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展開《中土世界戰(zhàn)爭之影》怎么區(qū)分獸人好壞?今天小編給大家?guī)淼氖峭婕摇癕adg_b”分享的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》獸人選擇技巧心得,玩家們一起來看看吧。
獸人分2種,1種是打線上攻城的大王,1種是競技場常勝將軍,不打競技場拿來當(dāng)保鏢用。
免疫
1.大王,免處決,弓箭,冰凍,無明顯常見弱點(diǎn),最好帶個(gè)禁空。因?yàn)榫€上攻城,別的玩家來打你要拿金杯必須短時(shí)間內(nèi)(好像是3分鐘)完成攻城打敗大王。大王再怎么強(qiáng),總能被玩家打死,所以要求就是難打、棘手,不讓別的玩家短時(shí)間內(nèi)完成拿到金杯。所以免疫就很重要了。免箭,玩家就不能把大王拉到墻上去單挑,這樣玩家必須下來和大王還有刷不完的小兵打。免處決,玩家就不能用這種高傷害方式去輸出,免冰凍,因?yàn)橥婕矣袀€(gè)技能,從你頭上翻滾后你就被冰凍,這樣就會被連擊,然后被擊倒,又是一套小金剛連拳刷怒氣。禁空算是一個(gè)隱藏技能,除了奧羅格外,其他隊(duì)長有沒有這個(gè)屬性必須要親自打試過才知道。另外有個(gè)技能好學(xué)之徒,可以挨幾次打后掌握禁空
2.競技場,競技場內(nèi)免箭、免處決這2個(gè)好像是沒用的,雖然有這2個(gè)屬性,但是該挨打還是會挨打。競技場內(nèi)免疫優(yōu)勢大的是免火、毒、詛咒、野獸這4個(gè),另外一個(gè)是免匿蹤,這個(gè)就技能只防玩家的。
憤怒
憤怒很重要,憤怒狀態(tài)明顯提高輸出頻率和能回血,憤怒狀態(tài)下玩家不可對其作出KJ姿勢(獸人頭頂不會綠)。但是憤怒很多種,很多憤怒其實(shí)沒用,比如當(dāng)XX隊(duì)長在附近時(shí)激怒,和XX拜把兄弟,看見龍激怒等,這種激怒華而不實(shí),基本沒什么用的機(jī)會。說下比較實(shí)用的憤怒:
1.受傷憤怒,理論上應(yīng)該是點(diǎn)火就著這種,競技場內(nèi)卻并不是這樣,有時(shí)半血了才激怒。另外這種有這種憤怒的好像不怎么和其他憤怒兼容,我沒看見過有這種憤怒然后憤怒總類還很多的。
2.處決激怒,每個(gè)獸人都會的,觸發(fā)就激怒,還是很好用的。
3.殘血激怒(名字叫啥忘了),這個(gè)快死的時(shí)候就激怒了,有時(shí)還是好用的。
優(yōu)勢
傳奇史詩給的特性還是OK的。史詩厚皮(大量防御),史詩堅(jiān)定(大量回血),史詩狂怒(長時(shí)間保持憤怒)或者史詩元素傷害這些是比較通用的。其他的也許還有用得好也行。
弱點(diǎn)
不能有常見弱點(diǎn),比如箭傷,元素傷,處決傷,野獸傷。另外別的食尸鬼、蜘蛛、龍、魔蓋蠅這種哪怕是致命弱點(diǎn)也行。因?yàn)楦偧紙鰞?nèi)沒有這些東西,但是有個(gè)別隊(duì)長會召喚這些東西,不過競技場召喚不出龍。
職業(yè)類型
現(xiàn)在最好用的是狂戰(zhàn)士,其次奧羅格。前面說的長時(shí)間保持憤怒,就是狂戰(zhàn)士的技能,而且狂戰(zhàn)士比奧羅格好的一點(diǎn)就是。奧羅格雖然禁空,但是會有一個(gè)藍(lán)色按E的QTE,按E就能直接打暈奧羅格。而狂戰(zhàn)士如果自帶禁空的話,他還多一個(gè)正面攻擊壓制,玩家是不能正面輸出狂戰(zhàn)的。所以一個(gè)帶弓箭免、冰免、處決免,自帶禁空的狂戰(zhàn)士大王就很難打了。在攻城里,玩家不能用弓箭創(chuàng)造單挑的機(jī)會,在小兵群里打就夠難受了,然后狂戰(zhàn)士還不能正面打,你要去繞他后。你直接跳過去,禁空把你扔下來。你精靈之怒加冰,人家不吃這個(gè)冰凍效果,受傷激怒追著你打,始終對著你。用復(fù)仇套處決輸出,人家處決免。這就只能匿蹤+屬性傷慢慢磨了。
以上就是為大家?guī)淼闹型潦澜鐟?zhàn)爭之影獸人養(yǎng)成經(jīng)驗(yàn)分享,希望能夠幫助到玩家朋友們。
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