《棒球物語》作為一款體育向的開羅游戲,主要內(nèi)容必然是訓(xùn)練、比賽。可是很多玩家不知道怎樣有效的訓(xùn)練、比賽,導(dǎo)致游戲中期很難與強(qiáng)隊(duì)抗衡。如果你不知道怎樣快速提高球隊(duì)實(shí)力的話,那趕緊看過來,這個(gè)指南可能會(huì)啟發(fā)你喲!
游戲一開始,我們需要建立角色,推薦將主角選為投手,加點(diǎn)主攻球速。
進(jìn)入游戲后,我們首需要改變訓(xùn)練方針,直接使用5:1,也就是訓(xùn)練量為嚴(yán)格、訓(xùn)練時(shí)間滿格的方針。不久后就能迎來第一場(chǎng)比賽,記住比賽的時(shí)候最好不要使用助威點(diǎn)數(shù),把助威點(diǎn)數(shù)留給特訓(xùn)才是最實(shí)用的做法。
在我們可以進(jìn)行建筑拆除時(shí),最好直接將練習(xí)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)拆掉。因?yàn)樗日嫉囟?,?xùn)練效率又不高。當(dāng)來到1年10月時(shí),我們可能會(huì)在秋季賽中吃到一場(chǎng)敗仗,但是不要擔(dān)心,校長會(huì)熱情的送給我們一份厚禮——浴室!浴室這個(gè)設(shè)施可謂是獲取運(yùn)動(dòng)點(diǎn)數(shù)性價(jià)比最高的設(shè)施了,接下來我們就要瘋狂的建設(shè)浴室。
球員的特訓(xùn)推薦全部選擇“鐵啞鈴”,盡快提高隊(duì)員的長打能力,而且把助威點(diǎn)數(shù)全部拿來特訓(xùn),可以額外加很多屬性。
在1年12月結(jié)束的時(shí)候,校長室的“拜托校長”就會(huì)開啟。我們將所有特訓(xùn)和對(duì)戰(zhàn)對(duì)手都買下來。
游戲中,通過設(shè)施升級(jí)以及校長贈(zèng)送會(huì)得到很多道具。最好有道具就給球員使用,在前期將所有道具都用完,不然到后面,道具的效果提升就很有限了。
來到2年,我們的球隊(duì)慢慢走上正軌,但是我們即將面臨三年級(jí)的隊(duì)員離校退役。所以我們也要把訓(xùn)練新人的任務(wù)提上日程。
經(jīng)過一年左右的訓(xùn)練,我們的主力隊(duì)員的屬性可以達(dá)到B。這樣我們就有實(shí)力過D、C級(jí)比賽,B級(jí)比賽可能不是很好過,但是就算輸了也不要?dú)怵H,繼續(xù)靠刷D、C級(jí)比賽來獲取經(jīng)驗(yàn)。
特訓(xùn)我們依舊堅(jiān)持先長打后打擊的策略。建筑還是以浴室為主,同時(shí)可以建一些增加游樂點(diǎn)數(shù)的設(shè)施。因?yàn)橛螛返燃?jí)高,我們的球隊(duì)可以得到不少球隊(duì)經(jīng)費(fèi)。而且“對(duì)砍”這個(gè)訓(xùn)練項(xiàng)目是消耗15游樂點(diǎn)數(shù)增加體力、打擊、長打和腳力的,還是對(duì)我們很有幫助的。
好了,經(jīng)過兩年的摸爬滾打,相信各位棒球部的經(jīng)理人已經(jīng)對(duì)球隊(duì)的經(jīng)營有不少心得了。那么接下來的內(nèi)容就需要大家自行摸索咯~
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