亂世王者騎兵突襲竅門分享 遠(yuǎn)程部隊(duì)受擊優(yōu)先級(jí),在亂世王者中騎兵是遠(yuǎn)程部隊(duì)的殺手,可以無(wú)視前排肉盾兵種,直接攻擊到弓兵、弩兵和投石車,這可以很好的迂回偷襲敵人將其全殲。下面讓我們一起來(lái)了解一下騎兵的使用分析,希望對(duì)大家有所幫助。
遠(yuǎn)程部隊(duì)受攻擊優(yōu)先級(jí)
在受攻擊的優(yōu)先度上,“近戰(zhàn)大于遠(yuǎn)程,盾兵高于一切”大家都很熟悉了。遠(yuǎn)程部隊(duì)的有沒(méi)有受攻擊的優(yōu)先級(jí)呢?
答案當(dāng)然是有的,遠(yuǎn)程部隊(duì)的受攻擊優(yōu)先級(jí)和遠(yuǎn)程兵種的射程有關(guān)!
在游戲中,遠(yuǎn)程單位的射程由近及遠(yuǎn)分別是:騎射手、弓兵、弩兵以及投石車。所以說(shuō)在遠(yuǎn)程部隊(duì)受到攻擊時(shí),騎射手將首先遭到攻擊,隨后是弓兵、弩兵最后是投石車。
也正是因?yàn)檫@樣的設(shè)置,所以有些主公會(huì)選擇在游戲中強(qiáng)化近戰(zhàn)騎的生命或者防御力,加強(qiáng)騎射手的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力。
騎射手是“騎兵”也是“遠(yuǎn)程兵”
這一點(diǎn)其實(shí)和騎射手的特點(diǎn)有關(guān):騎射手既是騎兵,也是遠(yuǎn)程單位!在戰(zhàn)斗中,由于騎射手屬于遠(yuǎn)程單位。有些主公在資源戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)攜帶大量的騎射手,而近戰(zhàn)騎在選擇沖鋒目標(biāo)的概率與該兵種的數(shù)量成正比。
所以當(dāng)主公在戰(zhàn)斗中有大量騎射手的時(shí)候,敵方騎兵選擇騎射手進(jìn)行沖鋒的概率就會(huì)增加,造成騎射手的損失。
相對(duì)來(lái)說(shuō),在有盾兵的保護(hù)下,槍兵無(wú)法對(duì)騎射手造成傷害。但如果沒(méi)有了盾兵的保護(hù),也很容易造成騎射手的損失。所以當(dāng)遇到收資源的敵人有相當(dāng)數(shù)量的近戰(zhàn)騎或者槍兵護(hù)衛(wèi)的情況下,是否仍要純騎射手的“快速部隊(duì)”前去“打劫”就需要三思了
“沖鋒”是否對(duì)近戰(zhàn)部隊(duì)有效?
在亂世王者中,作為騎兵單位的騎射手和近戰(zhàn)騎兵被稱為“遠(yuǎn)程克星”,因?yàn)轵T兵的“沖鋒”技能會(huì)繞過(guò)敵人的盾兵直接對(duì)后排的遠(yuǎn)程單位發(fā)動(dòng)攻擊??墒钱?dāng)敵人的部隊(duì)中沒(méi)有遠(yuǎn)程單位的時(shí)候,是不是“沖鋒”技能對(duì)近戰(zhàn)無(wú)效呢?
其實(shí),“沖鋒”對(duì)敵方所有部隊(duì)都有效,只是在攻擊優(yōu)先級(jí)上會(huì)優(yōu)先選擇敵方的遠(yuǎn)程部隊(duì),當(dāng)敵人沒(méi)有遠(yuǎn)程部隊(duì)的時(shí)候,就會(huì)攻擊敵人的近戰(zhàn)部隊(duì),至于選擇的是那個(gè)兵種,則主要取決于敵方兵種的數(shù)量,某一類型兵種的數(shù)量越多,騎兵沖鋒該類型兵種的概率就越高。所以完全不用擔(dān)心“沖鋒”技能會(huì)“技能無(wú)用武之地”。
搭配建議
騎射手和近戰(zhàn)騎都是各位主公很喜歡使用的部隊(duì),那么在騎兵的使用上也有一些竅門。首先取決于敵方的部隊(duì)配置比例,當(dāng)敵方的部隊(duì)組成中的槍兵數(shù)量較少,遠(yuǎn)程部隊(duì)數(shù)量較多的時(shí)候,可以更多的派出騎射手和近戰(zhàn)騎,利用“沖鋒”技能給敵人帶來(lái)巨大傷害。
而如果敵方部隊(duì)中槍兵數(shù)量較多,則需適當(dāng)減少騎兵,適當(dāng)增加盾兵以及其他兵種的數(shù)量,形成多兵種的配合作戰(zhàn),防止因?yàn)閿撤綐尡筷?duì)針對(duì)騎兵的“長(zhǎng)矛”技能給我方帶來(lái)不必要的損失。
總而言之就是:敵槍兵少就派騎兵沖鋒、槍兵多了則多兵種配合作戰(zhàn)。
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