前段時間,那一劍江湖剛剛結束刪檔首測
最近我終于得空兒,偽裝大佬寫了份炒雞走心的測評
總的來說
《那一劍江湖》作為一款MMORPG手游
它的成長路線可以說是十分簡潔易懂的了
這款游戲的成長目標簡單明確
可以讓咱們輕輕松松地get游戲玩法
—裝備系統(tǒng)—
裝備是混江湖必不可少的看家寶貝之一,全身行頭越好,自身實力越牛批。裝備共有四種提升戰(zhàn)力的方式:裝備等級、強化、洗煉、鑲嵌。這些方式理解起來分分鐘。那一劍的洗煉和鑲嵌在簡單中附加了隨機和策略玩法,通過運氣和屬性克制原理,使得萌新和大佬都沉迷得不可自拔。
—神獸系統(tǒng)—
神獸在那一劍江湖擁有了戰(zhàn)力加成的重要地位。大家將神獸召喚出來后,可以通過神獸洗髓與神獸加點等方式,讓神獸的各項屬性與自身更加貼合,達到完美境界,從此小菜雞搖身一變成為江湖杠把子!
—頭銜系統(tǒng)—
頭銜是武林豪杰爭相追捧的地位象征,它能讓你成為自帶BGM的江湖知名人士,只要達到頭銜晉升的戰(zhàn)力條件,消耗一定數(shù)量的頭銜令牌,即可升級頭銜。在獲得新的標識同時,還能獲得額外的戰(zhàn)力加成,助你打遍天下無敵手!
對玩過MMORPG手游的各位大佬來說,這三個成長目標的玩法簡直小菜一碟,當然,小萌新拿下它也不在話下。在《那一劍江湖》中,沒有亂七八糟的武林瑣事,只有濃濃的的江湖情義!話不多說!一起來嗨!
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