第1頁(yè):
展開(kāi)《絕地求生大逃殺》11月22日今天藍(lán)洞推出的第二版更新測(cè)試,實(shí)裝了堪稱(chēng)海量的改動(dòng),包括UI、武器、優(yōu)化等等,下面小編帶來(lái)“指針”分享的《絕地求生大逃殺》測(cè)試服試玩圖文心得,讓我們提前來(lái)了解一下吧。
首先亮相的是新舊小地圖對(duì)比,新版小地圖更加人性化,每個(gè)高地都清晰可見(jiàn):
舊圖:
新圖:
1.方格線淡化
2.馬路顏色加深
3.地勢(shì)起伏更明顯
4.色調(diào)加深
5.大量地理名稱(chēng)位置微調(diào)
6.隊(duì)友狀態(tài)移動(dòng)到了左下角,現(xiàn)在不僅是駕駛狀態(tài),包括斷線在內(nèi)的各種狀態(tài)都有對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。
7.組隊(duì)模式中,每個(gè)隊(duì)員都有自己的顏色并標(biāo)有數(shù)字(顏色與該名隊(duì)員的標(biāo)點(diǎn)顏色一致),同時(shí)其面對(duì)方向由原先的“箭頭型”改為了“探燈型”展示。
而這個(gè)文字唯一能聯(lián)想到的就是今天的國(guó)服消息,企鵝爸爸真的很早就埋伏筆了才能做到中午國(guó)服消息剛出,下午玩到的測(cè)試服里面就有如此正能量的標(biāo)語(yǔ),這極有可能是在為國(guó)服與正式服同步上線做鋪墊。
新槍?zhuān)焊叩赝跽逥P-28
DP-28趴下后會(huì)彈出支架。
站立精確瞄準(zhǔn)不壓槍?zhuān)肯戮_瞄準(zhǔn)不壓槍。
腰射不壓槍?zhuān)玖⒕_瞄準(zhǔn)壓槍?zhuān)肯戮_瞄準(zhǔn)壓槍。
DP-28非常稀有,與98k持平(事實(shí)上我在12把測(cè)試服游戲中,撿到了四把98k,但只看到了兩把DP-28),同時(shí)該武器無(wú)法攜帶任何配件以提升其彈容量和穩(wěn)定性,站立射擊時(shí)抖動(dòng)極大,具有和ak比肩的迷之彈道。
但是!該武器使用高傷害的7.62子彈,自帶47發(fā)超大容量彈盤(pán),彈道平穩(wěn),趴下之后會(huì)彈出支架,射擊后座減少65%以上,左右抖動(dòng)明顯優(yōu)化,其穩(wěn)定性接近滿配scar。由于其射速較慢,稍微壓槍便能造成成噸的輸出!如果能掌控好開(kāi)槍節(jié)奏,甚至可以當(dāng)做一把連狙使用——47發(fā)不要配件的sks,哇哦!
需要注意的是,由于趴下后會(huì)被草叢的視野阻擋,并且槍口擺動(dòng)受到限制,所以DP-28在常規(guī)戰(zhàn)中需要與無(wú)草高地、石頭、或是樓頂相配合才能發(fā)揮其最大威力。而對(duì)于平坦狹長(zhǎng)的橋梁來(lái)說(shuō),DP-28無(wú)疑是收取過(guò)橋費(fèi)的又一利器。
圖標(biāo)改變
在圖示位置開(kāi)啟后,右上方的擊殺提示會(huì)從武器名變?yōu)槲淦鳂?biāo)識(shí),如果是爆頭擊殺,則在武器右方會(huì)添加一個(gè)瞄準(zhǔn)標(biāo)志(比如說(shuō)圖中的拳頭爆頭)。
死亡回放
在設(shè)置最后一欄的“Killcam”中開(kāi)啟。
正如視頻中所展現(xiàn)的,死亡回放可以以最后殺死你的敵人的視角進(jìn)行觀看,其持續(xù)時(shí)間為死亡前20秒到死亡后3秒。
該功能千呼萬(wàn)喚近半年,終于在測(cè)試服第二版中實(shí)裝,死亡回放不僅可以讓你不再“冤死”,還可以通過(guò)敵方視角來(lái)彌補(bǔ)自身不足,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),更能助你分辨對(duì)手到底是高手還是神仙,配合當(dāng)下極其嚴(yán)格的反作弊機(jī)制食用,可以讓掛壁無(wú)處遁形,瞬間爆炸。
四倍鏡改動(dòng)
762步槍/機(jī)槍。
狙擊/精確射手步槍?zhuān)綐屾i人,狙擊爆頭,沒(méi)毛病。
更新總結(jié)
1.新版小地圖各種完爆老版,對(duì)于司機(jī)來(lái)說(shuō)新版可以更好的規(guī)劃路線避開(kāi)崎嶇地形,對(duì)于指揮官來(lái)說(shuō)可以更有目的性的占領(lǐng)高地。
2.背包容量的提示更加人性化。
3.更適用于團(tuán)隊(duì)的一把槍?zhuān)乱淮?chē)王,趴下來(lái)當(dāng)連狙使也是不錯(cuò)的選擇。
4.死亡回放助神仙上樹(shù)一臂之力——當(dāng)然指針更希望的是能通過(guò)回放來(lái)學(xué)習(xí)高手的點(diǎn)位以及操作。
其他已驗(yàn)證的測(cè)試服內(nèi)容
1.幀數(shù)提高20幀以上,原本正式服70-80幀,測(cè)試服幾乎不下110幀。(配置6700k,1070,32g,設(shè)置高低低高低低高)。
2.吃毒時(shí)(毒圈掃過(guò)你)會(huì)有一聲悶響。
3.轟炸區(qū)的聲音非常非常性感,可以說(shuō)是耳朵懷孕了(視頻放在最后)。
4.車(chē)聲更加低沉,不刺耳。
5.載具操控難度上升,更易打漂。
6.開(kāi)傘降落時(shí)地面上會(huì)有你的影子。
7.75%血以下時(shí)不再變紅,直到最后15%左右才會(huì)變紅。若血量在75%以下,則現(xiàn)有血量到75%血量之間的血條會(huì)由顯示為帶有斜杠的陰影。
8.繃帶回復(fù)速度提升,現(xiàn)在只要等1秒就可以接下一個(gè)繃帶,實(shí)用性大大提升。
9.廁所的長(zhǎng)窗戶由上一版的可以攀爬改為這一版的無(wú)法攀爬,同時(shí)幾乎所有1層樓窗戶都有鐵柵欄保護(hù),對(duì)于攻房來(lái)說(shuō),攀爬的效用減小了。
轟炸區(qū)聲效改動(dòng)
結(jié)語(yǔ)
這一版的測(cè)試服完成度極高,除去若干小bug以外(比如開(kāi)傘時(shí)左邊高度進(jìn)度條不變),即使直接上線也沒(méi)有絲毫問(wèn)題。當(dāng)然,相對(duì)于新版小地圖的碾壓式進(jìn)步,字體的改動(dòng)和飛機(jī)上的文字可能會(huì)存在些許爭(zhēng)議,不過(guò)總體而言,新版的UI設(shè)計(jì)起碼可以打90分。
游戲性方面,“趴下才能雄起”的設(shè)定及其稀有度,讓新槍不至于打破原有的平衡。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),ak和sks的后座都有所減小,正式版將是一個(gè)百槍爭(zhēng)鳴的戰(zhàn)場(chǎng)。而繃帶,載具,乃至轟炸區(qū)音效的修改都將給正式版帶來(lái)新的戰(zhàn)術(shù)。
而死亡回放以及擊殺圖標(biāo)的完成,讓整個(gè)游戲更加貼近一款“成熟的FPS游戲”,回放中體貼的20秒提前量設(shè)計(jì)更是讓我驚喜不已,也讓我更期待第三版測(cè)試服中,新地圖沙漠,將會(huì)有怎樣壯闊的氣象。
本文是否解決了您的問(wèn)題
全部評(píng)論