導(dǎo) 荒野行動(dòng)和終結(jié)者2哪個(gè)好玩?同樣題材的網(wǎng)易手游,他們有很多相同點(diǎn),也有很多不同點(diǎn)。本篇收錄兩者都玩過的玩家點(diǎn)評(píng),分析荒野行動(dòng)和終結(jié)者2的特色,給大家參考下。 荒野行動(dòng)和終結(jié)者2哪個(gè)好玩 看看玩家...

荒野行動(dòng)終結(jié)者2哪個(gè)好玩?同樣題材的網(wǎng)易手游,他們有很多相同點(diǎn),也有很多不同點(diǎn)。本篇收錄兩者都玩過的玩家點(diǎn)評(píng),分析荒野行動(dòng)和終結(jié)者2的特色,給大家參考下。

荒野行動(dòng)和終結(jié)者2哪個(gè)好玩 看看玩家怎么說

@一靛一葉:

兩個(gè)都玩過,荒野總體場景布局很不錯(cuò),地圖大,感覺很合理,你玩了兩款就知道荒野視覺特點(diǎn)是高寬。但是車幾有有限的三款左右,沒有摩托,房子沒有窗。

終結(jié)者二畫質(zhì)調(diào)到最高很不錯(cuò),唯美點(diǎn),當(dāng)然我玩PC端,感覺地圖房屋分布沒那么合理,而車總類好點(diǎn)還有摩托,車還能噴氮?dú)猓课萦胁AТ翱梢源虮?,裝備總類比荒野多,但是沒有翻墻動(dòng)作而荒野有。總體感覺嘛個(gè)人覺得荒野玩得有感覺。

@叫我曉哥:

荒野比較硬核化,就是游戲內(nèi)容更多難度更大更吃操作意識(shí),就像LOL高端局講究細(xì)節(jié),但是對(duì)線補(bǔ)刀可能會(huì)無聊,荒野跑圖時(shí)間太長,各種茍。

終結(jié)者相對(duì)比較快餐,節(jié)奏更快容易爆發(fā)沖突,就像LOL低端局,各種殺人打架,視覺效果可能更好些。

@灰塵:

網(wǎng)易這兩款復(fù)刻端游的都不錯(cuò),不過還是只有荒野的畫風(fēng)才讓我找到了很多端游絕地的感覺,良心之作。

優(yōu)點(diǎn)我想不必多說了,無非就是畫質(zhì)好,操作也人性化,畫風(fēng)寫實(shí),沒什么花哨的標(biāo)注腳步,簡直伏地魔和幻影坦克的天堂,絕地不就是這種感覺嗎。

不過BUG還是有的,我感覺人物跑動(dòng)速度是不是過快了,不知道各位有沒有這個(gè)感覺,開車油跟不上,一會(huì)兒加油一會(huì)兒不加油,這個(gè)就有點(diǎn)影響體驗(yàn)了

荒野行動(dòng)和終結(jié)者2哪個(gè)好玩?其實(shí)針對(duì)的玩家群體和習(xí)慣還是有所不同的,如果你不知道選擇哪個(gè)的話,都下載試試就知道自己的喜好了~