí)測(cè)距功能。
在照片模式下可以進(jìn)行相機(jī)旋轉(zhuǎn)。
在照片模式下(景深、曝光、光暈、色差、色調(diào)、飽和度、噪點(diǎn)),可進(jìn)行多種模式轉(zhuǎn)換。
提升了照片模式下的“三分原則”網(wǎng)格模式。
禁用了當(dāng)在 Stone Circles 時(shí)的照片模式。
禁用了當(dāng)在照片模式下,重要信息會(huì)跳出來(lái)。
禁用了在照片模式的創(chuàng)作模式下的濾鏡的選擇。
修復(fù)了當(dāng)在照片縮略圖上面放置路徑點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)無(wú)限加載的符號(hào)的 BUG。
提升了當(dāng)購(gòu)買(mǎi) Heka 寶箱時(shí),戰(zhàn)利品標(biāo)志的顯示。
升級(jí)了在技能樹(shù)界面里面,Tame 技能的描述。
減少了在某些語(yǔ)言下,Arena 的文本大小,因?yàn)槠洳▌?dòng)會(huì)導(dǎo)致文本消失。
更正了在任務(wù)菜單里面選擇時(shí),已完成任務(wù)的視覺(jué)數(shù)量問(wèn)題。
修復(fù)了如果 HUD 選擇的是最小時(shí),會(huì)出現(xiàn)的一些重要信息的 BUG。
修復(fù)了當(dāng)瞄準(zhǔn) Ptolemaic Champions 時(shí),生命值條不顯示的 BUG。
修復(fù)了在每日任務(wù),任務(wù)按鈕會(huì)消失的 BUG。
修復(fù)了搜索條不會(huì)從菜單里面顯示的 BUG。
修復(fù)了當(dāng)展開(kāi)菜單時(shí),材料按鈕不會(huì)顯示的 BUG。
修復(fù)了戰(zhàn)斗反饋按鈕一直保持可見(jiàn)的 BUG。
修復(fù)了育碧俱樂(lè)部里面的“God Slayer”成就徽章不會(huì)解鎖的 BUG。
修復(fù)了如果在古墓內(nèi)部打開(kāi)地圖的話,地圖會(huì)變得不飽和的 BUG。
修復(fù)了當(dāng)物品已經(jīng)滿級(jí)的情況下,與物品上面的描述不相符的 BUG。
修復(fù)了在購(gòu)買(mǎi)其他的任意地圖之后,古代地圖包在商店里面還是顯示未購(gòu)買(mǎi)的 BUG。
修復(fù)了裝飾品菜單的最后一行不會(huì)正確地顯示在庫(kù)存一欄的 BUG。
修復(fù)了菜單里面的任務(wù)建議等級(jí)相關(guān)的一些 BUG。
修復(fù)了在日文、韓文、繁體中文下,省略號(hào)字形的 BUG。
修復(fù)了菜單方面的圖形、視覺(jué)方面的 BUG。
【PC 端】添加了雜波圖形選項(xiàng)設(shè)置里面的“非常低”的選項(xiàng)。
【PC 端】添加了所有圖形選項(xiàng)下的提示文本圖形顯示。
【PC 端】添加了鎖定靈敏度的選項(xiàng)。
【PC 端】提升了在照片模式下,鷹眼模式和 Stone Circles 的 M&K 控制。
【PC 端】提升了關(guān)鍵地圖提示的警告反饋。
【PC 端】移除了全局照明等級(jí)的控制選項(xiàng)。
【PC 端】隱藏了在 Performance Tool 頁(yè)面里面的玩家。
【PC 端】修復(fù)了當(dāng)雙擊被分配給教程文本和 Block 時(shí),按鈕重疊的 BUG。
【PC 端】修復(fù)了擋自動(dòng)暫停延遲設(shè)置的是 5/5 時(shí),Tobii Eye 自動(dòng)暫停功能的相關(guān) BUG。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):1.03更新玩家體驗(yàn)感受
展開(kāi)1.03更新玩家體驗(yàn)感受
1,幀率更穩(wěn)定了,流暢性提升了不少。
2,長(zhǎng)按x然后按E默認(rèn)追蹤任務(wù)點(diǎn),不用標(biāo)記了。
3,拍照模式交互更加合理和完善。
亞歷山大幀率沒(méi)有提高多少,但是不會(huì)掉幀那么嚴(yán)重了,比較流暢了,不錯(cuò)。
另外處理器占用還是全滿100百分之,顯卡占用反而降低了一點(diǎn)點(diǎn)。
現(xiàn)在設(shè)置字幕顯示說(shuō)話人名字,會(huì)真的顯示名字,以前是不會(huì)顯示的。修復(fù)了這個(gè)bug。另外,推薦日語(yǔ)配音,非常棒,聽(tīng)著比英語(yǔ)還舒服,不知道啥聲優(yōu),可能二次元看多了。
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