導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《絕地求生大逃殺》跳傘與決賽圈是兩個(gè)重要的階段,好的決策能令大家大大提升吃雞幾率,下面小編帶來(lái)“搗藥之旅”分享的《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略,希...

第1頁(yè):

展開(kāi)

絕地求生大逃殺跳傘與決賽圈是兩個(gè)重要的階段,好的決策能令大家大大提升吃雞幾率,下面小編帶來(lái)“搗藥之旅”分享的《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略,希望對(duì)各位有幫助。

跳傘

1:只跳大點(diǎn)。

2:只跳離航線更近的大點(diǎn)。

3:只跳離航線更近的大點(diǎn)中離航線更近的區(qū)域。

實(shí)際上除掉練槍的情況,為了更高的排名,跳傘落點(diǎn)的目的是為了保存更多的資源,游戲中最重要的資源就是你的隊(duì)友。

因此落點(diǎn)要滿足幾個(gè)條件:

1:足夠資源。

2:目的與航線垂直線上有緩沖區(qū)。

3:如果跳熱門(mén)點(diǎn)且有很多隊(duì),跳離航線更遠(yuǎn)的區(qū)域。

幾個(gè)例子:

《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略

《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略

圖中L港有監(jiān)獄/花園/防空洞/R城/學(xué)校作為緩沖區(qū),左側(cè)海邊野區(qū)有R城/漁港/G城野區(qū)/礦區(qū)作為緩沖區(qū),Z城有上下城區(qū)G港作為緩沖區(qū),S城有R城學(xué)校水城P城作為緩沖區(qū)。

單排、雙排時(shí)比較簡(jiǎn)單:目標(biāo)點(diǎn)和航線之間有任意大城緩沖區(qū)就基本安全了,推薦單排、雙排幾個(gè)落地前30、15的點(diǎn):

《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略

PS:如果喜歡跳熱門(mén)點(diǎn),至少要跳離航線更遠(yuǎn)的區(qū)域且不會(huì)被夾擊的區(qū)域,如航線偏左,機(jī)場(chǎng)跳衛(wèi)星樓不跳K樓,航線偏下,P城跳最上6房區(qū)不跳馬路南,航線偏右,跳下城區(qū)不跳G港。

航線極偏的情況可以在R城附近找船去上下城區(qū),在機(jī)場(chǎng)沙灘/橋邊找船去N港P港。

多排目的地需要找車(chē)的情況,不要落點(diǎn)相同,稍散開(kāi)點(diǎn)方便找車(chē)。

大概比強(qiáng)制開(kāi)傘白條多1/4的高度開(kāi)傘,就可以看到正下方的車(chē)。

單排時(shí)強(qiáng)烈建議盡早落傘,要比最后落多2分左右的搜集時(shí)間。

需要高速落傘(開(kāi)傘瞬間速度不歸零)時(shí),需要保證自己沒(méi)有水平位移,如果高度不夠按住前取消水平位移,可以先按住后再按前。

不要在R城三車(chē)庫(kù)找車(chē),寧肯多飄到靶場(chǎng)下方上路或找船。

現(xiàn)在我們已經(jīng)在安全的資源點(diǎn)開(kāi)始安逸的攬件,但除了其他玩家和糟糕的司機(jī)還有另一個(gè)殺手,那就是毒圈(什么你說(shuō)轟炸區(qū)?我是天選之子被炸死不存在的),如上表所示,哪怕是一級(jí)毒,僅僅需要250秒就可以讓一個(gè)滿血玩家倒地。咦?250秒?好像一點(diǎn)都不疼。

決賽圈打法

這也是我們第一個(gè)毒圈的決策:一毒扛。

說(shuō)不定就前10了呢。

《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略

PS:但在一毒時(shí)除了攬件還有另外重要的事情:找車(chē),交通資源要比三級(jí)頭更重要。

PS2:一毒扛的時(shí)間由資源量和到緩沖區(qū)之間的資源點(diǎn)和毒內(nèi)圈邊資源點(diǎn)是否有人決定。

當(dāng)一毒縮完,二毒范圍出現(xiàn)時(shí),要做出第二次決策:

二毒圈內(nèi)人數(shù)多時(shí):

1:提前搶中心點(diǎn)安全房。

2:占二毒圈邊伏擊點(diǎn)。

二毒圈內(nèi)人數(shù)少,接著攬件等二毒縮。

因?yàn)閷?shí)際上對(duì)存活威脅最大的,永遠(yuǎn)是其他玩家,當(dāng)二毒圈內(nèi)玩家密度大時(shí),如果搶點(diǎn)時(shí)間晚了一點(diǎn)點(diǎn),那基本只能被動(dòng)開(kāi)團(tuán)。

判定人數(shù)的方法還是根據(jù)航線和圈內(nèi)資源密度,二毒圈中心區(qū)域在航線上,基本可以算作有幾個(gè)資源點(diǎn)就有幾隊(duì)。

現(xiàn)在我們進(jìn)入了分叉支:圈邊打法和中心點(diǎn)打法

圈邊打法的優(yōu)點(diǎn)在于:

1:基本不會(huì)同時(shí)和多隊(duì)開(kāi)團(tuán)。

2:如果優(yōu)先掌握優(yōu)勢(shì)地點(diǎn),通過(guò)伏擊/收集等方式可以獲得更多資源。

中心點(diǎn)打法的優(yōu)點(diǎn)在于:

1:減少一次跑毒次數(shù)。

2:如前期彈藥足夠,可以長(zhǎng)期打靶。

兩種打法各有優(yōu)點(diǎn),通常圈邊打法對(duì)槍法的要求更高,吃雞率更高,但平均排名更低,中心點(diǎn)打法對(duì)槍法要求較低,吃雞率中等,但平均排名更高,順附幾個(gè)伏擊點(diǎn)。

《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略

三毒:

如果已經(jīng)決定了中心點(diǎn)打法,在二毒縮完三毒出現(xiàn)后要果斷判斷:

1:去中心點(diǎn)更近哪個(gè)房?哪個(gè)房概率更安全?。

2:去的路線是什么?怎樣避開(kāi)所有危險(xiǎn)到達(dá)目的地?。

這些事情都需要比對(duì)手提前決定。

房子的選擇。

1:既要靠近中心點(diǎn)。

2:也要能保證視野,方便清來(lái)犯的人。

3:而且易守難攻。

路線的選擇。

1:距離要短。

2:避開(kāi)危險(xiǎn)區(qū)。

3:開(kāi)在馬路上保持高速。

盡量在路上開(kāi)車(chē),可以沒(méi)有翻車(chē)危險(xiǎn)和保持高速,也可以回想一下:幾乎沒(méi)有在路上開(kāi)到被打爆的車(chē)。

四毒:

如果依舊決定中心點(diǎn)打法,且四毒中心附近有優(yōu)質(zhì)房點(diǎn),要比三毒時(shí)決策速度更快:

四毒圈中心房有人的概率與這個(gè)房區(qū)在三毒時(shí)的價(jià)值成正比,在前一個(gè)圈時(shí)是否有占領(lǐng)意義?如果有,大概率有人,如果沒(méi)有價(jià)值,大概率沒(méi)人。

另外在占據(jù)目的地后,要盡量保持4面觀察,開(kāi)戰(zhàn)后也要保證2面觀察:進(jìn)攻方向和進(jìn)攻方向的反方向,防止被包夾或兩面開(kāi)火。這點(diǎn)無(wú)論幾毒,在山地還是房區(qū)都是一樣的。

在房區(qū),圈外靠近威脅會(huì)比圈內(nèi)更大,因圈外會(huì)以你所在的房子作為目的地。

(在房區(qū)時(shí)要保證1人以上在圍墻或1樓,山地時(shí)保證1人以上在3級(jí)草做幻影坦克)。

另外當(dāng)有鄰居,且在離安全區(qū)遠(yuǎn)的圈邊,同樣需要跑毒時(shí),盡量不要優(yōu)先跑毒,而是提前下樓占據(jù)主動(dòng)將重心放在牽制鄰居上。無(wú)論何時(shí),人的威脅總是比毒更大。這點(diǎn)在圈邊時(shí)同理。

五毒后:

這時(shí)根據(jù)上一次位置決定:

若在5毒圈內(nèi),繼續(xù)待機(jī)打靶。

若在5毒圈外,進(jìn)入圈邊打法。

圈邊打法的核心即是信息量:

擴(kuò)大安全區(qū)和緩沖區(qū),明確危險(xiǎn)區(qū),減少未知區(qū)。獲取的信息越多,優(yōu)勢(shì)越大。

到最后幾乎誰(shuí)擁有更多的安全區(qū),誰(shuí)就會(huì)獲勝。

圈邊打法有幾個(gè)要點(diǎn):

1:被兩面開(kāi)火或包夾后,立刻選擇集中火力更近的一段。規(guī)避遠(yuǎn)點(diǎn)。(若己方無(wú)98k3級(jí)頭,不要沉迷對(duì)狙)。

2:敵人的敵人就是隊(duì)友,若有遠(yuǎn)點(diǎn)其他位置的敵人可以幫忙卡住另一個(gè)方向的人,則不要優(yōu)先攻擊。

決賽圈:

上面說(shuō)過(guò),在決賽圈時(shí),信息量就是你的資源。

所以要做的是:

1:擴(kuò)充己方信息,劃分更大的安全區(qū)(可以匍匐等隱蔽走動(dòng))。

2:地形觀察,規(guī)劃(確認(rèn)下一個(gè)圈的路線)。

3:當(dāng)最后剩3隊(duì)時(shí),若無(wú)法讓其他兩隊(duì)先開(kāi)戰(zhàn),則進(jìn)入伏擊,根據(jù)地形選擇反斜A伏擊B或反斜B伏擊A,絕對(duì)不要被兩面同時(shí)打。

關(guān)于最后幾圈何時(shí)開(kāi)車(chē):

1:自身信息是否暴露,若很久沒(méi)有開(kāi)槍?zhuān)蟾怕蕸](méi)有暴露,盡量不要開(kāi)車(chē)。

2:目的地是否有掩體,若僅剩平原無(wú)掩體區(qū)域,只能開(kāi)車(chē)。

關(guān)于轉(zhuǎn)移:

城內(nèi)或山地轉(zhuǎn)移時(shí)盡量用1/32/23/1進(jìn)行。

1:1人先行通常用做偵查,偵查目的地路線是否安全,根據(jù)危險(xiǎn)程度決定開(kāi)車(chē)/步行。

2:2人前2人后用作前往高危險(xiǎn)區(qū),2人進(jìn)行后方火力壓制。

3:1人斷后用作后方高危險(xiǎn)區(qū)情況,1人斷后保證隊(duì)友脫離。

4:4人共同轉(zhuǎn)移只在100%確認(rèn)沒(méi)人的情況下,或者說(shuō),回頭的情況下。

關(guān)于單排技巧:

決策前確認(rèn)收益及損失比,不要因低收益行為進(jìn)行即使低概率造成高損失的行為。除非饑不可耐且只為吃雞率,不要做NPV低的決策。

在圈縮在平原時(shí),可利用輕微反斜和二級(jí)草匍匐至三級(jí)草蹲著。這是可以把三級(jí)草當(dāng)作掩體,也可以利用三級(jí)草作為掩體攀爬卡視角,另外可以開(kāi)車(chē)后棄車(chē)匐地至三級(jí)草,利用車(chē)吸引敵人釣魚(yú)。

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0